Nachdem bereits seit einigen Tagen Entwickler und Steam Machine-Tester das neue Feature nutzen konnten, startet nun die Beta für das In-Home-Streaming auch für reguläre Steam-Nutzer. Einzige Voraussetzung ist, dass man der offiziellen Community-Group beitritt. Seit vergangener Nacht versendet Valve Einladungen an Mitglieder der Gruppe, die User werden per E-Mail informiert...
Mal schauen ob und wie sich die Atom-Unterstützung entwickeln wird. Wären die perfekten Kisten für das Streaming. SteamOS drauf, Controller dran und ab dafür
Was mich interesieren würde, kann man nur von einem Steam-Client auf einer Steam-Machine streamem, oder ist es auch möglich von einen Client auf einen anderen zu streamen?! Also zum Beispiel von einem starken WIndows PC auf ein schwaches MacBook oder so ähnlich?!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von anasazy am 23.01.2014, 10:57]
Streaming ist ein Steam-Client-Feature, es funktioniert also auf allen Betriebssystemen auf denen auch der Steam-Client läuft. (Windows, MacOS, Ubuntu, SteamOS, usw.)
Ich habe heute morgen die E-Mail bekommen. Werde es am Wochenende mal testen vom Gaming-PC (Büro im OG) über W-LAN aufs Notebook am Fernseher (Wohnzimmer EG). - Windows7 Ultimate 64 Bit und Windows 7 Ultimate 32bit - Bin echt mal gespannt drauf
Habe im Forum bereits einen Beitrag erstellt und werde dort posten, wie es gelaufen ist.
Also ich frage mich nach wie vor, welche Vorteile das Streaming bringen soll.
Im Video zeigt er Civ und sagt, dass es gut funktioniert, weil hier die Latenz keine Rolle spielt.
Am Ende spricht er noch davon, dass z.B. Dirt nur mit massiv reduzierter Grafikqualität einigermaßen gelaufen ist.
Dann hat er das über Netzwerkabel realisiert, über Wlan wärs wahrscheinlich noch problematischer.
Im Wohnzimmer des Testers hätte man prima statt des Netzwerkkabels auch ein HDMI Kabel zum TV legen können und sich den Steamclient sparen können.
Fazit: Für Civ Spieler, deren PC im Keller und der TV im Dachgeschoss steht, die aber dennoch eine ordentliche Netzwerkverkabelung haben lohnt sich Streaming. Alle anderen sollten sich nach einer anderen Lösung umschauen.
Streaming ist ein Steam-Client-Feature, es funktioniert also auf allen Betriebssystemen auf denen auch der Steam-Client läuft. (Windows, MacOS, Ubuntu, SteamOS, usw.)
Streaming ist ein Steam-Client-Feature, es funktioniert also auf allen Betriebssystemen auf denen auch der Steam-Client läuft. (Windows, MacOS, Ubuntu, SteamOS, usw.)
Außer unter Android...
Auf Android ist aber auch nicht wirklich ein "Client" ... Katalog, Chat, Profile ... zocken kann man damit ja (noch) nicht. Von daher wäre es für In-Home Streaming ja quatsch Vor allem weil es ja auch gezielt darauf ansetzt am TV zu zocken
Hab auch eine E-Mail bekommen und gleich ausprobiert.
Leider funktioniert es bei mir eher schlecht. Ob es am Prozessor (C2Q Q9400) liegt kann ich nicht sagen, vermute es aber. Allerdings kann ich mit Fraps (~60 FPS) aufnehmen, dessen Bitrate auf jeden Fall unter dem liegt was Gigabit-Ethernet schaffen könnte.
Zudem ruckelte es sogar in CS 1.6 und 1024*768 was ja kaum Ressourcen benötigt.
Also ich frage mich nach wie vor, welche Vorteile das Streaming bringen soll.
Im Video zeigt er Civ und sagt, dass es gut funktioniert, weil hier die Latenz keine Rolle spielt.
Am Ende spricht er noch davon, dass z.B. Dirt nur mit massiv reduzierter Grafikqualität einigermaßen gelaufen ist.
Dann hat er das über Netzwerkabel realisiert, über Wlan wärs wahrscheinlich noch problematischer.
Im Wohnzimmer des Testers hätte man prima statt des Netzwerkkabels auch ein HDMI Kabel zum TV legen können und sich den Steamclient sparen können.
Fazit: Für Civ Spieler, deren PC im Keller und der TV im Dachgeschoss steht, die aber dennoch eine ordentliche Netzwerkverkabelung haben lohnt sich Streaming. Alle anderen sollten sich nach einer anderen Lösung umschauen.
Beta != fertiges Produkt, was ist daran so schwer zu verstehen?
Von daher wäre es für In-Home Streaming ja quatsch
Also ich fänds genial endlich mal die ganzen tollen Adventures die es auf Steam gibt auf nem Android Tablett oder auf nem iPad spielen zu können... Das sollte doch für die Geräte kein Problem sein. Mein Tablett hat nen Quadcore mit 4 * 2,3 GHz... Es geht schließlich nur ums streamen und nicht darum die Spiele direkt laufen zu lassen.
Wahnsinn, COH2 via Stream spielbar auf nem Netbook mit Atom N450 & 1 GB RAM
Wenn es nun noch möglich wäre, dass der Rechner, der den Stream sendet, sperrbar & einen Benutzerwechsel im Windows ermöglichen würde, während der Stream weiter gesendet werden könnte... das wäre die Krönung!
Ich bekomme das Streaming nicht zum Laufen. Ich bin auf meinen beiden Rechner in Steam angemeldet. Aber gehe ich in den Einstellungen auf In-Home Streaming dann steht beim jeweiligen Gerät "not connected" da
Jemand ne Idee?
He,
lief bei mir ohne Probleme. Hauptrechner auf "beta" gestellt und Netbook mit Ubuntu ebenfalls.
@CreatorX: Für jeden Rechner muss die Beta einzeln in den Steam - Einstellungen ausgewählt und installiert werden. Erst wenn das auf beiden Rechnern nacheinander gemacht hast kannst du dich gleichzeitig auf zwei Rechnern anmelden. Dann auf dem "schwächeren" System ein Spiel starten und abwarten =)