Ich versuch mich da immer in den Kopf eines Cheater zu versetzen.
Am Anfang fände ich es vielleicht ganz spaßig abzugehen wie Schmitts Katz, aber spätestens nach ein paar Stunden wird das doch stinklangweilig.
Also ich brauche die Herausforderung.
Jetzt zum eigentlichen Thema (bzw. zu VVannaBes Post):
Dass CS im Moment extrem cheaterverseucht ist, stimmt eigentlich gar nicht. Ich zocke in letzter Zeit eigentlich ziemlich oft, und mir ist dabei vielleicht 1-2x jemand aufgefallen, der vielleicht gecheatet haben könnte.
Und nach dem Release von CS:S ist erstmal eine zeitlang Ruhe. Warum?
1. Es gibt noch kein SDK, was den Leuten extrem schnell den Einblick in den Code erlaubt.
2. Selbst wenn Leute den Code decompilieren könnten, müssten sie sich dennoch lange in die Engine einarbeiten. HL ist mittlerweile fast 7 Jahre alt, da hatten solche Leute genug Zeit für.
3. Glaube ich dass die HL2-Engine sowieso deutlich sicherer ist als die alte. Allein schon weil Valve viele Erfahrungen in dieser Hinsicht sammeln konnte.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Koraktor am 13.08.2004, 22:11]
Ich versuch mich da immer in den Kopf eines Cheater zu versetzen.
Am Anfang fände ich es vielleicht ganz spaßig abzugehen wie Schmitts Katz, aber spätestens nach ein paar Stunden wird das doch stinklangweilig.
Also ich brauche die Herausforderung.
Jetzt zum eigentlichen Thema (bzw. zu VVannaBes Post):
Dass CS im Moment extrem cheaterverseucht ist, stimmt eigentlich gar nicht. Ich zocke in letzter Zeit eigentlich ziemlich oft, und mir ist dabei vielleicht 1-2x jemand aufgefallen, der vielleicht gecheatet haben könnte.
Und nach dem Release von CS:S ist erstmal eine zeitlang Ruhe. Warum?
1. Es gibt noch kein SDK, was den Leuten extrem schnell den Einblick in den Code erlaubt.
2. Selbst wenn Leute den Code decompilieren könnten, müssten sie sich dennoch lange in die Engine einarbeiten. HL ist mittlerweile fast 7 Jahre alt, da hatten solche Leute genug Zeit für.
3. Glaube ich dass die HL2-Engine sowieso deutlich sicherer ist als die alte. Allein schon weil Valve viele Erfahrungen in dieser Hinsicht sammeln konnte.
Jop kann dir nur zustimmen!
CS ist im moment wirklich nicht Cheater verseucht!:... ich kanns nicht nachvollziehen. Ich zocke fast täglich und sehe vielleicht einmal die woche einen der VIELLEICHT cheatet. Beim zocken werde ich allerdings jede 10 Minuten als Cheater bezeichnet. Die "community" redet sich da auch immer etwas ein. Die meisten sind hald kids die direkt cheater schreien wenn einer besser ist.
Zum Thema VAC dauer Bans:
Das ist auch wieder sowas.... Die meisten sagen CD ist besser und wenn jemand von Vac gebannt iwrd holt er sich halt nen neuen Key. Das ist alles Bla!
Cheater sind auch nur menschen.... auch wenn nen key 10-20€ kostet ist es immerhin Geld Und die Cheater, denen es Wert ist 1-2 mal 10€ auszugeben für nen neuen Key, sind ein Anteil von <5% der ganzen Cheater!
Dazu kommt noch das man bei CD eh die cheats ausprobieren kann wie man will.... Es lebe VAC
CSS wird mit Vac2 glaube ich deutlich besser! Valves einzige chance, die sie warscheinlich auch nutzen ist ordentlich an den FalseDetections zu arbeiten, so dass cheater halt wirklich direkt ihren Key vergessen können. Es müssen in unterschiedlichen Zeitabständen unangekündigte Vac updates kommen. Da kann sich kein Cheater mehr sicher fühlen..... beim nächsten mapchange kann sein Key futsch sein! Dann direkt neuen Key bestellen, Geld ausgeben und 2-3 Tage warten! Ich will wissen wieviele das machen
Naja wollte das mal los werden..... begründete kritik ist erwünscht! Aber bitte nix von wegen "M0wl n00b vac suxxx..... cd rulz"
hmm koraktor und conan, ich finde eure ansichten etwas engstirnig. cheater müssen keine besseren spieler sein nur weil sie cheats anhaben.
ich habe selbst mal jemanden beobachtet der gecheatet hat im lan gegen bots. ihr stellt euch wohl vor, dass die wumme wenn man mit der sicht nach unten läuft sofort aufn kopf geht und abdrückt. bei manchen cheats muss man selber z.b. schon den mauszeiger in der gegend des kopfes haben und der cheat korrigiert dann nur noch ein wenig. es ist also nicht immer offensichtlich, dass jemand cheatet und cheater = gute kills per death rate ist definitiv falsch.
