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# 1 |
HLP - Ehrenmember
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Nihilanth |
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16.08.2014, 07:53 Uhr
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# 2 |
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Headcrab |
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16.08.2014, 08:31 Uhr
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# 3 |
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Headcrab |
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31 Beiträge |
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kein Wunder oder? Valve macht halt alles richtig.
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16.08.2014, 08:34 Uhr
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# 4 |
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Barnacle |
441 Punkte |
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16.08.2014, 09:10 Uhr
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# 5 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 10.08.2012 |
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Zitat: Original von crowbar- kein Wunder oder? Valve macht halt alles richtig.
| Sorry aber Valve hat so ziemlich fast alles falsch gemacht bei CS GO.
Die haben 2 Jahre gebraucht um in die Nähe der Community Vorschläge zu kommen die schon vor 2 Jahren aufgestellt wurden... in die Nähe
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16.08.2014, 09:17 Uhr
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# 6 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
6.786 Punkte |
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Zitat: Original von Kellerassel wo ich gerade wieder den trailer sehe, welches deutsche akw soll das denn sein?
| Ich denke nicht, dass es ein reales AKW darstellen soll. Die Map (de_nuke) sah schon in CS:S ungefähr so aus und erst für CS:GO hat man sie dann Deutschland zugeordnet.
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16.08.2014, 09:51 Uhr
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# 7 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 14.02.2010 |
92 Beiträge |
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Und von diesen ~230k Leute haben ~200k ESL One ingame geschaut...
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16.08.2014, 10:09 Uhr
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# 8 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
6.786 Punkte |
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Dabei seit: 04.07.2004 |
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Zitat: Original von Exlua Und von diesen ~230k Leute haben ~200k ESL One ingame geschaut...
| Die Zuschauerzahl im Spiel beinhaltet auch die Zuschauer über Twitch, die den Großteil ausmachen.
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16.08.2014, 11:03 Uhr
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# 9 |
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Ichthyosaur |
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16.08.2014, 12:09 Uhr
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# 10 |
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Hound Eye |
284 Punkte |
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16.08.2014, 12:59 Uhr
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# 11 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 03.07.2014 |
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16.08.2014, 13:04 Uhr
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# 12 |
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Headcrab |
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Dabei seit: 10.08.2012 |
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Zitat: Original von tiga05 Wenn da nur nicht die 64 Tick Server wären ...
| Ach wenns doch nur die 64 Tick Rates wären.
CS GOs Entwicklung ist für Valves Verhältnisse eine riesengroße Katastrophe
und die Community wurde komplett ignoriert.
Es wurde komplett vorbei entwickelt und das finde ich sehr schade.
Epic machts mit Unreal Tournament (4), Mmn, völlig richtig und bindet
die Community von Anfang an ans Spiel.
Valve hingegen hat alles auf eigene Faust gemacht um jetzt nach 2 Jahren
dort zu stehen wo die Community seit Anfang an hin wollte.
Und selbst heute kriegt es Valve leider nicht gebacken.
No Hate
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Voodoo1988 am 16.08.2014, 13:10] |
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16.08.2014, 13:09 Uhr
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# 13 |
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Hound Eye |
122 Punkte |
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16.08.2014, 13:36 Uhr
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# 14 |
HLP - Redakteur
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Shock Trooper |
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16.08.2014, 13:50 Uhr
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# 15 |
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Headcrab |
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16.08.2014, 16:53 Uhr
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