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# 1 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 05.01.2005 |
1 Beitrag |
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Wie erstellt man einen Bombenplatz oder Kaufzone bei dem Hammeer Editor???
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Wer mir helfen kann meldet sich bitte
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14.02.2005, 12:57 Uhr
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# 2 |
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Bullsquid |
1.430 Punkte |
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Dabei seit: 15.12.2004 |
323 Beiträge |
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Du erstellst zuerst einen Block, in dem der Spieler startet und kaufen können soll. Dann klickst du mit der rechten Maustaste auf diesen Block und wählst Properties aus. In der Drop-down Liste wählst du dann aus "func_buyzone", dann kann der Spieler in diesem Block einkaufen. Dem Block solltest du am besten noch die Textur tools/toolsnodraw geben.
Wenn du einen Raum haben willst, in dem die Bombe gelegt werden kann verfährst du wie oben, nur dass du statt "func_buyzone" "func_bomb_target" auswählst.
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14.02.2005, 13:42 Uhr
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# 3 |
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Headcrab |
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Jau bloß das man so weit ich weiß der Byzone ne Trigger Texture gibt O.o
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15.02.2005, 19:51 Uhr
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# 4 |
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Headcrab |
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16.02.2005, 08:14 Uhr
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# 5 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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17.02.2005, 10:47 Uhr
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# 6 |
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Headcrab |
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17.02.2005, 15:18 Uhr
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# 7 |
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Bullsquid |
1.430 Punkte |
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dann mach ich eben mal eins.
was sollte man denn da alles beachten?
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17.02.2005, 16:33 Uhr
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# 8 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
10.687 Punkte |
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17.02.2005, 22:03 Uhr
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# 9 |
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Vortigaunt |
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19.02.2005, 23:04 Uhr
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# 10 |
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Bullsquid |
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20.02.2005, 10:00 Uhr
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# 11 |
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Vortigaunt |
688 Punkte |
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20.02.2005, 13:53 Uhr
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# 12 |
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Headcrab |
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schön und gut
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Jo, habe alles so gemacht wie ihr es schreibt aber die bombe kann ich trotzdem net legen. woran kann dat sonst noch liegen?
thx
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10.06.2005, 16:21 Uhr
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