Per Pressemitteilung hat Valve heute auf der Game Developers Conference die Source Engine 2 angekündigt. Valve machte zwar um den Nachfolger der erstmals in Counter-Strike: Source und Half-Life 2 im Jahr 2004 zum Einsatz gekommenen Source-Engine kein allzu großes Geheimnis, nun gibt es aber die offizielle Enthüllung...
Mit Sicherheit wird die Source 2 auf der kommenden Vortrag zur OpenGL-Nachfolger "Vulkan", welches am Donnerstag stattfinden soll, präsentiert
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You better lose yourself in the music, the moment
You own it, you better never let it go
You only get one shot, do not miss your chance to blow
This opportunity comes once in a lifetime yo ( Eminem - Lose Yourself )
Dann können Sie ja langsam damit anfangen HL3 zu erstellen
Wenn schon ein Port erst Mitte 2015 erscheint (Dota 2) kann HL3 noch ein bisschen Dauern... natürlich nur eine Vermutung
Dann können Sie ja langsam damit anfangen HL3 zu erstellen
Wenn schon ein Port erst Mitte 2015 erscheint (Dota 2) kann HL3 noch ein bisschen Dauern... natürlich nur eine Vermutung
Kann man überhaupt Spiele, die mit Source 1 erstellt wurden, auf Source 2 porten?
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Es ließt sic so, dass es keine einfache Portierung wie bei Unity-Engine sein wird. Vieles müsste man ja entsprechend neu bzw. umschreiben.
Oder habe ich es falsch verstanden?
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