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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Valve führt Tag-System ein
Status: Offen
34 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 2 [3]


Autor Beitrag
# 31
CreatorX  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.269 Punkte
Dabei seit: 12.06.2008
1.018 Beiträge
Also grundsätzlich finde ich so ein Tagsystem ja gar nicht schlecht. Allerdings frage ich mich da gleich, wie es in der Praxis aussieht? Da ja pro Spiel nur die beliebtesten Tags angezeigt werden, kommt es da nicht größtenteils eh zu den altbekannten Einordnungen? Also ich nenn jetzt mal Rome II als Beispiel:
Strategie, Rundenstrategie, Taktik, Co-Op
Also wirklich aussagekräftiger als die üblichen Genrezuordnung ist das jetzt nicht gerade.

Das ist natürlich nur ein Beispiel, das ich mir rausgepickt habe, aber wie sieht es denn bei dem Großteil der anderen Spiele aus? Finde ich wirklich mehr oder bessere Spiele wenn ich nach den Tags suche?

Und wie sieht es beim hinzufügen von eigenen Tags aus? Woher will ich wissen, ob mein Tagvorschlag, der eventuell von den üblichen Bezeichnungen wie Action, RPG oder Strategie usw. abweicht, irgendwann bei den beliebten Tags mit auftaucht?

Was mir persönlich noch einfallen würde, um dieses Tagsystem halbwegs brauchbar zu machen, wäre eine Suchfunktion für sämtlich existierende Tags. Hab ich die nur übersehen oder fehlt das wirklich noch?
____________________________________
Anyway this cake is great!
16.02.2014, 15:38 Uhr Anzeigen
# 32
Mator  (28)
HLP - Programmierer
Nachricht offline
Headcrab
86 Punkte
Dabei seit: 28.09.2011
258 Beiträge
@CreatorX
Ja, Steam versucht mit dem Tag System passendere Spielevorschläge für Dich zu finden, siehe hier:
store.steampowered.com/tag/browse/#recommended
17.02.2014, 12:29 Uhr Anzeigen
# 33
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
VNs profitieren zum Beispiel von den Tags. Früher hatten sie die Genre-Zuweisungen "Adventure" und "Casual", was ziemlich schwachsinnig ist.
____________________________________
FREQUENCYUNDERWEAR
ICANFEELLOVE
TROPICALPUMPPARAVIONVHS
LOTUSOPTICALSYNTHIAPRESIDENT
STRIPESAMERICANBELIEVEMONDAYSWEFALL
NOISEIDONTWANTTOGOTOSLEEPEITHERVERTIGO
INLINENEWYEARHAPPYWINTER
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von λ Blutspender λ am 17.02.2014, 16:01]
17.02.2014, 16:01 Uhr Anzeigen
# 34
Alryx  (43)
Nachricht offline
Hound Eye
128 Punkte
Dabei seit: 13.02.2011
511 Beiträge
Zitat:
Original von CreatorX

[...]Allerdings frage ich mich da gleich, wie es in der Praxis aussieht? Da ja pro Spiel nur die beliebtesten Tags angezeigt werden, kommt es da nicht größtenteils eh zu den altbekannten Einordnungen? Also ich nenn jetzt mal Rome II als Beispiel:
Strategie, Rundenstrategie, Taktik, Co-Op
Also wirklich aussagekräftiger als die üblichen Genrezuordnung ist das jetzt nicht gerade.[...]


Rome II ist wohl leicht zuzuordnen, aber angenommen, du kennst dich auf dem Markt nicht so aus, und suchst einen lustigen Koop-Shooter...dann einfach mal nach "shooter", "fun" und "coop" suchen, und wer weiß, was man so für Perlen entdecken kann.

oder du magst Zombies, Coop & eine persistente Welt mit survival-charakter und das ohne monatliche Kosten...dann eben "zombies", "mmo" (bzw. "mmog" oder "mmorpg"), "survival" & "f2p".

also ich find's theoretisch sehr praktisch.
Ob's auch wirklich gut funktioniert, wird sich zeigen.

€dit:
Gestern hab ich eine ganze Weile nach MMORPGs gesucht, welche ein aktives & forderndes Kampfsystem haben, wie in Dark Souls.
Da wäre ein entsprechender Tag sehr praktisch.
Aber wie nennt man diesen?..."active combo mechanic"?
Ein MMOG/MMORPG mit aktiver Kampfmechanik hat aber nicht automatisch so eine intelligente & fordernde Kampfmechanik wie in Dark Souls...vielleicht etabliert sich ja "realistic combo mechanic" oder "D(ark) S(ouls) combo mechanic"^^
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Alryx am 17.02.2014, 18:05]
17.02.2014, 17:28 Uhr Anzeigen
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34 Beiträge

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