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Forum > Half-Life Portal > News > Steam Controller: Indie-Devs durften Controller schon testen
Status: Offen
10 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (41)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.186 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steam Controller: Indie-Devs durften Controller schon testen
Valve hat vor wenigen Wochen einige Indie-Entwickler zu sich eingeladen und ihnen bereits die Prototypen für den Steam Controller präsentiert. Darunter war auch ein Mitarbeiter von Dejobaan Games (AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!, Drop That Beat Like an Ugly Baby), der nun auf Twitter einige seiner Eindrücke schildert...

Ganze News lesen
____________________________________
27.09.2013, 21:59 Uhr Anzeigen
# 2
TheSniperFan  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.04.2010
134 Beiträge
Zitat:
Sie hatten an alles gedacht was uns dazu eingefallen ist.


Seien wir mal ehrlich, das ist keine Überraschung.
Valve's Spiele sind nicht deshalb so gut weil sie halbherzig an ihre Sachen heran gehen.
27.09.2013, 22:06 Uhr Anzeigen
# 3
fury  (35)
Nachricht offline
Barnacle
480 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Sehr interessant. Ich denke ich werde mir son Ding mal zulegen.. Hätte eh mal wieder bock auf Schooter mit Controller :D Auf der Konsole stört mich nur das Autoaim immer so krass.. Zerstört das komplette Feeling.. Ich bräuchte nur ein geeignetes Spiel... vllt. kann man BF4 oder CoD:Ghosts ja gut mit dem Controller spielen..
Aber am meißten Spaß macht mir eigendlich Half-Life und Quake.. Mal gucken ob man sowas jemals mit nem Kontroller spielen werden kann..
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von fury am 27.09.2013, 22:57]
27.09.2013, 22:56 Uhr Anzeigen
# 4
Trineas  (41)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.186 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Hier noch ein Tweet von Chris Remo von Double Fine, der das Gamepad ebenfalls schon testen durfte:




Und noch mehr (positive) Reaktionen: http://gamasutra.com/view/news/201195/Select_ga...oller_Heres_what_they_said.php
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 27.09.2013, 23:30]
27.09.2013, 23:17 Uhr Anzeigen
# 5
Moex  (31)
Nachricht offline
Vortigaunt
791 Punkte
Dabei seit: 28.02.2010
435 Beiträge
Werd mir wohl auch so einen Kontroller kaufen wenn er verfügbar wird. Eine Frage hätte ich aber: Haben die das alles mit Patenten geschützt? Oder kann, wenn diese Art Kontroller wirklich so gut ankommt, die nächste PlayStation mit ähnlichem Kontroller kommen?
27.09.2013, 23:37 Uhr Anzeigen
# 6
s3m1h-44  (33)
Nachricht offline
Headcrab
5 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Zitat:
Original von Moex

Werd mir wohl auch so einen Kontroller kaufen wenn er verfügbar wird. Eine Frage hätte ich aber: Haben die das alles mit Patenten geschützt? Oder kann, wenn diese Art Kontroller wirklich so gut ankommt, die nächste PlayStation mit ähnlichem Kontroller kommen?


Über Patente wird ja auch auf HLP berichtet. Müsste mal jemand im Archiv nachschauen.
28.09.2013, 00:09 Uhr Anzeigen
# 7
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
182 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Kommt dieses haptiksystem von den damaligen versuch bei left4dead angstzustände über die maus zu erkennen? (oderso ähnlich?!)

ich bin gespannt auf den Controller! Bei ps und xbox hatte ich, vor allem bei ps, die umständliche joystick Anordnung kritisiert. Dies führte auch dazu das man immer vom haupttastenfeld umgreifen muss - geht garnicht! Dies scheint bei diesem Controller viel besser gelungen zu sein. Dieses Feld ist auch in sachen langlebigkeit sinnvoll, dort leiert kein stick aus.

gruß
frohman
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Frohman am 28.09.2013, 07:17]
28.09.2013, 07:12 Uhr Anzeigen
# 8
Trineas  (41)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.186 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Frohman

Kommt dieses haptiksystem von den damaligen versuch bei left4dead angstzustände über die maus zu erkennen? (oderso ähnlich?!)


Das ist biometrisches Feedback, das hat damit gar nichts zu tun. Haptik:
http://www.youtube.com/watch?v=lUWy2GW7XQ4
____________________________________
28.09.2013, 08:05 Uhr Anzeigen
# 9
EaglePsyX  (13)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.06.2009
215 Beiträge
Außerhalb "Valve" ist eure Redaktion ein bisschen hinterher was? :D
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/9681/2135594
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 28.09.2013, 09:47]
28.09.2013, 09:37 Uhr Anzeigen
# 10
DerMega  (42)
Nachricht offline
Barnacle
397 Punkte
Dabei seit: 08.07.2005
99 Beiträge
Wie siehts denn aus mit negativen Berichten? Gibts denn da auch was? Mich würde da ein umfassendes Bild echt interessieren.
Ich bin kein Fan des Controllers aber wenn der SteamController sich sher von dem Standardcontrollerdesign entfernt, was die Usability angeht und da den richtigen Weg geht, würde mich das auch interessieren.
Ich lese in Bewertungen nur immer gerne ganz unten bei den schlechten Rezensionen. Dass das Ding toll ist und so kann ich mir ja denken. Aber die Ecken und Macken interessieren mich definitiv.
____________________________________
DerMega
30.09.2013, 13:59 Uhr Anzeigen
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