HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.246.732 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 39 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Black Mesa wird kostenpflichtig
Status: Offen
54 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Autor Beitrag
# 31
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.07.2011
92 Beiträge
Also ist auf jeden Fall gekauft.

Was eine Portierung angeht so könnte valve durchaus ein Werkzeug gebastelt haben das Portierungen auf die neue Source Version vereinfacht. Es muss zwar nicht der Fall sein und es kann sich hier auch einfach um die aktuelleste version von Source handeln aber ich glaube kaum das man deswegen noch eine Schweigepflicht bräuchte.

Was valve "Baby" angeht so denke ich das Sie ja ganz im Gegenteil stolz sind und vielleicht sogar wollen das es für mehr Spiele genutzt wird.
Naja erstmal abwarten und Tee trinken.
20.11.2013, 16:21 Uhr Anzeigen
# 32
[CIA]6339  (24)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.09.2004
118 Beiträge
Wenn HLDM dabei ist, wird es gekauft!
20.11.2013, 16:36 Uhr Anzeigen
# 33
A312  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.09.2012
59 Beiträge
Mal sehen, ich bin zwar ein Half-Life 1 fan und die Mod. ist wirklich großartig.
Aber trotz der schicken Grafik, wirkt das Gameplay seeeeehr altbacken.
Vielleicht weil ich schon Half-life 1 bis zum erbrechen durchgezockt hatte.
Heutzutage ist so ein sehr simples Gameplay einfach nicht mehr zeitgemäß.
Wenn man das mal mit Portal 2 vergleich oder anderen Source Spielen.

Ich gönne es denen aber trotzdem und hoffe die Features werden auch gut.
____________________________________
- grüße
A312
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von A312 am 20.11.2013, 17:02]
20.11.2013, 17:00 Uhr Anzeigen
# 34
ShyGuyXXL  (29)
Nachricht offline
Headcrab
34 Punkte
Dabei seit: 21.01.2009
131 Beiträge
Dann erwarte ich aber von ihnen, dass sie den Teil ändern, wo man aus dem Luftschacht geschossen wird und dann direkt vor dem Gargantua landet. Das macht nämlich überhaupt keinen Sinn. Es hätte wenigstens ein Raum dazwischen sein sollen.
____________________________________
I'm different!
20.11.2013, 17:14 Uhr Anzeigen
# 35
Brakker  (44)
Nachricht offline
Barnacle
557 Punkte
Dabei seit: 28.06.2006
45 Beiträge
Ich kauf oder spiel Black Mesa erst wenn es komplett ist auch wenn ich noch Jahre warten muss.
Ganz oder garnicht :D
20.11.2013, 17:52 Uhr Anzeigen
# 36
Zidane  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.09.2011
68 Beiträge
Endlich für Half-Life wieder Geld ausgeben.
20.11.2013, 19:24 Uhr Anzeigen
# 37
masterburner  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.09.2007
16 Beiträge
Das erste Mal ein wirklich irreführender Titel für einen Eintrag auf HLP. Von "kostenpflichtig" kann doch keine Rede sein, wenn die kostenlose Mod weiterhin erhältlich ist.
20.11.2013, 19:35 Uhr Anzeigen
# 38
HorstMcDonald  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Die Mod ist vor allem ein großartiges Beispiel für unprofessionelle Kommunikation nach außen und falsche Versprechungen.

So toll sind das Gameplay und die Grafik nicht wirklich. Die wirkte schon letztes Jahr so, als sei sie 5 Jahre alt.

Jetzt auch noch Geld zu verlangen finde ich vor allem den Teammitgliedern die vielleicht jahrelang Content beigesteuert haben und nun sicherlich ungerecht "entlohnt" werden äußerst unfair gegenüber. 100 Leute arbeiten daran und ein Teil streicht nun das Geld ein. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich das fair verteilen lässt.

Unterm Strich bleibt BMS eine gute halbwegs aktuelle Kopie von einem genialen 15 Jahre alten Spiel.

Ich werde es sicherlich auch irgendwann kaufen, aber erst, wenn es wirklich komplett released und inkl. der herausgeschnittenen Levelteile ist (das war ja gerade gut, weil es so verwirrend war).

Eilig habe ich es damit jedenfalls nicht. Da gibt es für 5 Euro durchaus aktuellere und unterhaltsamere Spiele in den vielen Steam Rabattaktionen oder Humble Bundles...
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von HorstMcDonald am 21.11.2013, 11:10]
21.11.2013, 10:17 Uhr Anzeigen
# 39
SgtFopper  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.034 Punkte
Dabei seit: 20.04.2010
662 Beiträge
Zitat:
Original von [CIA]6339

Wenn HLDM dabei ist, wird es gekauft!


