Steam Controller: Indie-Devs durften Controller schon testen
Valve hat vor wenigen Wochen einige Indie-Entwickler zu sich eingeladen und ihnen bereits die Prototypen für den Steam Controller präsentiert. Darunter war auch ein Mitarbeiter von Dejobaan Games (AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!, Drop That Beat Like an Ugly Baby), der nun auf Twitter einige seiner Eindrücke schildert...
Sehr interessant. Ich denke ich werde mir son Ding mal zulegen.. Hätte eh mal wieder bock auf Schooter mit Controller Auf der Konsole stört mich nur das Autoaim immer so krass.. Zerstört das komplette Feeling.. Ich bräuchte nur ein geeignetes Spiel... vllt. kann man BF4 oder CoD:Ghosts ja gut mit dem Controller spielen..
Aber am meißten Spaß macht mir eigendlich Half-Life und Quake.. Mal gucken ob man sowas jemals mit nem Kontroller spielen werden kann..
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von fury am 27.09.2013, 22:57]
Werd mir wohl auch so einen Kontroller kaufen wenn er verfügbar wird. Eine Frage hätte ich aber: Haben die das alles mit Patenten geschützt? Oder kann, wenn diese Art Kontroller wirklich so gut ankommt, die nächste PlayStation mit ähnlichem Kontroller kommen?
Werd mir wohl auch so einen Kontroller kaufen wenn er verfügbar wird. Eine Frage hätte ich aber: Haben die das alles mit Patenten geschützt? Oder kann, wenn diese Art Kontroller wirklich so gut ankommt, die nächste PlayStation mit ähnlichem Kontroller kommen?
Über Patente wird ja auch auf HLP berichtet. Müsste mal jemand im Archiv nachschauen.
Kommt dieses haptiksystem von den damaligen versuch bei left4dead angstzustände über die maus zu erkennen? (oderso ähnlich?!)
ich bin gespannt auf den Controller! Bei ps und xbox hatte ich, vor allem bei ps, die umständliche joystick Anordnung kritisiert. Dies führte auch dazu das man immer vom haupttastenfeld umgreifen muss - geht garnicht! Dies scheint bei diesem Controller viel besser gelungen zu sein. Dieses Feld ist auch in sachen langlebigkeit sinnvoll, dort leiert kein stick aus.
gruß
frohman
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YOU GOT FROHWNED!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Frohman am 28.09.2013, 07:17]
Wie siehts denn aus mit negativen Berichten? Gibts denn da auch was? Mich würde da ein umfassendes Bild echt interessieren.
Ich bin kein Fan des Controllers aber wenn der SteamController sich sher von dem Standardcontrollerdesign entfernt, was die Usability angeht und da den richtigen Weg geht, würde mich das auch interessieren.
Ich lese in Bewertungen nur immer gerne ganz unten bei den schlechten Rezensionen. Dass das Ding toll ist und so kann ich mir ja denken. Aber die Ecken und Macken interessieren mich definitiv.