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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Neuer Spielerrekord und 50% Rabatt
Status: Offen
27 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.328 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
CS: Global Offensive: Neuer Spielerrekord und 50% Rabatt
Counter-Strike: Global Offensive hatte einen relativ schlechten Start, als der primär von Hidden Path entwickelte Titel im Sommer 2012 veröffentlicht wurde. Die Spielerzahlen lagen deutlich unter denen von Counter-Strike 1.6 und Counter-Strike: Source und sie gingen von Woche zu Woche weiter zurück...

Ganze News lesen
16.08.2014, 09:53 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.08.2012
10 Beiträge
ich hab damals schon die Beta davon gespielt und fand es richtig gut... aber als dann diverse Waffen gebalanced wurden, wurde es richtig gut. Wir spielen das heut auch noch ab und zu mal und es macht immer wieder spaß. Allein schon wegen der ständigen Content-Updates find ich es super
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Der_D am 16.08.2014, 10:32]
16.08.2014, 10:31 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2014
31 Beiträge
kein Wunder oder? Valve macht halt alles richtig.
16.08.2014, 10:34 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Barnacle
586 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
390 Beiträge
wo ich gerade wieder den trailer sehe, welches deutsche akw soll das denn sein?
16.08.2014, 11:10 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Hound Eye
114 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Zitat:
Original von crowbar-

kein Wunder oder? Valve macht halt alles richtig.


Sorry aber Valve hat so ziemlich fast alles falsch gemacht bei CS GO.
Die haben 2 Jahre gebraucht um in die Nähe der Community Vorschläge zu kommen die schon vor 2 Jahren aufgestellt wurden... in die Nähe :rolleyes:
16.08.2014, 11:17 Uhr Anzeigen
# 6
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.923 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.034 Beiträge
Zitat:
Original von Kellerassel

wo ich gerade wieder den trailer sehe, welches deutsche akw soll das denn sein?


Ich denke nicht, dass es ein reales AKW darstellen soll. Die Map (de_nuke) sah schon in CS:S ungefähr so aus und erst für CS:GO hat man sie dann Deutschland zugeordnet.
16.08.2014, 11:51 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.02.2010
92 Beiträge
Und von diesen ~230k Leute haben ~200k ESL One ingame geschaut...
16.08.2014, 12:09 Uhr Anzeigen
# 8
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.923 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.034 Beiträge
Zitat:
Original von Exlua

Und von diesen ~230k Leute haben ~200k ESL One ingame geschaut...


Die Zuschauerzahl im Spiel beinhaltet auch die Zuschauer über Twitch, die den Großteil ausmachen.
16.08.2014, 13:03 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.155 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Neben TF2 eigentlich auch das einzige Spiel, das ich überhaupt noch spiele. Liegt vor allem am Workshop, am Mapping und am guten Gameplay.
16.08.2014, 14:09 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Barnacle
425 Punkte
Dabei seit: 29.01.2009
298 Beiträge
Wenn da nur nicht die 64 Tick Server wären ...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von tiga05 am 16.08.2014, 15:00]
16.08.2014, 14:59 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2014
31 Beiträge
Zitat:
Original von Voodoo1988

Zitat:
Original von crowbar-

kein Wunder oder? Valve macht halt alles richtig.


Sorry aber Valve hat so ziemlich fast alles falsch gemacht bei CS GO.
Die haben 2 Jahre gebraucht um in die Nähe der Community Vorschläge zu kommen die schon vor 2 Jahren aufgestellt wurden... in die Nähe :rolleyes:


nope
16.08.2014, 15:04 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Hound Eye
114 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Zitat:
Original von tiga05

Wenn da nur nicht die 64 Tick Server wären ...


Ach wenns doch nur die 64 Tick Rates wären.
CS GOs Entwicklung ist für Valves Verhältnisse eine riesengroße Katastrophe
und die Community wurde komplett ignoriert.

Es wurde komplett vorbei entwickelt und das finde ich sehr schade.
Epic machts mit Unreal Tournament (4), Mmn, völlig richtig und bindet
die Community von Anfang an ans Spiel.

Valve hingegen hat alles auf eigene Faust gemacht um jetzt nach 2 Jahren
dort zu stehen wo die Community seit Anfang an hin wollte.
Und selbst heute kriegt es Valve leider nicht gebacken.

No Hate
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Voodoo1988 am 16.08.2014, 15:10]
16.08.2014, 15:09 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Hound Eye
267 Punkte
Dabei seit: 28.01.2010
289 Beiträge
Zitat:
Original von pyth

Zitat:
Original von Kellerassel

wo ich gerade wieder den trailer sehe, welches deutsche akw soll das denn sein?


Ich denke nicht, dass es ein reales AKW darstellen soll. Die Map (de_nuke) sah schon in CS:S ungefähr so aus und erst für CS:GO hat man sie dann Deutschland zugeordnet.


Man wollte wohl auch die GSG9-Figuren mal an einem, Einsatz im eigenen Land teilhaben lassen. :)
Aber das AKW im Harz ist ohnehin totaler Blödsinn. Wo sollte denn dann das Kühlwasser herkommen? Aus dem Stausee? :rolleyes:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Skilance am 16.08.2014, 15:36]
16.08.2014, 15:36 Uhr Anzeigen
# 14
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.923 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.034 Beiträge
Zitat:
Original von Skilance

Man wollte wohl auch die GSG9-Figuren mal an einem, Einsatz im eigenen Land teilhaben lassen. :)


Interessanterweise kommt die GSG9 im Spiel gar nicht auf Nuke zum Einsatz, was immer wieder kritisiert wird. Dafür aber auf der neuen Map Overpass, die in Berlin spielt.
16.08.2014, 15:50 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.03.2012
80 Beiträge
der Trailer ist einfach nur schlecht :D
16.08.2014, 18:53 Uhr Anzeigen
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27 Beiträge

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