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Computers are like airconditioners, they don't work properly when you open windows
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Barney am 14.08.2004, 08:57]
hmm koraktor und conan, ich finde eure ansichten etwas engstirnig. cheater müssen keine besseren spieler sein nur weil sie cheats anhaben.
ich habe selbst mal jemanden beobachtet der gecheatet hat im lan gegen bots. ihr stellt euch wohl vor, dass die wumme wenn man mit der sicht nach unten läuft sofort aufn kopf geht und abdrückt. bei manchen cheats muss man selber z.b. schon den mauszeiger in der gegend des kopfes haben und der cheat korrigiert dann nur noch ein wenig. es ist also nicht immer offensichtlich, dass jemand cheatet und cheater = gute kills per death rate ist definitiv falsch.
hmm... naja, ich finde deine ansicht wiederrum engstirnig
es gibt ja nicht nur aimbots, sonderns auch wallhack´s, esp´s, speedhack´s, lambert bla bla bla
damit ist es cheatern möglich immer zuwissen wo was abgeht, und das ist taktischmäßig sooo öde, der spaßfaktor sinkt auf minus 90% ,was ich und meine clanmaids uns langsam angewöhnt habe ist, von den offensichtlichsten cheatern, demos zu machen, steamid check und mal auf der ESL Seite zu gucken ob der jenige nicht dort zufinden ist, damit kann man ihnen mächtig den spaß vermiessen
Ich hab auch schon mal einen Cheater in Aktion gesehen (Wonach ich mich dann strikt geweigert habe, gegen ihn CS zu zocken).
OK, zugeben, ich habe seinen Cheat nicht richtig verstanden, aber trotzdem kam es mir seeehr suspekt vor, als sein Fadenkreuz ständig die Farbe wechselte und immer auf die Gegner gezielt hat, und zwar noch bevor die überhaupt zu sehen waren.
Die Farbe des Fadenkreuzes wurde schlussendlich dann rot, was soviel heißen sollte wie "abdrücken", was dann auch in 80% der Fälle zu einem Headshot führte.
die farbe oder das farbenwechseln des fadenkreuzes hat gar nichts zu sagen, denn das ist ein einfacher configbefehl. adjust crosshair, wenn ich mich nicht irre.
aber zu dem thema ob cs:s sicherer wird, finden wir natürlich rasch eine antwort.
ich glaube wenn ich zu diesen news was sage, könnten böse worte fallen, in so fern will ich euch beruhigen, und halt mein mund...
gruß vvannabe
*hust*
Zitat: Original von PowerMC
*Update*
Keine fünf Minuten nachdem diese News online war informierte mich ein HLP-Besucher, dass der "Wallhack" eigentlich gar keiner ist. Der Effekt, den man auf den Screenshots beobachten kann, wird durch einen einfachen Client-Befehl in der Console ausgelöst. Ist also kein Cheat sondern eher ein Bug, bzw. etwas was versehentlich dringelassen wurde. Es wird sogar bereits ein Tool entwickelt, der diesen Befehl bzw. die Auswirkungen dessen unterdrückt.
nächstes mal bitte nicht so voreilige schlüsse ziehen
die farbe oder das farbenwechseln des fadenkreuzes hat gar nichts zu sagen, denn das ist ein einfacher configbefehl. adjust crosshair, wenn ich mich nicht irre.
Klar... aber da ändert sich die Farbe nicht ständig, während man spielt .
die farbe oder das farbenwechseln des fadenkreuzes hat gar nichts zu sagen, denn das ist ein einfacher configbefehl. adjust crosshair, wenn ich mich nicht irre.
Klar... aber da ändert sich die Farbe nicht ständig, während man spielt .
Es sei denn du fügst diesen Befehl zu einer Aktion hinzu die du oft ausführst, zum beispiel, vorwärst, rückwärts, strafe links/rechts oder schiessen. Dann ändert sich die Farbe fast ständig.
Naja also ich persönlich habe 1.6 quasi übersprungen und hab erst jetzt mit Source wieder mit CS angefangen und ich kann mich eigentlich nicht beklagen.
Cheatern begegne ich relativ selten auf den Servern...wenn dann mal ein Speedhacker dabei ist, dann höchstens für 10-15 Minuten...da geh ich mir halt solange eine rauchen und mein Motto ist sowieso...wenn ich nich merke, dass einer cheated, dann kanns mir logischerweise auch egal sein.