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Forum > Community > Bewertungs Board > [HL2 SP] Techdemo: Wind 1 Bewertungen - Durschnitt: 4
Status: Offen
10 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
[HL2 SP] Techdemo: Wind
Jeder kann sich bestimmt noch an den Müll am Bahnhof von City 17 erinnern, der zu Beginn des Spiels vom Wind auf dem Bahnsteig herumgeweht wurde. Ich hab nun versucht diesen Windeffekt in eine gut zwei minütige Präsentation zu verpacken und die Physik Engine von Half-Life 2 etwas auszureizen.

Ihr müsst an nichts denken, einfach nur zusehen. Screenshots gibts keine, da es ja sowieso nur einen Blickwinkel gibt und ich euch nicht die "Überraschung" verderben möchte. ^^


Name: "wind"
Spiel: Half-Life 2 Singleplayer
Dauer: 2:10

Download
____________________________________
13.02.2005, 15:35 Uhr Anzeigen
# 2
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.824 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
zum starten "map wind" (ohne anführungszeichen) in die console eingeben.

@trineas: respekt! wirklich cooler effekt!
____________________________________
13.02.2005, 15:41 Uhr Anzeigen
# 3
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von King2500

@trineas: respekt! wirklich cooler effekt!


Danke. :)

Ich arbeite bereits an einer neuen Techdemo, aber das wird noch eine Weile dauern. ^^
____________________________________
17.02.2005, 20:49 Uhr Anzeigen
# 4
ohyeah!  (19)
Nachricht offline
Shock Trooper
7.015 Punkte
Dabei seit: 22.10.2004
1.493 Beiträge
habs auch grad ausprobiert - ist wirklich NICE!! so ein sturm kann was. :D
____________________________________
Silence Is The New Black
18.02.2005, 09:32 Uhr Anzeigen
# 5
n  (124)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.067 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
813 Beiträge
Ich habe gestaunt, was du alles kannst, als ich' s gesehen hab'. ;)
23.02.2005, 20:13 Uhr Anzeigen
# 6
scube  (37)
Nachricht offline
Shock Trooper
8.320 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
900 Beiträge
hehe echt geil !!

Spoiler:
Nur hab ich den sandwirbel am boden vermisst :(
(Markieren, um den Text zu sehen)
24.02.2005, 18:04 Uhr Anzeigen
# 7
Lathspell  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
2.506 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
97 Beiträge
...schade, wollte's mir gerade laden, aber ich kann die Datei nich finden und dementsprechend auch nicht laden. :/
Magst du die vielleicht noch mal irgendwo hochladen ? :rolleyes:
____________________________________
If more of us valued food and cheer and song above hoarded gold, it would be a merrier world.
- J. R. R. Tolkien -
18.09.2005, 23:20 Uhr Anzeigen
# 8
sturmhaube  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.192 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
344 Beiträge
@Trineas: Gibt es eigentlich Neuigkeiten über deine zweite Techdemo?
____________________________________
06.10.2005, 23:09 Uhr Anzeigen
# 9
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
...schade, wollte's mir gerade laden, aber ich kann die Datei nich finden und dementsprechend auch nicht laden.
Magst du die vielleicht noch mal irgendwo hochladen ?


Ja, klar.
http://rapidshare.de/files/6028218/wind.rar.html


Zitat:
@Trineas: Gibt es eigentlich Neuigkeiten über deine zweite Techdemo?


Ja, und zwar dass ich sie verworfen hab. (Hauptsächlich aus Zeitgründen und fehlender Motivation weiter zu arbeiten.)

Aber warten wir mal das SDK Update welches HDR integrieren wird ab, vielleicht packt mich ja wieder die Lust. ;)
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 08.10.2005, 16:51]
08.10.2005, 16:39 Uhr Anzeigen
# 10
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.687 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
nicht schlecht trineas. Freut mich das du daran spaß hast ^^.
____________________________________
12.10.2005, 18:06 Uhr Anzeigen
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10 Beiträge

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