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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life: Angst vor Fans? HL3-Gerüchte sind "albern"
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.340 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Half-Life: Angst vor Fans? HL3-Gerüchte sind "albern"
Vor einigen Tagen sorgte der YouTube-Kanal "The Know" mit einem Gerücht über den Entwicklungsstand von Half-Life 3 für Aufregung in den Sozialen Medien. Laut einer geheimen Quelle soll das Spiel trotz eines bereits fertigen Scripts niemals erscheinen, unter anderem weil Valve Angst vor der Reaktion der Fans habe...

Ganze News lesen
29.07.2015, 11:01 Uhr Anzeigen
# 2
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.08.2010
37 Beiträge
The Valve News Network hat dazu auch einen ziemlich guten Beitrag gemacht: https://www.youtube.com/watch?v=kdvzwXQcWoY
29.07.2015, 11:23 Uhr Anzeigen
# 3
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Hound Eye
126 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
08/15 Behauptungen die dieses mal mit einer anonymen Quelle seriöser erscheinen sollen. Hallo Sommerloch :)

Immer wieder muss ich lachen wenn das Argument gezogen wird dass Valve überhaupt keine Spiele mehr entwickeln muss/will, weil sie eh schon mit Steam genug Geld haben.

Nach dieser Logik frage ich mich ernsthaft warum Valve SteamOS, Source2, Steam Controller und Vive entwickelt..
29.07.2015, 12:37 Uhr Anzeigen
# 4
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.03.2013
11 Beiträge
Solche Gerüchte entstehen halt leider wenn man keine Informationen preisgibt... Da wird jeder Krümel, jede Aussage ausgeschlachtet und dies leider alzuoft ohne gross zu hinterfragen. Valve ist daran selber schuld, dass Statemant von Marc Laidlaw ist auch sehr mager ausgefallen. Nun gut er bewegt sich auf einem Minenfeld eine falsche Bemerkung und es knallt. Man würde sich von Gabe schon ein paar Infos wünschen... Ich für meinen Teil bin schon froh wenn endlich die Finale Version von Black Mesa kommen würde dann hätte Gordon bei mir wieder etwas zu tun :D
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von mister-minit am 29.07.2015, 13:18]
29.07.2015, 13:16 Uhr Anzeigen
# 5
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Ichthyosaur
10.166 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Trolling... Aber auch wenn The Know die angebliche Quelle gar nicht erwähnt hätte, wenn er einfach gesagt hätte "Ich glaube es ist so und so aus den und den Gründen" hätte es der ganzen Geschichte nicht viel genommen, weil es alles sehr plausibel klingt. Dass es für Valve schlicht keine finanzielle Notwendigkeit gibt, HL3 zu produzieren kann man auf jeden Fall stehen lassen.
29.07.2015, 13:51 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.09.2010
111 Beiträge
Alle Argumente, die da gepostet wurden klangen als hätte sich jemand 1 Stunde auf YouTube zum Thema angehört und sich anschließend als Insider ausgegeben. Bereits bei dem Ausdruck "Entwichler abgezogen" brennen bei jedem Valve-Fan mit Ahnung die Sicherungen durch.

Schön auch nochmal, dass ihr die Zahlen selbst als unglaubwürdig darstellen konntet. Das wäre dann der Sargnagel für die ganze Diskussion.
29.07.2015, 14:02 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.12.2012
159 Beiträge
Naja wirklich interessant wäre ein Statement seitens Valve wie es derzeit wirklich aussieht.
Das einzige "Spiel" was neu raus gekommen ist, ist Dota 2 Reborn, was jedoch nur ein, naja, Engine Update mehr oder weniger ist.

Das bedeutet ein Großteil der Belegschaft arbeitet derzeit an VR und Source 2 Titeln, welche sich aufgrund des Technikwechsels und dem anstehenden SteamOS (+ Controller + Steammachines) hinauszögern.

Also sind 3 Faktoren definitiv entscheidend für die Verzögerung von weiteren Valve Titeln: VR, Source 2 und SteamOS (keine exclusivtitel, aber als "push" werden hier eigene Spiele benötigt).

Inwiefern jetzt noch andere Aspekte eine Rolle spielen können wir garnicht wissen. Ich kann mich nur an eine Aussage von Gabe erinnern wo er meinte, dass einiges was für Richochet 2 produziert wird gut ist, anderes nicht so sehr.
Das bedeutet einfach, dass Valve eine gewisse Zeit gebraucht hat um neue, innovative Spiel/Story/Gameplayelemente zu entwickeln. So etwas großes wie Physik in HL2 lässt sich halt nicht einfach ein zweites Mal aus dem Ärmel schütteln.
Natürlich ist Valve ihr Ansehen wichtig und einiges an Arbeit wurde aus diversen Gründen verworfen, aber dass HL3 eingestellt wurde glaube ich nicht.


