Für mich fließt derweil zu viel Zeit in Steam und das anhängende Ökosystem.
Seit wann arbeiten an Steam Level-Designer, Engine-Programmierer, Story-Autoren oder Model-Animatoren? Ein neues Steam-Feature beduetet nicht, dass deshalb auch nur eine einzige Sekunde weniger an den Spielen gearbeitet wird. Bei Steam sind halt einfach die Entwicklungszeiten viel geringer als bei einem AAA-Game, also gibt es häufiger neue Veröffentlichungen und man hört und sieht deshalb mehr davon.
Puhh, hieß es nicht, jeder darf bei Valve machen was er will?
Theoretisch kann doch ein Level-Designer den nächsten Hut für TF2 kreieren wenn er will oder?
@ Topic: Wenn Minh Le sagt es sieht großartig aus, dann hoffe ich es ist auch so.
Aber spricht nicht davon, dass wir sowas noch nie gesehen haben, also Crysis 3 wird es nicht übertreffen oder? Ich weiß, die Crysis Vergleiche sind irrelevant und wichtiger ist die kompabilität mit alten PCs.
warten wir e3 und gamescom ab. also wenn 2014 nichts kommt, werd ich verrückt. schließlich sind ps4 und xone auf dem markt und next gen und so.
Ich erwarte das es Ankündigungen hageln wird, allgemein. Hoffentlich wird irgendwas auch von Valve dabei sein.
Ich kann dir schonmal soviel verraten, dass du auf die E3 nicht hoffen brauchst, denn ich glaube nicht das sich Valve, 3 Wochen vor der Veranstaltung, noch als Aussteller eintragen wird.
Puhh, hieß es nicht, jeder darf bei Valve machen was er will?
Theoretisch kann doch ein Level-Designer den nächsten Hut für TF2 kreieren wenn er will oder?
Die allermeisten wollen aber Left 4 Dead 3 und Half-Life 3 machen, deshalb arbeiten auch soviele daran.
Zitat: Original von Blutsense
Ich kann dir schonmal soviel verraten, dass du auf die E3 nicht hoffen brauchst, denn ich glaube nicht das sich Valve, 3 Wochen vor der Veranstaltung, noch als Aussteller eintragen wird.
Muss nichts heißen, Valve könnte auch auf einer anderen Pressekonferenz (Sony, Microsoft, theoretisch auch EA) auftreten. Siehe die Portal 2 Vorstellung damals auf der Sony-Bühne.
Ich finde dass Valve dieses Jahr sogar unbedingt auftreten muss.
Source 2.0, SteamOS, Steam Machines müssen endlich als eine Einheit gezeigt werden.
Natürlich muss dabei etwas Spielcontent gezeigt werden und L4D3
halte ich für sehr passend.
Auch bin ich gespannt wie stark sie das L4D Franchise
verändern werden. Valve ist dafür bekannt (vor allem bei MP Spielen) mal einfach so das gesamte Setting ändern zu wollen
siehe TF.
Vielleicht wird L4D3 ja völlig anders als wir es uns ausdenken können.
Die allermeisten wollen aber Left 4 Dead 3 und Half-Life 3 machen, deshalb arbeiten auch soviele daran.
Muss nichts heißen, Valve könnte auch auf einer anderen Pressekonferenz (Sony, Microsoft, theoretisch auch EA) auftreten. Siehe die Portal 2 Vorstellung damals auf der Sony-Bühne.
Woher weißt Du, dass so viele an Half-Life 3 arbeiten, hab ich da ne offizielle Meldung verpasst?
Die allermeisten wollen aber Left 4 Dead 3 und Half-Life 3 machen, deshalb arbeiten auch soviele daran.
Muss nichts heißen, Valve könnte auch auf einer anderen Pressekonferenz (Sony, Microsoft, theoretisch auch EA) auftreten. Siehe die Portal 2 Vorstellung damals auf der Sony-Bühne.
Woher weißt Du, dass so viele an Half-Life 3 arbeiten, hab ich da ne offizielle Meldung verpasst?
Ich nenn' das mal Zweckoptimismus. Nah, I'm just kiddin'.
HL2: EP3 war angekündigt und News für News hieß es dann, dass es in der FORM nicht mehr erscheinen wird und das man noch nichts sagen kann.
Etwas auf Eislegen klingt ganz anders.
Ich muss immer mit den augenrollen wenn halbwahrheiten durch Netz kursieren. (nein ich nehme keinen Bezug auf hlportal.de)
Oft werden Worte verdreht und es ergibt sich ein komplett anderer Sinn.
Ich finde dass Valve dieses Jahr sogar unbedingt auftreten muss.
Source 2.0, SteamOS, Steam Machines müssen endlich als eine Einheit gezeigt werden.
