Entwickler: Valve Software arbeitet an drei VR-Spielen
Nach langer Zeit gab Gabe Newell bekannt, dass Valve derzeit definitiv ein Spiel entwickelt. Eins? Nein, sogar von drei vollwertigen Spielen ist die Rede, es sollen VR-Spiele werden.
Schade wegen Wolpaw, aber es ist ja nicht so, dass kein Mensch sonst ein begonnenes Franchise weiterführen könnte.
Aus dem Gamestar-Artikel:
"Auf Anfrage von Polygon gab Wolpaw an, zurück nach Cleveland zu gehen, um dort im Saft-Laden seiner Nichte auszuhelfen."
Not sure if German joke
or actual juice shop.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
Aber kann verstehen wenn manche meinen, writer geht -> HL dead. Ich halte mich für informiert in Sachen Valve und wusste bisher nichts von Steve Jaros, Kristopher Katz und Sheila Sadeghi.
Nach allem was die letzten Wochen von Valve ans Licht kam halte ich ein "herkömmliches" HL jedenfalls für unrealistisch. Schlicht uninteressant für eine Firma, die schon immer auf der Suche nach neuem ist.
HL is dead? Ja, seit Jahren schon. Daran wird sich auch nichts mehr ändern. Seht es endlich ein.
Und Valve? Die hatten mit Steam einen Glückstreffer, mit VR reiten sie ein totes Pferd. In ein paar Jahren ist es dann ähnlich wie mit den 3D Fernsehern. Niemand wird es haben wollen.
Mit "Niemand" meine ich die kritische Anzahl an Nutzern, die es braucht, damit sich eine Technik durchsetzt.
Geht das schon wieder los mit dem Half-life ist tot, Valve macht nichts mehr außer im Geld baden, VR setzt sich nicht durch.
Woher wisst ihr das alle? Habt ihr verlässliche Quellen, die das sagen, oder nur irgendwelche Clickbait-Journalisten, die mal was über Valve schreiben wollen, oder Möchtegern-Analytiker, die Valves Strategien in und außwendig kennen?
NEIN, wisst ihr nicht. Also hört mir endlich auf mit diesem Schlechtgerede.
Gilt natürlich nur für die, die sich angesprochen fühlen.
Zur News: Wären es mal Nicht-VR-Spiele, so hätten natürlich mehr Leute drauf Zugriff, aber wer weiß, vielleicht gibts ja demnächst den großen Preissturz der Vive, sodass sich mehr Leute das Ding holen können.
Egal welche Platform, ob jetzt PC, PS4 oder whatever.
In meinen Augen kann man VR nur Sinnvoll für Rennspiele und Simulatoren einsetzen, für nichts anderes, da dort die Probleme der Motion Sickness zu groß werden.
Also so einen mörder Action Shooter ala CoD, Battlefield oder Half-Life wäre mit VR absolut unmöglich, selbiges mit Portal, wenn man mal durch ein Portal fliegt und sich manchmal die Ansicht um 180° dreht... ja ne danke.
In meinen Augen völlig falsche Richtung seitens Valve.
VRs größter Anwendungsbereich ist Industrie und Medizin.
Ich finds ja so lustig, das Gabe selber gesagt hat, wenns fehlschlägt auch nicht so schlimm... Geld scheint ja echt kein Problem mehr bei valve zu sein.
Da würd ich mir mal mehr erwarten als nur Kinder VR und 3 Kinder VR Spiele...