Das Vorhaben von Valve, mit den Steam Machines den PC als Spieleplattform auch im Wohnzimmer zu etablieren, steht und fällt logischerweise mit den dafür verfügbaren Games. Da SteamOS auf Linux basiert, funktioniert nur ein Bruchteil der über Steam erhältlichen Spiele darauf, die meisten davon sind kleine Indie-Titel...
Auch wenn ich ihn nicht kaufen werde: Mich würde interessieren wie gut Spiele wie CS:Go oder L4D mit dem Controller funktionieren. Es gab hier mal ein Video, da hat das Zielen viel zu lange gedauert. Das kann aber auch an der fehlenden Übung des Spielers gelegen haben.
Wer oder was wird eigentlich als Entscheidungsgrundlage genommen, was ein AAA Titel ist?
Vielleicht bringt Valve ja wirklich HL3 raus um sein SteamOS zu unterstützen. Mit Steam war es bei HL2 ja auch so...
Auch wenn ich ihn nicht kaufen werde: Mich würde interessieren wie gut Spiele wie CS:Go oder L4D mit dem Controller funktionieren. Es gab hier mal ein Video, da hat das Zielen viel zu lange gedauert. Das kann aber auch an der fehlenden Übung des Spielers gelegen haben.
Nein, das Zielen war deutlich schneller und präziser als mit einem traditionellen Gamepad mit Thumbsticks (ohne Autoaim).
Zitat: Wer oder was wird eigentlich als Entscheidungsgrundlage genommen, was ein AAA Titel ist?
Entwicklungs- und Marketingbudget.
Zitat: Vielleicht bringt Valve ja wirklich HL3 raus um sein SteamOS zu unterstützen. Mit Steam war es bei HL2 ja auch so...
Half-Life 3 wird sicher für SteamOS erscheinen, aber eben nicht exklusiv dafür. Was mehr als eine offizielle Aussage von Valve dazu willst du noch haben?
Nein, das Zielen war deutlich schneller und präziser als mit einem traditionellen Gamepad mit Thumbsticks (ohne Autoaim).
Aber trotzdem um Welten langsamer als mit Tastatur&Maus. Wenn der Controller wirklich so langsam wie in dem Video ist, dann ist er gegen Spieler die Tastatur&Maus nutzen für Shooter absolut unbrauchbar. Bei CS GO fängst Du Dir manchmal in Sekundenbruchteilen einen Heady ein. Da kannst Du nicht erst noch eine Sekunde lang korrigieren...
Zitat: Original von Trineas
Half-Life 3 wird sicher für SteamOS erscheinen, aber eben nicht exklusiv dafür. Was mehr als eine offizielle Aussage von Valve dazu willst du noch haben?
Wo stand denn in meinem Posting etwas von exklusiv? Logisch, dass sie es auch für andere Betriebssysteme veröffentlichen, schließlich wollen sie ja Geld damit verdienen (wenn es denn wirklich irgendwann kommt). Bei einer Veröffentlichung nur für SteamOS wäre ein Verlustgeschäft quasi vorprogrammiert. Aber wie bei Portal 2 könnte es sein, dass sie z.B. nur für Steam OS irgendwelche Items anbieten (Waffenskins) oder ähnliche Aktionen...
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von HorstMcDonald am 08.11.2013, 10:51]
Aber trotzdem um Welten langsamer als mit Tastatur&Maus. Wenn der Controller wirklich so langsam wie in dem Video ist, dann ist er gegen Spieler die Tastatur&Maus nutzen für Shooter absolut unbrauchbar. Bei CS GO fängst Du Dir manchmal in Sekundenbruchteilen einen Heady ein. Da kannst Du nicht erst noch eine Sekunde lang korrigieren...
Also so wie ich das verstanden habe ist will der Steam Controller überhaupt nicht besser als Maus/Tastatur sein. Wie soll er auch. Der Sinn ist Maus/Tastatur Spiele am Fernseher brauchbar spielbar zu machen. Mit einem Golfwagerl wirst auch kein Rennen gegen einen Ferrari gewinnen. Aber fahr mal mit deinem Ferrari auf den Golfplatz von Loch zu Loch und räum jedes mal deine Schläger aus und wieder ein.
Zitat: Original von HorstMcDonald
Wo stand denn in meinem Posting etwas von exklusiv? Logisch, dass sie es auch für andere Betriebssysteme veröffentlichen, schließlich wollen sie ja Geld damit verdienen (wenn es denn wirklich irgendwann kommt). Bei einer Veröffentlichung nur für SteamOS wäre ein Verlustgeschäft quasi vorprogrammiert. Aber wie bei Portal 2 könnte es sein, dass sie z.B. nur für Steam OS irgendwelche Items anbieten (Waffenskins) oder ähnliche Aktionen...
Ich kann mir gut vorstellen das die Controller Touchscreen Features nur für Controller mit Touchscreen zur Verfügung stehen. Weil... Naja... Warum wohl.
Half-Life 3 wird sicher für SteamOS erscheinen, aber eben nicht exklusiv dafür. Was mehr als eine offizielle Aussage von Valve dazu willst du noch haben?
Eine zeitliche Komponente (Linux-Release, Windows-Release in 2 Wochen) lässt sich aber mit der Aussage von Valve vereinbaren.
Find ich schon echt klasse, dass auch bereits Fremdentwickler ihre Spiele für Linux portieren. Weiter so. Danke Valve, dass ihr der Linux-Community neuen Schub verpasst.