Nein, Valve will dieses Spiel nicht spielen, die Strategie ist eine ganz andere. Die Steam Machines sind ein Update für bestehende Steam-User und wenn das funktioniert und Hard- und Software vorhanden sind, wird man es nach und nach ausweiten. Und wie gesagt, Valve ist nicht als Aussteller auf der E3-Website eingetragen, entweder sie treten wo anders auf oder es gibt keine E3-Präsentation dieses Jahr von Valve.
Zitat: Original von HL-Burner
Woher weißt Du, dass so viele an Half-Life 3 arbeiten, hab ich da ne offizielle Meldung verpasst?
Naja, so würde ich das nicht sagen. 2008 wurde es ziemlich sicher auf Eis gelegt, weil dann die Teams an Left 4 Dead und Portal 2 gearbeitet haben und ab 2009 dann auch an Dota 2. Sollte an Ep3/HL3 in dieser Zeit in irgendeiner Form gearbeitet worden sein, dann maximal von einem Rumpfteam von 2-3 Leuten, sonst geht es sich nicht aus. In 2010 und 2011 war Valve komplett mit der Entwicklung von Dota 2 und der Fertigstellung von Portal 2 ausgelastet, erst mit dem Release von Portal 2 Mitte 2011 sind dann wieder Mitarbeiter frei geworden. Und davon dürften die meisten zum in der Zwischenzeit von einem kleinen Team (vermutlich ausgehend aus dem L4D2-Port auf Source 2, im Zuge der Engine-Entwicklung) begonnenen L4D3-Projekt gewechselt sein.
Realistisch gesehen befindet sich HL3 seit irgendwann 2012, als das Dota 2-Team zu schrumpfen begann, in Entwicklung, also in einer Form, wo auch wirklich was passiert. Natürlich kann (und wird) es davor immer wieder mal Tests gegeben haben und Gameplay-Konzepte und Story-Konzepte und Technologieforschung und alles mögliche, worauf das nun aufbaut, aber nichts, was man wirklich als klare Entwicklung von HL3 bezeichnen könnte.
Entsprechend hat L4D3 ein Jahr Vorsprung und dürfte somit auch als erstes erscheinen, wobei HL3 wohl auch das größere Projekt wird und ich deshalb nicht vor 2016 erwarten würde. Das alles ist natürlich pure Spekulation, aber wir wissen ungefähr wieviele Mitarbeiter Valve hat und wieviele an den Spielen gearbeitet haben, so dass man da schon eine ungefähre Schätzung abgeben kann.
Nein, Valve will dieses Spiel nicht spielen, die Strategie ist eine ganz andere. Die Steam Machines sind ein Update für bestehende Steam-User und wenn das funktioniert und Hard- und Software vorhanden sind, wird man es nach und nach ausweiten. Und wie gesagt, Valve ist nicht als Aussteller auf der E3-Website eingetragen, entweder sie treten wo anders auf oder es gibt keine E3-Präsentation dieses Jahr von Valve.
Bis wann geht denn die Anmeldung zur E3? Kann mir beim besten Willen nicht vorstellen
dass Valve wieder nicht da sein wird..
Vor allem war ja auch der Controller und die SteamOS bis knapp mitte 2014 geplant gewesen oder irre ich mich? Ich hätte es halt für logisch und sinnvoll gehalten, wenn Valve ihr gesamtes Konzept
auf einen Haufen zusammenlegt und alle Stärken ausspielt.
Bis heute gibts ja noch sehr viele falsche Informationen was das ganze SteamOS Zeug
für einen Nutzen hat.
Für mich war die E3 immer sowas wie Weihnachten
Da hat man auf einen Schlag so viel gute und neue Sachen zu sehen bekommen... heute
will jeder sein eigenes Süppchen kochen weil man in der Menge nicht untergehen möchte.
Mir würde eine Source 2 Demonstration schon vollkommen ausreichen
Ist Minh Le doch mittlerweile bei Valve oder warum äußert
er sich so offen über L4D3 und HL3?
Vor kurzem kam doch noch eine Meldung dass er gerne dort wieder
arbeiten wollen würde.
Gibts dazu schon was neues?
Ich frage mich wirklich wie er auf die Idee kommt, so viel "internes"
auszuplaudern und gleichzeitig aber Interesse auf eine Wiederbeschäftigung hat.
Ergibt doch keinen Sinn
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Voodoo1988 am 24.05.2014, 01:23]
Eigentlich nix neues was hier zu lesen ist. Wusste man ja schon länger, dass L4D3 und HL3 als nächstes kommen. Da wollte sich wohl ein ehemals erfolgreicher Entwickler nur wichtig tun bzw. von sich reden machen.
[Die allermeisten wollen aber Left 4 Dead 3 und Half-Life 3 machen, deshalb arbeiten auch soviele daran.
