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# 106 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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ist dir bewusst das du ohne rad kompiliert hast?
also ich würd noch mehr details reinbringen vllt mehr lampen (falls du vorhast mit rad zu arbeiten).
Brushwork noch etwas mehr reinbringen ist noch rellative linear.
aber sonst ok .
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03.01.2006, 21:24 Uhr
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# 107 |
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Bullsquid |
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1. schonmal thx für die tipps
2. ohne rad und mit fast vis weils bei mir sonst (wenn überhaupt) sehr sehr langsam geht
3. lampen + licht mach ich als letzten aus dem selben grund wie oben
mit licht hat das compilen ca ne halbe stunde gedauert ohne ca 3mins
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04.01.2006, 02:08 Uhr
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# 108 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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04.01.2006, 10:36 Uhr
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# 109 |
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Bullsquid |
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04.01.2006, 16:59 Uhr
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# 110 |
HLP - Ehrenmember
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Alien Grunt |
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Ich weiß nicht, wie oft ich das noch runterbeten muss.
Hammer ist nicht der UnrealEd, das Kompilieren gehört hier leider dazu. Und das ist an sich keine Sache, die in 3 Minuten runtergerattert wird. Die Source-Tools sind natürlich um einiges schneller als zu Half-Life's Zeiten, wo die Kompilier-Zeiten schonmal bis zu 2 Tagen andauern konnten. Aber bitte gebt euch nicht dem Irrglauben hin, dass ein finaler Compile unter einer Stunde zu machen ist. Wobei das natürlich auch wieder ganz davon abhängt, wie sauber ihr gearbeitet habt und wie umfangreich die Map ist.
Abgesehen davon sind Zwischen-Compiles zu Testzwecken natürlich auch ohne RAD und VIS machbar, und gehen dann selbstverständlich auch schneller über die Bühne. Allerdings würde ich davon keine Screenshots posten, sondern dafür ruhig mal alle Tools durchlaufen lassen.
Deck² | im falschen Rhytmus.
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04.01.2006, 17:24 Uhr
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# 111 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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04.01.2006, 21:33 Uhr
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# 112 |
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Bullsquid |
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was hast du denn für ne heckentextur da?
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06.01.2006, 18:55 Uhr
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# 113 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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06.01.2006, 19:22 Uhr
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# 114 |
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Bullsquid |
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07.01.2006, 02:06 Uhr
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# 115 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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07.01.2006, 13:01 Uhr
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# 116 |
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Bullsquid |
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07.01.2006, 18:01 Uhr
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# 117 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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07.01.2006, 20:47 Uhr
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# 118 |
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Vortigaunt |
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07.01.2006, 23:24 Uhr
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# 119 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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08.01.2006, 00:11 Uhr
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# 120 |
HLP - Webmaster
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Gargantua |
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08.01.2006, 02:59 Uhr
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