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Forum > Half-Life Portal > News > Steam Games: Killing Floor 2 für SteamOS angekündigt
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (41)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.186 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steam Games: Killing Floor 2 für SteamOS angekündigt
Mit einem Preview auf der Website PCGamer.com wurde eine Fortsetzung für das 2009 veröffentlichte Killing Floor des Entwicklungsstudios Tripwire Interactive angekündigt. Das Unternehmen war einer der allerersten Partner von Valve am Anfang von Steam und würde ohne die Distributionsplattform in seiner heutigen Form gar nicht existieren...

Ganze News lesen
____________________________________
08.05.2014, 14:41 Uhr Anzeigen
# 2
CrimsonMoon  (37)
Nachricht offline
Barnacle
366 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
398 Beiträge
Ich hoffe es kommt ohne Regionslock....
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CrimsonMoon am 09.05.2014, 12:20]
08.05.2014, 15:24 Uhr Anzeigen
# 3
for your faKe  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.324 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
Wurde auch langsam mal Zeit! Freu mich schon auf ein KO in angemessenem Kleid, auch wenn ich befürchte, dass es Mikrotransaktionen geben wird. Die Entwickler haben ja schon in KO 1 damit angefangen... Waffen gegen Bares.
____________________________________
tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2tf2
08.05.2014, 16:11 Uhr Anzeigen
# 4
DeadSunrise  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2011
163 Beiträge
Mal gucken vll. hol ich mir den 2ten Teil. Hab den ersten nicht gespielt. Aber den Vergleich mit Soldier of Fortune hab ich nicht ganz so verstanden. Es ist brutal kein zweifel aber guckt man sich mal Fear 1/2 , Doom 3 an dann ist das ganze wirklich nicht so dolle. Ja ich hab die Screens gesehen. Aber sooo brutal ist es nicht, meiner Meinung nach.

Gibt es eigentlich irgendwo eine Liste mit Games die SteamOS unterstützen?
____________________________________

Click above to visit my ModDB page
08.05.2014, 18:52 Uhr Anzeigen
# 5
Alryx  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
127 Punkte
Dabei seit: 13.02.2011
511 Beiträge
Zitat:
Original von DeadSunrise

Mal gucken vll. hol ich mir den 2ten Teil. Hab den ersten nicht gespielt. Aber den Vergleich mit Soldier of Fortune hab ich nicht ganz so verstanden. Es ist brutal kein zweifel aber guckt man sich mal Fear 1/2 , Doom 3 an dann ist das ganze wirklich nicht so dolle. Ja ich hab die Screens gesehen. Aber sooo brutal ist es nicht, meiner Meinung nach.


Natürlich wirkt Soldiers of Fortune heutzutage nicht mehr sonderlich brutal...ist ja schon ewig her, dass das rauskam.
Bei der Aussage des Entwicklers geht's auch mehr um die dahinterstehende Engine...Körperteile, welche man einzeln abschießen konnte.
Die meisten brutaleren Shooter celebrieren Headshots oder explodierende Körper...aber Arme und Beine einzeln abschießen? da fällt mir außer SoF nix anderes ein.
08.05.2014, 19:17 Uhr Anzeigen
# 6
Complicative  (28)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.05.2012
18 Beiträge
Postal 2 würde mir da noch einfallen. Aber sonst sollte es da wirklich nicht mehr viel geben.
08.05.2014, 20:22 Uhr Anzeigen
# 7
Tool8  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.281 Punkte
Dabei seit: 12.08.2004
488 Beiträge
Wenn es möglich sein wird, das Spiel zu importieren, dann steht es auf meiner Liste. Wenn es regionlocked ist eben nicht.
Wäre übrigens gut, wenn das HLPortal mal alle Fakten zu den Regionlocks zusammentragen könnte. Man liest da neuerdings ja viel davon, aber wie die Situation tatsächlich ist kann ich nicht einschätzen.
____________________________________


...
08.05.2014, 20:57 Uhr Anzeigen
# 8
Salza  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2014
11 Beiträge
[quote#1='Alryx']
Zitat:
Original von DeadSunrise

Die meisten brutaleren Shooter celebrieren Headshots oder explodierende Körper...aber Arme und Beine einzeln abschießen? da fällt mir außer SoF nix anderes ein.


L4D2 wär da auch noch.
____________________________________
tfw no hl3
08.05.2014, 22:08 Uhr Anzeigen
# 9
Alryx  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
127 Punkte
Dabei seit: 13.02.2011
511 Beiträge
Zitat:
Original von Salza

Zitat:
Original von Alryx

Die meisten brutaleren Shooter celebrieren Headshots oder explodierende Körper...aber Arme und Beine einzeln abschießen? da fällt mir außer SoF nix anderes ein.


