Zitat: Original von fury Ich stimme euch beiden zu.. Einerseits haben alte Spiele wie Half-Life 1, Quake 3, Doom und UT2004 einen genialen Grafiklook wo alles gut zusammenpasst..
Andererseits sind diese Spiele von den Spielerzahlen her quasi ausgestorben und die dummen kleinen Kinder von heute (welche nunmal leider heute die Hauptkonsumenten von PC Spielen sind) haben einfach kein Kunstverständnis was alte Grafik anbelangt. Ich persönlich spiele auch heute noch am liebsten das original Half-Life online...
|
Das hat kaum was oder überhaupt nichts mit Kunstverständnis zu tun.
Es ist eine Frage der Immersion!
Jemand, der mit dem Spiel nicht aufgewachsen ist, wird der alten Grafik des Originals für gewöhnlich nix abgewinnen können.
Ich bin mit Super Mario aufgewachsen und wenn ich mal Lust hätte auf eine Runde, bräuchte ich keine HD-Version...ich würde es auch eher der Nostalgie wegen spielen, weshalb die alte Grafik natürlich dazu gehört...das weckt Kindheitserinnerungen etc.!
Ein 16-jähriger würde heute eher "New Super Mario Bros." zocken, weil es dem alten in jeglicher Hinsicht überlegen ist...das liegt nicht am mangelnden Kunstverständnis.
Ich hab auch nicht vor, HL1 im Original durchzuspielen, denn auch wenn mir in einer aufgemotzten Version vielleicht was verloren geht, so macht dass das Plus an Grafik wieder wett, denn je schöner & Detailreicher ein Spiel ist, desto stärker tauche ich in die Spielwelt ein und bleib hin&wieder mal stehen, um mich umzuschauen.
Und die detailarmen, schlauchförmigen Levels von HL1 kann man aus heutiger Sicht wohl kaum als Kunstwerk bezeichnen...die Gamedesigner haben damals gemacht, was mit ihrer Engine möglich war...und für diese Zeit war es auch schön...aber vor 20 Jahren hatte mir Ridley Scotts "Alien" auch noch Angst gemacht...heute sehe ich da keine gnadenloses Wesen, welches die Crew niedermetzelt, sondern einen Puppenfilm.
"Wir" sind halt anspruchsvoller geworden...
Ich würde mir auch gern nochmal "die unendliche Geschichte" zu Gemüte führen...davor wurde mir allerdings vor wenigen Tagen von abgeraten...vermutlich zu Recht (nicht nur wegen des gestiegenen Anspruchs an Specialeffects und sonstigem CGI-gedöhns, sondern auch, weil man als Kind noch eine ganz andere Betrachtungsweise hatte).
Zitat: Original von fury [...]Aber das Grundspielgefühl sollte erhalten bleiben. Da kann ich bei HL:S und BM nur drüber lachen.. -.-
|
was unterscheidet sich denn da so stark?