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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Dear Esther-Designer von Valve eingestellt
Status: Offen
18 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Shock Trooper
7.034 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von ilv

Obwohl ich von Dear Esther nix halte, waren die Levels ziemlich gut designt.
Hauptsache er nimmt bei Valve kein Einfluss aufs "Gameplay" :ugly:


Genau das kann doch ein enormer Vorteil sein. Nicht, dass das Gameplay auf einmal auf reines Erleben der Story umgestellt wird. Sondern dass im vorhandenen Gameplay Szenen und Szenerien, die nicht von Action geprägt sind eine stimmige Atmosphäre erhalten können.
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
17.07.2014, 02:45 Uhr Anzeigen
# 17
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.019 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Dito, (düstere) Atmosphäre war schon immer ein wichtiges Element. An solche Momente erinnert man sich, nicht an austauschbare Feuergefechte. Jemand der sowas in Szene setzen kann ist eine gute Ergänzung.
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Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
17.07.2014, 21:47 Uhr Anzeigen
# 18
ilv  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
2.186 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von Ralexand

Boah, welche Ignoranz ... :P


Was hast du denn?
Nur weil ich auf das nicht vorhandene Gameplay bei Dear Esther angespielt habe?
Kann durchaus verstehen, dass Leute Dear Esther gut finden. Mir persönlich hat es halt nicht so sehr gefallen :P
22.07.2014, 00:40 Uhr Anzeigen
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18 Beiträge

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