Entwickler: Valve trennt sich von Studio in Kalifornien
Im November 2012 hat Valve ein kleines Startup-Unternehmen, das von den ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern Tod Semple und Jeff Gates nur wenige Monate davor in San Francisco gegründet wurde, übernommen, wir berichteten. Damals gab es widersprüchliche Informationen von Valve...
Wo gibts sowas denn noch in der Wirtschaft, dass ein Unternehmen auf seine Urheberrechte und/oder Lizenzen (und damit Geldeinnahmequellen) verzichtet?
Ich habe noch von keinem anderen Beispiel als Valve gehört (lasse mich aber gerne eines besseren belehren).
Entscheidet Gabe das im Alleingang? Wenn ja, scheint er ja ein gutes Herz zu haben.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
@Zockerfreak: Es gibt einige Firmen (Google, Facebook, Oracle, Apple, …), die Zeug unter freien Licencen veröffentlichen. Dem Image hilft sowas, den Geldeinnahmen vielleicht auch (besonders hier, wenn das Spiel über Steam kommt).