1998 nahm das ganze seinen Lauf. Half-Life wurde veröffentlicht. Nach kurzer Zeit ist die Originalfassung jedoch von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien indiziert worden; eine deutsche Fassung wurde veröffentlicht - die Soldaten wurden durch Roboter ersetzt, getötete Wissenschaftler und Sicherheitskräfte setzten sich kopfschüttelnd auf den Boden oder verschwanden gleich ganz, Leichenteile fehlten ebenso.
Zumindest bei uns Ösis ist ja alles - inklusive Episode 2 - ungeschnitten. Wird aber wohl auch nix am Datum für HL3 ändern
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bpewien am 29.04.2017, 21:56]
Ich hatte recht viel Glück. Im Jahr 2009 oder 2010 (bin mir nicht ganz sicher), gab es einen Fehler bei Steam und alle meine geschnittenen Spiele waren von da an uncut.
Was eine Wohltat bei eben Half Life 1 und 2 und vor allem Team Fortress 2.
Bin auf jeden Fall froh, dass heutzutage nicht mehr so extrem geschnitten wird, sondern die meisten Spiele uncut auf den Markt kommen.
Würde mich wirklich interessieren, wer dafür verantwortlich ist und warum?
Es keimt bei mir(und anderen) immer gleich die Hoffnung auf, das es etwas mit Half-Life 3 zu tun hat.
Ansonsten wundert mit die Tatsache, dass Half-Life 1 sich nun nicht mehr auf dem Index befindet, überhaupt nicht. Die USK ist inzwischen ja sehr gnädig geworden.
Das ich das noch erleben darf. Ich fand das immer lustig, wenn getroffene Wissenschaftler sich einfach kopfschüttelnd auf den Boden setzten oder man ging einen Gang entlang und sah einen Wissenschaftler mit gesenkten Kopf sitzen. Das wirkte wie eine Parodie. Da brauche ich mir schon mal keine Gedanken mehr um Uncut-Patches zu machen. Wenn das Update da ist (hoffentlich interessiert sich Valve noch dafür), werde ich es zur Feier des Tages noch mal durchspielen. Half-Life erschien zusammen mit Unreal von Epic wenn ich mich nicht irre. Waren damals schon geniale Spiele.
Aber hauptsache bei Half-Life 2 Episode Two so zensieren, das die Zensur an sich ein Witz ist. Man sieht in Episode Two überall zerstückelte bzw geteilte Leichen von Heabcrab-Zombies, wo der Torso auf dem Säge-Blatt liegt und drumherum voller Blut, oder die Larven-Leichen die an die Wand genagelt worden sind und man sie hinterher noch weiter bearbeiten kann und dabei rumzappeln. Aber wenn man einen Gegner einfach nur umnietet verschwindet dieser sofort ehe er auf den Boden aufprallt. Wo ist da bitteschön der Sinn dieser Zensur??? Das ist eine Witz-Zensur.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Peter Petrelli am 26.07.2017, 08:35]