Zitat: Original von ilv Obwohl ich von Dear Esther nix halte, waren die Levels ziemlich gut designt. Hauptsache er nimmt bei Valve kein Einfluss aufs "Gameplay" |
Genau das kann doch ein enormer Vorteil sein. Nicht, dass das Gameplay auf einmal auf reines Erleben der Story umgestellt wird. Sondern dass im vorhandenen Gameplay Szenen und Szenerien, die nicht von Action geprägt sind eine stimmige Atmosphäre erhalten können.