Bezogen auf die annonymen Quellen : totaler Schwachsinn und gut in der News beschrieben ;)
29.07.2015, 14:35 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Hound Eye
291 Punkte
Dabei seit: 08.02.2005
378 Beiträge
Von diesen anonymen Quellen wurde ja auch verlautbart, dass sich die flache Hierarchie seit 2012 zerworfen hätte. Allerdings wurde das ganze Unternehmen auf eigenem Kapital der Gründer aufgebaut, daher dürfte es niemanden geben, dem Gabe Rechenschaft schuldig ist und aufgrund des Geldesels der da heißt Steam wird er auch nicht unter Zeitdruck stehen, neue Produkte auf den Markt zu bringen.
Sie arbeiten an einer neuen Engine und Marc Laidlaw ist nach wie vor bei Valve und vielleicht warten sie ja auch noch ob nicht doch noch irgendein geiler Trend um die Ecke liegt bevor sie sich wirklich an die Arbeit machen.
Sie haben alle finanziellen Mittel und sind an keine Deadlines gebunden - wenn das keine künstlerische Freiheit ist, dann weiß ich auch nicht, wofür sich das Warten lohnen würde :D
29.07.2015, 21:16 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.12.2012
159 Beiträge
Zitat:
Original von W4d5Y

Sie haben alle finanziellen Mittel und sind an keine Deadlines gebunden - wenn das keine künstlerische Freiheit ist, dann weiß ich auch nicht, wofür sich das Warten lohnen würde :D


Darauf bezogen ist die Nachricht ganz nett ;) Denke auch, dass sie einfach mehr Zeit und Geld haben Dinge auszuprobieren, weniger dass sie Angst haben.
PC Gamer
29.07.2015, 23:06 Uhr Anzeigen
# 10
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.340 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von W4d5Y

Von diesen anonymen Quellen wurde ja auch verlautbart, dass sich die flache Hierarchie seit 2012 zerworfen hätte.


Was natürlich völliger Blödsinn ist. Es war ja beispielsweise 2013 als Valve mehrere Mitarbeiter entlassen hat, weil sie nicht mit der flachen Struktur umgehen konnten, unter anderem Jeri Ellsworth. Und Chet Faliszek hat erst vor ein paar Wochen in einem Vortrag erzählt, wie er 2014 den internen VR-Prototyp ausprobiert und noch am selben Tag seinen Tisch ins Hardware-Labor gerollt hat.
30.07.2015, 00:03 Uhr Anzeigen
# 11
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
64 Beiträge
Also die Gerüchte sind natürlich totaler Quatsch. Aber das mit der flachen Struktur wird auch nicht auf das komplette Unternehmen bezogen sein. Es mag durchaus für einen Großteil so sein, aber gewisse Richtlinien (wie z.b. mindestens 5 mitarbeiter in abteilung A, 30 in abteilung B) oder so müssen doch eigentlich auch gelten oder nicht?wenn plötzlich die hälfte vom Unternehmen seinen Tisch ins Hardware Labor schiebt wird das System auch nicht funktionieren. Also gibt es entweder solche Richtlinien oder nur bestimmte Mitarbeiter haben dieses Recht. Das wird doch vor allem die kreativen Köpfe betreffen. Ebenso, wenn gerade ein neues Spiel in Entwicklung ist, dann können doch nicht plötzlich 10 Leute sagen, "Ach nee, ich bastel lieber mit an einer neuen Portal Skulptur für unsere Mensa"?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von bigdan am 30.07.2015, 10:57]
30.07.2015, 10:56 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.08.2008
103 Beiträge
Naja Valve trollt die Fans ja selber.
Wie war das noch mit 3.3. ?

Der Ganze Spuk hätte ein Ende, wenn es wenigstens mal ein "eindeutiges" Zeichen von Mister Newell geben würde.

Bis dahin verdienen sich diverse Subjekte Klicks ohne Ende damit.

Sollte tatsächlich etwas dran sein das sie "Angst" haben, dann ist das schlichtweg unsinn.

Btw: Ich kann dieses ewige Duke Nukem, Mass Effect 3 geplärre nicht mehr lesen.