L4D2 wär da auch noch.


nur bedingt, glaub ich...bin mir gerade nicht sicher, ob man gezielt Körperteile abschießen kann.
Schuss mit der Magnum auf den Arm...Arm ab?...Schuss mit der Schrotflinte auf's Bein...Bein ab?

Zumindest mit Nahkampfwaffen wie dem Katana ist das "in Scheiben schneiden" ja eher random.

aber selbst wenn gezieltes Abschießen von Körperteilen möglich ist, so ist das wirklich Interessante dahinter -zumindest für mich- die Auswirkungen auf's Gameplay.
Hat zb. ein großer & schwerer Gegner (stellen wir uns an der Stelle mal einen riesen Gebirgstroll vor^^) in der linken Hand einen Streitkolben, so dürfte er um einiges leichter zu bekämpfen sein, wenn man's schafft, ihn den linken Arm abzuballern...
Von einer ausgefeilten Engine erwarte ich aber zusätzlich, dass mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit der Troll mit der anderen Hand nach dem Streitkolben greift...oder alternativ besonders wütend versucht mit bloßer Faust auf uns einzuschlagen.

noch effizienter wäre es natürlich, den Kopf abzuballern...oder ein Bein...
Aber nicht erst das Abtrennen von Gliedmaßen sollte Wirkung zeigen...schon ein schwer verletztes Bein sollte spürbar werden.

soviel zu meinen Ansprüchen :p
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Alryx am 09.05.2014, 10:21]
09.05.2014, 10:19 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Shock Trooper
7.028 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Ich finde, Alryx hat Recht. Ein realistisches Gibbing-Modell ist zwar zu befürworten, perfektionieren könnte man das aber durch gameplaytechnische Auswirkungen.

Und da nach Spielen gefragt wurde, die solche Gibbing-Modelle haben, hier eine Liste (ob das Gibbing Auswirkungen auf das Gameplay hat, ist unberücksichtigt):
Left4Dead (2), Doom, Unreal, Quake, Fallout (ab Teil 3, mit Auswirkungen aufs Gameplay), Team Fortress..
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
09.05.2014, 16:24 Uhr Anzeigen
# 11
EagleWatch  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.418 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
Theoretisch kann man sagen das Metal Gear Rising: Revengance auch ein Gibbing Modell hat.... wobei das mehr das schneiden bezogen ist, da man keine Schusswaffen hat.
09.05.2014, 16:49 Uhr Anzeigen
# 12
jawbox  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.054 Punkte
Dabei seit: 07.07.2008
195 Beiträge
Shadow Warrior (2013)?
09.05.2014, 17:14 Uhr Anzeigen
# 13
A312  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.09.2012
59 Beiträge
Zitat:
Original von CrimsonMoon

Ich hoffe es kommt ohne Regionslock....


Bei SteamOS wird es sicher eine eingebaute "deutschland"-sperre geben :mad:
Damals konnte man Killing Floor noch uncut kaufen, dann wurde es leider cut.
____________________________________
- grüße
A312
09.05.2014, 18:26 Uhr Anzeigen
# 14
C  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.03.2011
79 Beiträge
Ich freu mich schon auf 20 oder mehr dlc's die für Killing Floor 2 mit Sicherheit nach Release kommen werden + am besten wieder Goldwaffenskin Packs für ca. 7€. Hach ist Tripwire Interactive nicht ein toller Publisher? :-)
09.05.2014, 22:02 Uhr Anzeigen
# 15
Alryx  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
127 Punkte
Dabei seit: 13.02.2011
511 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Ich finde, Alryx hat Recht. Ein realistisches Gibbing-Modell ist zwar zu befürworten, perfektionieren könnte man das aber durch gameplaytechnische Auswirkungen.

Und da nach Spielen gefragt wurde, die solche Gibbing-Modelle haben, hier eine Liste (ob das Gibbing Auswirkungen auf das Gameplay hat, ist unberücksichtigt):
Left4Dead (2), Doom, Unreal, Quake, Fallout (ab Teil 3, mit Auswirkungen aufs Gameplay), Team Fortress..


joar...finde auch, dass Alryx Recht hat!^^

aber worauf ich eigentlich hinaus wollte...zu Fallout 3...magst du erläutern, inwiefern das Auswirkungen auf's Gameplay hat?...würde mich brennend interessieren. :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Alryx am 09.05.2014, 23:47]
09.05.2014, 23:45 Uhr Anzeigen
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17 Beiträge

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