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Forum > Editing > Mapping > lila schwarz karrierte Fenster
Status: Offen
6 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.12.2004
11 Beiträge
lila schwarz karrierte Fenster
Hi
in meiner Map ist es irgendwie Komisch meine Fenster und das Wasser sind Lila. Woran liegt das?

MFG Danielsan
24.01.2005, 15:24 Uhr Anzeigen
# 2
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.825 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
hast du denn ein env_cubemap entity jew. für die fenster und das wasser gesetzt? du musst den env_cubemap außerdem die texturen zuweisen und dann ingame noch den befehl "buildcubemap" eingeben!
____________________________________
24.01.2005, 17:43 Uhr Anzeigen
# 3
Vice  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.11.2004
7 Beiträge
Die lila schwarze textur wird geladen, wenn er die eigentliche textur nicht laden bzw finden kann. Das kann z.b. passieren, wenn du Hammer für HL2DM konfiguriert hast, und die map dann in CSS lädst.
25.01.2005, 00:18 Uhr Anzeigen
# 4
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.825 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
hm... aber wasser- und fenster-texturen sind doch in allen games verfügbar oder nicht??
____________________________________
25.01.2005, 00:59 Uhr Anzeigen
# 5
Nukolar  (124)
Nachricht offline
Vortigaunt
754 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
glaub fast nicht das alle gleich sind, aber so wie vice das meint müsste man das im Hammer auch schon sehen, weil er die Textur nicht finden kann.

Hatte das schon mal als ich mir aus einer css vmf etwas für hldm rauskopiert habe

@Daniel San
würde mal nachsehen ob die karte "leaked" ist, wenn nicht kannst es ja mal mit ein paar anderen Texturen versuchen, hatte bei gewissen Wassertexturen auch einige Grafikfehler
____________________________________
Ready, if you are!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Nukolar am 25.01.2005, 01:30]
25.01.2005, 01:28 Uhr Anzeigen
# 6
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.687 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Wie siehts aus DanielSun meld dich für bericht erstattung.
Ich glaub auch das es ein env_cubemap prop ist.
____________________________________
25.01.2005, 15:11 Uhr Anzeigen
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6 Beiträge

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