Nicht nur die letzten Tage waren sehr warm, auch seit ein paar Tagen ist laut Kalender offiziell Sommer. Da dürfte es einige zusätzlich anheizen, dass es Neuigkeiten zum Remake von Half-Life gibt:
Das Team von Black Mesa hat in seinem "Summer Update" erste größere Veröffentlichungen zur Parallelwelt XEN veröffentlicht.
Sehr schön, freue mich drauf! Die Color correction finde ich
persönlich allerdings nicht so ansprechend. Irgendwie ist
das mM eher ein Schritt weg vom Lichteindruck den ich bei
HL2 habe und so auch gerne mag.
Xen sieht phänomenal aus und das neue, größere und stark überarbeitete Leveldesign gefällt mir richtig gut. Ich kann inzwischen kaum erwarten irgendetwas "neues" im Half-Life Universum zu erleben, nur schade um den Delay.
Also bei Xen haben sie wirklich tolle Arbeit geleistet auf den ersten Blick. Da bekommt man richtig Lust loszulegen. Ich habs mir jetzt im Steam Sale gekauft.
Half-Life: Ein Spiel-Universum voller Geheimnisse. Aber eines ist sicher: Half-Life gibt es leider nicht mehr. :-( Schön, das man was vom Xen-Update sieht, ein Meilenstein gegenüber Half-Life ³.
"Dynamic Light System", naja soooo neu ist das ja nun auch nicht. Das kann die Engine seit 2007 und es gibt seit etlichen Jahren Tutorials um das Entity, welches kaputt ist, zu fixen und nutzbar in der eigenen Mod zu machen.
Jetzt nicht unbedingt was absolut neues.
Egal, wollt ich nur los werden, das mit Xen sieht aber schon sehr beeindruckend aus! Hut ab!
"Dynamic Light System", naja soooo neu ist das ja nun auch nicht. Das kann die Engine seit 2007 und es gibt seit etlichen Jahren Tutorials um das Entity, welches kaputt ist, zu fixen und nutzbar in der eigenen Mod zu machen.
Jetzt nicht unbedingt was absolut neues.
Mit dem Unterschied, dass bei dem was du meinst es sich um ein Spotlight (ähnlich der Taschenlampe) handelt und dem daraus resultierenden Schatten.
Bei BM geht es aber um ein "normales" (glühendes) Licht, welches in alle Richtungen Schatten wirft (omnidirektional). Kein fester, gerichteter "Lichtkegel".
Bei BM geht es aber um ein "normales" (glühendes) Licht, welches in alle Richtungen Schatten wirft (omnidirektional). Kein fester, gerichteter "Lichtkegel".
Ahhh okay, jop das ist dann neu. Zumindest für Source.
Keine News zu Artifact, keine News zu HL2:E3 Story "Leak". Half-Life Portal ist Tod. Jahrelang die gleiche Umfrage an der Seite und keine richtigen News mehr, neue Homepage gibts auch keine. Echt schade. Mein Lesezeichen der Seite wird jetzt mal nach Jahren entfernt. Bye.
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Im November des Jahrs 1998 war es endlich soweit.
Half Life wurde veröffentlicht!
"Auf Steam haben die Entwickler verkündet, dass der Xen-Level für Black Mesa erst nächstes Jahr erscheint. Stattdessen kommt ein neues Update im Dezember."
"Einige Features der Xen-Welt sollen darin bereits enthalten sein, darunter neue visuelle Effekte wie Lens Flares und dynamische Lichter. "