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# 31 |
HLP - Moderator
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Alien Grunt |
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18.08.2004, 04:03 Uhr
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# 32 |
HLP - Moderator
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Alien Grunt |
4.058 Punkte |
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18.08.2004, 06:06 Uhr
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# 33 |
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Bullsquid |
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18.08.2004, 06:14 Uhr
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# 34 |
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Headcrab |
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ich denke irgendwann heute gehts schon noch los! die werden sich nicht noch sonn ding leisten warum auch?
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Ok is ein scheiß Motto aber wem es gefällt der Vote bitte hier für mich
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18.08.2004, 09:44 Uhr
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# 35 |
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Bullsquid |
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18.08.2004, 11:24 Uhr
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# 36 |
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Vortigaunt |
896 Punkte |
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hmm ne frage...
wozu brauct man nen HL2 preloading?
1.Es wird doch net spielbar sein.
2.wozu giebts dann HL2 auf CD ?
"nichts verstehen...."
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18.08.2004, 11:45 Uhr
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# 37 |
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Vortigaunt |
881 Punkte |
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18.08.2004, 11:48 Uhr
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# 38 |
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Headcrab |
51 Punkte |
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sehr witzig sTyle!
@Pepsi: ich verstehs auch net ich denke das is für leute die einfach langeweile haben naja vielleicht schaltet valve dann aber HL2(das gesamte) ja schon nen tag ehr oder so frei bevor es in den läden steht! wer weiß! ich hols mir auf cd bzw. dvd
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18.08.2004, 11:56 Uhr
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# 39 |
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Bullsquid |
1.931 Punkte |
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Dabei seit: 28.07.2004 |
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Ich denke eher dass das Dateien sind, die CSS von HL² braucht... maybe wegen der Engine oder so.
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18.08.2004, 11:57 Uhr
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# 40 |
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Headcrab |
51 Punkte |
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Dabei seit: 22.07.2004 |
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warum soll denn CS:S bitteschön die HL2 dialoge brauchen?
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18.08.2004, 12:11 Uhr
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# 41 |
HLP - Ehrenmember
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Shock Trooper |
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Zitat: Original von pepsi hmm ne frage...
wozu brauct man nen HL2 preloading?
1.Es wird doch net spielbar sein.
2.wozu giebts dann HL2 auf CD ?
"nichts verstehen...."
| Der Preload ist dazu da, damit die "Massen" an ATI HL2 Gutschein Besitzer das Spiel vorher schon laden können. Somit ist es ausgeschlossen, dass am HL2 Release Tag noch tausende sich den gesamten Content ziehen müssen. Die Preloader können dann einfach freischalten und mit HL2 starten (wahrscheinlich noch eher als die Leute, die es sich im Laden kaufen).
HL2 erscheint für alle noch zusätzlich auf CD/DVD, weil es genug Leute gibt, die a) kein Breitband Zugang haben, b) keine Kreditkarte haben (um es über Steam zu kaufen) und c) lieber eine Verpackung haben wollen.
@Style:
Meinst du wirklich, dass der Preload in dem CS:S Preload "versteckt" war? Ich mein, dann wäre der Preload gerade mal 80 MB von HL2. Und das sollte so groß angekündigt werden?
Das ist komplett falsch. Das sind HL2 Dateien, die von CS:S benötigt werden (sei's nun Physik, Texturen, Models à la Müll oder Sounds), wie Impossible richtig vermutet hat.
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18.08.2004, 12:23 Uhr
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# 42 |
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Vortigaunt |
881 Punkte |
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Dabei seit: 21.07.2004 |
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files wie die soundfiles für headcrabsh, props_c17, props_lab werden wir dann sicher auf de_city17 sehen.. die sind sicher nicht alle für cs source.
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18.08.2004, 12:50 Uhr
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# 43 |
HLP - Ehrenmember
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Shock Trooper |
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18.08.2004, 14:08 Uhr
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# 44 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 17.08.2004 |
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Hä?
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Also ich seh nicht mehr durch, wir haben jetzt den 18ten und es 14Uhr.. Sollte das Game nicht schon lange die Leitungen zum glühen bringen?
Oder kommt es doch erst am 19ten? Also wie gesagt, ich seh net mehr durch.
Achso und eine frage noch, wo mit entpackt ihr alle die Preload Datai von CS:S?
Ich habs ma mit WinRaR versucht, aber des klappt net
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18.08.2004, 14:13 Uhr
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# 45 |
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Headcrab |
51 Punkte |
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Dabei seit: 22.07.2004 |
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ich glaub hier blickt niemand durch warum der Preload noch net frei is wer weiß!?
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18.08.2004, 14:36 Uhr
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