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# 136 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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15.02.2006, 12:25 Uhr
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# 137 |
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Headcrab |
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@nZero:
jo wie gesagt immer noch alpha thx für Kritik aber
das Displacement am Haus wird nicht mehr geändert aber der Rest natürlich.....
mfg
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15.02.2006, 14:06 Uhr
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# 138 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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15.02.2006, 14:51 Uhr
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# 139 |
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Headcrab |
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hm hast schon recht das sieht wirklich etwas zu glatt aus dann werd ich das noch ma bearbeiten
mfg
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15.02.2006, 15:20 Uhr
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# 140 |
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Shock Trooper |
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15.02.2006, 15:59 Uhr
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# 141 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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15.02.2006, 17:04 Uhr
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# 142 |
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Shock Trooper |
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15.02.2006, 17:22 Uhr
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# 143 |
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Alien Grunt |
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15.02.2006, 19:13 Uhr
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# 144 |
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Headcrab |
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lol
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@krueps:
ehm das brauchst du mir nicht zu sagen schließlich habe ich an meiner letzten map 6monate gearbeitet also das ist mir schon bewusst das man für eine gut aussehende map viel Zeit braucht. Außerdem sollte ich hier noch mal betonen das es Alpha pics sind.
mfg
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16.02.2006, 00:39 Uhr
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# 145 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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16.02.2006, 12:54 Uhr
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# 146 |
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Alien Grunt |
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16.02.2006, 14:23 Uhr
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# 147 |
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Shock Trooper |
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16.02.2006, 14:43 Uhr
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# 148 |
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Headcrab |
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@nZero:
kein problem mein Freund
hier kannst du meine Map saugen:
dazu muss ich sagen das des meine erste Map war aber kuck sie dir erst an bevor du meckerst
Meine erste Map fy_twobunkers wurde auch auf der heft cd von gamestar in der Februar ausgabe veröffentlicht.
http://www.css-maps.de/maps/maps.php?load_file=...lename=fy_twobunkers_final.rar
@Sheep Adi:
die wird auch der Hammer das verspreche ich euch .... bis Juni/July werd ich noch mind. an der Map arbeiten.
mfg
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SpIrItLight am 16.02.2006, 16:14] |
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16.02.2006, 16:13 Uhr
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# 149 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von nZero am 16.02.2006, 20:33] |
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16.02.2006, 20:26 Uhr
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# 150 |
HLP - Ehrenmember
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Alien Grunt |
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16.02.2006, 20:35 Uhr
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