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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Half-Life 2 - Pre-Load Date 2 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
124 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (9):  « 1 2 [3] 4 5 ... 9 »


Autor Beitrag
# 31
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.058 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
warten is kacke :rolleyes:
____________________________________
We are LOST !
18.08.2004, 04:03 Uhr Anzeigen
# 32
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.058 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
... wer glaubt dass es heut noch was wird ? ... bzw innerhalb der nächsten 3h
____________________________________
We are LOST !
18.08.2004, 06:06 Uhr Anzeigen
# 33
Swisssoldier  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.570 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
166 Beiträge
Hmm, kann schon sein. Aber Valve hat sich das sicher nochmal überlegt, alles fein säuberlich zu durchsuchen, damit nicht noch mehr Infos zur Story released werden. :/
18.08.2004, 06:14 Uhr Anzeigen
# 34
Parfy  (36)
Nachricht offline
Headcrab
51 Punkte
Dabei seit: 22.07.2004
241 Beiträge
ich denke irgendwann heute gehts schon noch los! die werden sich nicht noch sonn ding leisten warum auch?
____________________________________
Einer für alle und alle auf eine! :D
Ok is ein scheiß Motto aber wem es gefällt der Vote bitte hier für mich
18.08.2004, 09:44 Uhr Anzeigen
# 35
Impossible  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.931 Punkte
Dabei seit: 28.07.2004
90 Beiträge
So. Preload ist noch immer nicht gestartet. Inzwischen dürfte es auch bei Valve Nacht sein. Delayed. Delayed. Delayed... irgendwie kann ichs nich mehr hören :rolleyes:
18.08.2004, 11:24 Uhr Anzeigen
# 36
pepsi  (41)
Nachricht offline
Vortigaunt
896 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
85 Beiträge
hmm ne frage...
wozu brauct man nen HL2 preloading?
1.Es wird doch net spielbar sein.
2.wozu giebts dann HL2 auf CD ?

"nichts verstehen...."
18.08.2004, 11:45 Uhr Anzeigen
# 37
sTyle  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
881 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
143 Beiträge
http://img19.exs.cx/my.php?loc=img19&image=Unbenannt20.jpg

hl2 preload war schon in der cs:source gcf drin!
18.08.2004, 11:48 Uhr Anzeigen
# 38
Parfy  (36)
Nachricht offline
Headcrab
51 Punkte
Dabei seit: 22.07.2004
241 Beiträge
sehr witzig sTyle!

@Pepsi: ich verstehs auch net ich denke das is für leute die einfach langeweile haben naja vielleicht schaltet valve dann aber HL2(das gesamte) ja schon nen tag ehr oder so frei bevor es in den läden steht! wer weiß! ich hols mir auf cd bzw. dvd
____________________________________
Einer für alle und alle auf eine! :D
Ok is ein scheiß Motto aber wem es gefällt der Vote bitte hier für mich
18.08.2004, 11:56 Uhr Anzeigen
# 39
Impossible  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.931 Punkte
Dabei seit: 28.07.2004
90 Beiträge
Zitat:
Original von sTyle

http://img19.exs.cx/my.php?loc=img19&image=Unbenannt20.jpg

hl2 preload war schon in der cs:source gcf drin!


Ich denke eher dass das Dateien sind, die CSS von HL² braucht... maybe wegen der Engine oder so.
18.08.2004, 11:57 Uhr Anzeigen
# 40
Parfy  (36)
Nachricht offline
Headcrab
51 Punkte
Dabei seit: 22.07.2004
241 Beiträge
warum soll denn CS:S bitteschön die HL2 dialoge brauchen? :confused:
____________________________________
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18.08.2004, 12:11 Uhr Anzeigen
# 41
Caboto  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.287 Punkte
Dabei seit: 19.12.2003
1.608 Beiträge
Zitat:
Original von pepsi

hmm ne frage...
wozu brauct man nen HL2 preloading?
1.Es wird doch net spielbar sein.
2.wozu giebts dann HL2 auf CD ?

"nichts verstehen...."


Der Preload ist dazu da, damit die "Massen" an ATI HL2 Gutschein Besitzer das Spiel vorher schon laden können. Somit ist es ausgeschlossen, dass am HL2 Release Tag noch tausende sich den gesamten Content ziehen müssen. Die Preloader können dann einfach freischalten und mit HL2 starten (wahrscheinlich noch eher als die Leute, die es sich im Laden kaufen).
HL2 erscheint für alle noch zusätzlich auf CD/DVD, weil es genug Leute gibt, die a) kein Breitband Zugang haben, b) keine Kreditkarte haben (um es über Steam zu kaufen) und c) lieber eine Verpackung haben wollen.


@Style:
Meinst du wirklich, dass der Preload in dem CS:S Preload "versteckt" war? Ich mein, dann wäre der Preload gerade mal 80 MB von HL2. Und das sollte so groß angekündigt werden?
Das ist komplett falsch. Das sind HL2 Dateien, die von CS:S benötigt werden (sei's nun Physik, Texturen, Models à la Müll oder Sounds), wie Impossible richtig vermutet hat.
____________________________________
\"Caboto\"




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MyAxel.de
18.08.2004, 12:23 Uhr Anzeigen
# 42
sTyle  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
881 Punkte
Dabei seit: 21.07.2004
143 Beiträge
files wie die soundfiles für headcrabsh, props_c17, props_lab werden wir dann sicher auf de_city17 sehen.. die sind sicher nicht alle für cs source.
18.08.2004, 12:50 Uhr Anzeigen
# 43
Caboto  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.287 Punkte
Dabei seit: 19.12.2003
1.608 Beiträge
das soundfile vom headcrab heißt: headcrab_burning_loop2.wav
also hat valve nun eine soundfile vom headcrab (und zwar die wo ein headcrab verbrennt) zum preload freigegeben (und den auch noch an alle CZ Besitzer, die also gar nicht HL2 preloaden können)?
Die meisten Models sind Müll. "props" wurde früher (so wie ich das wort noch kenne) oft als kleines prefab o.ä. bezeichnet. also kleinkram, müll usw.
sowas muss nicht unbedingt in einem lab oder in c17 rumfliegen, sondern kann auch ohne umstände auf dust rumfliegen (wie bspw. diverse kleine aufbewahrungsflaschen... die sind sicher nicht extra für dust gemodelt worden sondern aus HL2 genommen)

Edit:
Das Headcrab Soundfile wird sicherlich beim explodieren der Bombe abgespielt, wenn ne Kiste oder Plastik oder sonstiges verbrennt.
____________________________________
\"Caboto\"




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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Caboto am 18.08.2004, 14:10]
18.08.2004, 14:08 Uhr Anzeigen
# 44
MaY.DaY  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
75 Beiträge
Hä?
Also ich seh nicht mehr durch, wir haben jetzt den 18ten und es 14Uhr.. Sollte das Game nicht schon lange die Leitungen zum glühen bringen?

Oder kommt es doch erst am 19ten? Also wie gesagt, ich seh net mehr durch.
Achso und eine frage noch, wo mit entpackt ihr alle die Preload Datai von CS:S?
Ich habs ma mit WinRaR versucht, aber des klappt net ;)
18.08.2004, 14:13 Uhr Anzeigen
# 45
Parfy  (36)
Nachricht offline
Headcrab
51 Punkte
Dabei seit: 22.07.2004
241 Beiträge
ich glaub hier blickt niemand durch warum der Preload noch net frei is wer weiß!?
____________________________________
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18.08.2004, 14:36 Uhr Anzeigen
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