Half-Life: Deathmatch bzw. Black Mesa: Deathmatch (so wie es zu Release heissen wird) wird auf Steam mit enthalten sein.
21.11.2013, 11:23 Uhr Anzeigen
# 40
Nachricht offline
Vortigaunt
888 Punkte
Dabei seit: 24.06.2010
404 Beiträge
Was mich generell wundert ist, dass Valve der fremden Monetarisierung ihrer eigenen Main-IP zustimmt ...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zerfleischte Kanadierin am 21.11.2013, 12:18]
21.11.2013, 12:15 Uhr Anzeigen
# 41
Nimka  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2013
1 Beitrag
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Die Mod ist vor allem ein großartiges Beispiel für unprofessionelle Kommunikation nach außen und falsche Versprechungen.


Es sind ja auch keine Profis, sondern ein weltweit verteiltes Team aus Hobby-Entwicklern, die in ihrer Freizeit daran arbeiten.

Unter diesen Voraussetzungen ist es nunmal nicht ganz so einfach für so ein Mammut-Projekt einen Release-Termin zu planen.

Als Außenstehender kann man natürlich immer mit dem Finger auf andere zeigen, aber jeder macht Fehler!

Warum man sich jetzt permanent daran aufhängen soll, dass der Release-Termin eines kostenlosen Community-Projekts nicht eingehalten wurde, ist für mich nicht nachvollziehbar. Es ist ja wohl keiner daran gestorben.


Zitat:
Original von HorstMcDonald

Jetzt auch noch Geld zu verlangen finde ich vor allem den Teammitgliedern die vielleicht jahrelang Content beigesteuert haben und nun sicherlich ungerecht "entlohnt" werden äußerst unfair gegenüber. 100 Leute arbeiten daran und ein Teil streicht nun das Geld ein. Ich kann mir nicht vorstellen, dass sich das fair verteilen lässt.


Das weißt du doch gar nicht.


Zitat:
Original von HorstMcDonald

Da gibt es für 5 Euro durchaus aktuellere und unterhaltsamere Spiele in den vielen Steam Rabattaktionen oder Humble Bundles...


Ist Geschmackssache. Ich fand Black Mesa gegenüber dem ganzen AAA-Mainstream-Kram von heute sehr erfrischend.
Vor allem weil es mir die Nostalgie von damals zurückgebracht hat.
Das Original kann ich hingegen heute leider nicht mehr spielen, ohne Augenkrebs zu kriegen. :/
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Nimka am 21.11.2013, 14:40]
21.11.2013, 14:38 Uhr Anzeigen
# 42
ElVossil  (33)
Nachricht offline
Headcrab
24 Punkte
Dabei seit: 01.10.2006
230 Beiträge
Hmm, mal so in den Raum gestellt, dürfen die einfach so ein altes Spiel nehmen, es auf eine andere Engine portieren und dann kommerziell vertreiben? Ich hab in dem Gebiet keine Ahnung, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass nicht ein Anteil am Gewinn an Valve geht (Steam mal ausgeschlossen).
21.11.2013, 15:04 Uhr Anzeigen
# 43
Kyle07  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Zitat:
Original von ElVossil

Hmm, mal so in den Raum gestellt, dürfen die einfach so ein altes Spiel nehmen, es auf eine andere Engine portieren und dann kommerziell vertreiben? Ich hab in dem Gebiet keine Ahnung, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass nicht ein Anteil am Gewinn an Valve geht (Steam mal ausgeschlossen).


Etliche Mod-Projekte wurde von Valve später komerziell vertrieben:
Counter-Strike, Day of Defeat, Ricochet, Gunman Chronicles (nicht von Valve)
21.11.2013, 15:07 Uhr Anzeigen
# 44
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von ElVossil

Hmm, mal so in den Raum gestellt, dürfen die einfach so ein altes Spiel nehmen, es auf eine andere Engine portieren und dann kommerziell vertreiben? Ich hab in dem Gebiet keine Ahnung, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass nicht ein Anteil am Gewinn an Valve geht (Steam mal ausgeschlossen).


Natürlich können sie das nicht einfach so machen, sondern brauchen die Zustimmung von Valve. Ich gehe auch davon aus, dass eine ähnliche Regelung wie für Garry's Mod getroffen wird. Der muss ja die Hälfte der Steam-Einnahmen mit Valve teilen, bekam aber dafür kostenlos die volle Source-Engine-Lizenz. (Regulär sind es 30 Prozent.)
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 21.11.2013, 15:18]
21.11.2013, 15:17 Uhr Anzeigen
# 45
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2008
245 Beiträge
Ich freue mich für den Erfolg der Mod/ dem Erfolg des Teams. Vielleicht ein erster Schritt in Richtung neues Half-Life? Schön wäre es ja, um die Marke wieder in die News-Meldungen der Internet-Welt zurückzubringen, ähnlich bei DNF, Shenmue.

Meine persönliche THEORIE wie Black Mesa 2 (Xen-Abschnitt) enden könnte. Nachdem man den Nihilanth besiegt hat, erfolgt eine lange Abschluss-Sequenz die die geschehnisse aus HL 2 und den beiden Episoden in Black-Mesa-Grafik zeigt, also so im Schnelldurchlauf und dann beginne der Teaser für Half-Life 3. DAS würde ich mir so wünschen.
21.11.2013, 16:09 Uhr Anzeigen
nach oben
54 Beiträge

Seiten (4):  « 1 2 [3] 4 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 39 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?