Ein HL3 wird niemals ein DN oder ME3 werden, egel wie schlecht es ausfällt.
Soo schlimm war das Ende von ME3 nun auch wieder nicht.
HL Universe hat einen ganz eigenen Charme und ich denke sie wissen wie man`s richtig macht.








wenn sie`s denn mal machen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Newbee am 30.07.2015, 11:19]
30.07.2015, 11:18 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Hound Eye
126 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Zitat:
Original von bigdan

Also die Gerüchte sind natürlich totaler Quatsch. Aber das mit der flachen Struktur wird auch nicht auf das komplette Unternehmen bezogen sein. Es mag durchaus für einen Großteil so sein, aber gewisse Richtlinien (wie z.b. mindestens 5 mitarbeiter in abteilung A, 30 in abteilung B) oder so müssen doch eigentlich auch gelten oder nicht?wenn plötzlich die hälfte vom Unternehmen seinen Tisch ins Hardware Labor schiebt wird das System auch nicht funktionieren. Also gibt es entweder solche Richtlinien oder nur bestimmte Mitarbeiter haben dieses Recht. Das wird doch vor allem die kreativen Köpfe betreffen. Ebenso, wenn gerade ein neues Spiel in Entwicklung ist, dann können doch nicht plötzlich 10 Leute sagen, "Ach nee, ich bastel lieber mit an einer neuen Portal Skulptur für unsere Mensa"?


Selbstverständlich gibt es so eine Art Management in Form von GabeN und evtl anderen Leuten, aber sie kommandieren i.d.R. nix rum. Außer es kommt zu großen Schwierigkeiten wie damals beim HL2 Leak und die Führungskraft muss für Ruhe Sorgen damit die Angestellten nicht die Nerven verlieren.

Aber sonst können alle selber entscheiden was sie gerade machen wollen und man muss die Tische ja nicht zusammenrücken um gemeinsam zu arbeiten. Es ist zwar besser so aber es ist keine Pflicht.

Ein neues Spiel ist nie per se in Entwicklung so wie du es meinst. Ein neues Spiel wird erst
dann entwickelt wenn das Interesse vieler Angestellten geweckt wurde und die Leute daran arbeiten wollen.
Und selbst wenn ein Spiel sehr weit fortgeschritten ist z.b. Stars of Blood, kann es immer noch eingestellt werden weil gegen Ende der Entwicklung nix mehr vorangeht.

Kurz vor dem Schluss schauen sich natürlich die größten Köpfe von Valve das Produkt an und geben das grüne Licht für einen Release (so stell ich mir das jedenfalls vor)

Mir ist das auch ein Rätsel wie es bei Valve alles so funktioniert aber es funktioniert :rolleyes:
Da ist jeder quasi sein eigener Chef und kann jederzeit entscheiden woran er arbeiten möchte - hauptsache er arbeitet.
30.07.2015, 12:20 Uhr Anzeigen
# 14
Nachricht offline
Hound Eye
126 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Zitat:
Original von Newbee

Soo schlimm war das Ende von ME3 nun auch wieder nicht.


Da ich fest davon überzeugt bin dass die Indoctrination Theory zu 99% zutrifft,
halte ich das Ende von ME3 für ein absolutes Meisterwerk. :cool:

Ich traue denen eigentlich SO viel Können nicht zu... aber alle Anzeichen und Hinweise deuten darauf hin dass sie es genau so gewollt haben. Und das sagt jemand der ME nicht gespielt hat und schon vom reinem Zusehen gemerkt hat dass das Ende extrem komisch ist :rolleyes:

Das Ende ist ein Meisterwerk wenn man die Indoctrinations Theory anwendet - alle anderen Erkärungen ergeben nämlich keinen Sinn und deswegen verstehe ich nicht den Ärger um ME3.

Bioware hat von Anfang an gesagt dass sie ein denkwürdiges Ende erschaffen werden und sie haben es gemacht - aus den Augen von Shepard und nicht vom Spieler. Genial.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Voodoo1988 am 30.07.2015, 12:27]
30.07.2015, 12:25 Uhr Anzeigen
# 15
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.394 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.445 Beiträge
Wenn wir schon beim Thema sind... das Problem mit Mass Effect 3 war nicht das Ende, sondern allgemein wie das gesamte Spielprinzip aufgebaut war und was die Entwickler in Interviews und Trailern so versprochen haben.

Dort wurde nämlich oftmals betont, dass alle Entscheidungen der ersten beiden Spiele weeeeiiitrechende Folgen hätten und das war am Ende nun einmal nicht so. Egal, wie man alle drei Spiele gespielt hat, am Ende gab es drei verschiedene Enden die im Grunde alle das gleiche waren in einer anderen Farbe.

So, diese Freiheit hat man in Half-Life spielen schonmal garnicht, sodass es da zu keiner Enttäuschung kommen kann. Des weiteren ist Valve nicht so der Entwickler, der viel verspricht und dann nichts hält was Gameplay und Story angeht. Klar, hier und da mal wieder aber nicht so massiv wie Bioware es getan hat.
30.07.2015, 13:59 Uhr Anzeigen
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