Entwickler: Audiosurf-Dev stellt VR-Titel mit HL2-Song vor
Das 2008 veröffentlichte Musikspiel Audiosurf gilt als der erste große Indie-Hit auf Steam. Während heute tausende Indie-Titel im Steam Store zu finden sind, war Dylan Fitterer damals einer der ersten der es wagte ohne Publisher sein Werk auf Steam zu vertreiben. Etwas was sich nicht zuletzt finanziell ausgezahlt hat, er wurde praktisch über Nacht zum Millionär...
Erinnert mich irgendwie an die ersten Spiele der Nintendo Wii. Alles ganz nett und so - aber nicht was Stunden bindet. Ich denke solche Sachen werden die Grundlage für größere Dinge werden die noch kommen. Mal gucken was wirklich noch kommt.
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Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...
Sehr beeindruckend, aber die Anschaffungskosten und letztendlich Hardwareanforderungen sind mir doch noch immer zuviel
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
Nettes Spiel. Genau wie Audiosurf.
Erst mit dem Video fällt mir auf, dass VR recht gut sein kann. Das bissl Bewegung würde jedem gut tun (bei dem Hobby Videospiele, außer man macht eh Sport).
Dieses Jahr wird Half-Life 2: Episode One 10 Jahre alt. o.O
Valve what are you doing? Dabei wollten sie damals extra wegen des Episodenmodells schneller sein, als bei üblichen Produktionen. Eingetreten ist das Gegenteil.
Footage zu Episode One sah ich zum ersten Mal bei Game One.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kyle07 am 03.03.2016, 11:26]
Geil, vielleicht werde ich ja durch die Vive so richtig fit
Zu nem geilen Song in VR sich so abhampeln stell ich mir motivierender vor als sonst irgendwelche Fitness-Trainings.
Schade wird meine Vive erst im Mai verschickt.
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