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Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping > WIP Thread
Status: Sticky
245 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (17):  « 1 ... 5 6 [7] 8 9 ... 17 »


Autor Beitrag
# 91
BigFoot  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
is das hier das bewertungs board?!

***EDIT***
hab die lösung gefunden.

btw ein verbesserungsvorschlag: man soll auch seine beiträge löschen können ... für so dödel wie mich :rolleyes:
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von BigFoot am 06.12.2005, 21:01]
06.12.2005, 20:59 Uhr Anzeigen
# 92
spooking737  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
158 Punkte
Dabei seit: 10.04.2005
35 Beiträge
cs_747
Joar ich wollt die cs_747 map mal auf source portieren...
is aber noch recht WIP und licht is aus zeitgründen noch nich drin...

747-1
747-2

ich such aber noch ne schöne textur für das äußere der boing hab da nix schönes gefunden...
wenn jmd bock hat kann er ja eine für mich machen :-)
10.12.2005, 18:26 Uhr Anzeigen
# 93
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.687 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
ist dir aufgefallen das die pics fullbright haben?
____________________________________
10.12.2005, 18:59 Uhr Anzeigen
# 94
spooking737  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
158 Punkte
Dabei seit: 10.04.2005
35 Beiträge
nö... wo kann ich das ausschalten inner console oder noch im hammer??
10.12.2005, 20:03 Uhr Anzeigen
# 95
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.824 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Hast du überhaupt Lichter gesetzt?
____________________________________
10.12.2005, 21:44 Uhr Anzeigen
# 96
spooking737  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
158 Punkte
Dabei seit: 10.04.2005
35 Beiträge
ich habe zwar schon lichter gesetzt aber aus zeitgründen ... dauert ja schon seine stunde bis das fertig ist noch nich mit vis und rad compiliert...
10.12.2005, 22:25 Uhr Anzeigen
# 97
Deckaux  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
4.026 Punkte
Dabei seit: 20.07.2004
774 Beiträge
Time to raise the bar, gentlemen.



Gefällt's euch? Die Model-Beleuchtung passt an einigen Stellen noch nicht, und hier und da mangelt es noch an Details, aber zumindest die Geometrie ist wohl fertig.



Deck² | is back.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Deckaux am 11.12.2005, 22:52]
11.12.2005, 22:50 Uhr Anzeigen
# 98
Jasiri  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
12.929 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
3.582 Beiträge
Nicht übel. Die Beleuchtung finde ich allerdings alles andere als unpassend, sehr stimmig sogar. Müsste man halt mal in Bewegung sehen ^^

Wie lange hast du dafür ugf. gebraucht? Sieht ziemlich verzweigt aus...
11.12.2005, 23:10 Uhr Anzeigen
# 99
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.824 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Nich schlecht. Für welches Game ist die Map?
____________________________________
12.12.2005, 02:05 Uhr Anzeigen
# 100
Deckaux  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
4.026 Punkte
Dabei seit: 20.07.2004
774 Beiträge
Ich sitze seit etwa 4 Wochen dran, das wird mein Beitrag zum Mapping-Contest für 'The Hidden' (HLP-News). Hab' aber noch ein paar saftige Probleme, so fehlen z.B. noch Soundscapes und eine Skybox, und am Donnerstag soll schon Schluss sein. Allerdings hat Barrakid, der Haupt-Organisator des Contests, im Mapcore-Forum bereits eine Verschiebung der Deadline auf das Wochenende in Betracht gezogen, was mir noch etwas mehr Luft verschaffen würde.

Hier noch ein paar mehr Bilder:
[1] [2] [3] [4] [5] [6]

Deck² | <3 Source
12.12.2005, 16:15 Uhr Anzeigen
# 101
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.824 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Nid schlecht Herr Specht! :ja:

Hast du die Map schon playgetestet?
____________________________________
12.12.2005, 21:18 Uhr Anzeigen
# 102
Deckaux  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
4.026 Punkte
Dabei seit: 20.07.2004
774 Beiträge
Nope, momentan hab' ich unbegründete fps-Einbrüche an einer Stelle. 'Unaccounted' und 'Dynamic Light Rendering' explodieren da plötzlich. Dynamische Lichter hab' ich keine, und bei den point_spotlights hab' ich überall den Haken bei 'is NOT dynamic' gesetzt. Der 'Unaccounted'-Peak ist aber der Üblere, weil der auf irgendeine verkantete Sch****e zurückzuführen ist, die nicht direkt vom Mapping abhängen muss.




Deck² | noch 4 Tage...
12.12.2005, 21:55 Uhr Anzeigen
# 103
spooking737  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
158 Punkte
Dabei seit: 10.04.2005
35 Beiträge
747 goes on...
so meine cs_747 macht große vortschritte...

aus zeitgründen zwar immer noch ohne lich aber ich habe jetz 90% der brusches fertig...
no. 1
no. 2
15.12.2005, 18:35 Uhr Anzeigen
# 104
krueps  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.157 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
499 Beiträge
wenn du weiterhin alles brushst, wirst du wohl n par perfomanceprobleme bekommen ;)
____________________________________
16.12.2005, 14:49 Uhr Anzeigen
# 105
ds2k5  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.174 Punkte
Dabei seit: 11.01.2005
240 Beiträge
de_casa_css_b2 - sehr WIP
noch n paar screens

Screen 1
Screen 2
Screen 3
Screen 4
____________________________________
03.01.2006, 16:28 Uhr Anzeigen
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