Oh. Die genaue Verteilung sowie die aktuelle Arbeitsverteilung entnimmst du aber gleich nochmal woher? Ach ja! Ein Leak einer sieben Monate alten, angeblich internen Liste. Na dann kann ja nichts mehr schief gehen!
Bei Valve machen viele Leute, viele coole Sachen. Aber der oder die Einzelne, können morgen bereits etwas vollkommen anderes machen. Darum würde ich jetzt aus der Liste keinerlei Informationen ziehen, wer wie woran aktuell arbeitet.
Zitat: Original von Trineas
Zitat: Original von Kyle07
Etwas auf Eislegen klingt ganz anders.
Naja, so würde ich das nicht sagen. 2008 wurde es ziemlich sicher auf Eis gelegt, weil dann die Teams an Left 4 Dead und Portal 2 gearbeitet haben und ab 2009 dann auch an Dota 2. [...]
Schätze ich allerdings ähnlich bis gleich ein. Ich würde sogar soweit gehen zu sagen, dass wir dieses Jahr evtl. bereits ein erstes Lebenszeichen verschiedener Source 2 Spiele sehen könnten. VGA eventuell. 2015 jedoch spätestens.
Zitat: Original von Voodoo1988
Ich frage mich wirklich wie er auf die Idee kommt, so viel "internes"
auszuplaudern und gleichzeitig aber Interesse auf eine Wiederbeschäftigung hat.
Marketing wäre nun mein Tipp. Sowas wie einen "Gefallen", der ein interner Mitarbeiter dem Maketing-Team nicht erweisen könnte, ohne gegen seinen Vertrag zu verstoßen. Sollte Minh in der nächsten Zeit wieder Valve-Mitarbeiter werden, wirst du davon ausgehen können, dass Valve überhaupt nichts gegen dieses kleine Interview gehabt hatte.
Oh. Die genaue Verteilung sowie die aktuelle Arbeitsverteilung entnimmst du aber gleich nochmal woher? Ach ja! Ein Leak einer sieben Monate alten, angeblich internen Liste. Na dann kann ja nichts mehr schief gehen!
Bei Valve machen viele Leute, viele coole Sachen. Aber der oder die Einzelne, können morgen bereits etwas vollkommen anderes machen. Darum würde ich jetzt aus der Liste keinerlei Informationen ziehen, wer wie woran aktuell arbeitet.
Natürlich kann man nichts ausschließen, vielleicht kündigen nächste Woche alle und gehen zu Oculus. Die viel realistischere Annahme ist allerdings, dass das Team nun bis zum Release immer weiter anwächst, so wie bei jedem Projekt davor auch. Wahrscheinlich ist also, dass mittlerweile sogar noch mehr an HL3 arbeiten als damals.
Natürlich kann man nichts ausschließen [...] Die viel realistischere Annahme ist allerdings, dass das Team nun bis zum Release immer weiter anwächst [...]
Das wiederum kann man stehen lassen. Da wir aber nicht wissen, woran sonst noch gearbeitet wird, kann man das auch nicht genau sagen. Vielleicht arbeitet derzeit auch ein groß der Firma an SteamOS. Oder dem In-House Streaming. Oder an etwas, von dem wir noch garnichts wissen.
Realistisch betrachtet wird es durchaus Source 2 und L4D3/HL3 sein. Bestreite ich nicht. Aber von einem "wollen" zu sprechen und das der gesamten Firma zu attestieren, das kann man nun wirklich nicht. Vielleicht wollen die meisten gerade einfach nur in der Cafeteria bei einem Kaffee oder Tee sitzen und über Brettspiele und Football reden
Seit wann arbeiten an Steam Level-Designer, Engine-Programmierer, Story-Autoren oder Model-Animatoren? Ein neues Steam-Feature beduetet nicht, dass deshalb auch nur eine einzige Sekunde weniger an den Spielen gearbeitet wird. Bei Steam sind halt einfach die Entwicklungszeiten viel geringer als bei einem AAA-Game, also gibt es häufiger neue Veröffentlichungen und man hört und sieht deshalb mehr davon.
Ich bin studierter Informatiker. Ich arbeite in einem Unternehmen mit begrenzten menschlichen Ressourcen (wie jedes Unternehmen, auch Valve). Es wird überschneidende Tätigkeitsgebiete geben. Klare Sache. Sicherlich gibt es dedizierte Aufgabengebiete (z.B. ein Autor) - allerdings werden viele Leute an mehreren Dingen arbeiten wie das auch in fast jedem Unternehmen so ist. Im Aldi räumt die Kassendame auch die Regale ein.
Insofern gibt es selbstverständlich Verzögerungen in einigen Themen wenn andere forciert werden.
____________________________________
Wer bis zum Hals in Scheisse steckt sollte den Kopf nicht hängen lassen...