@Nukolar
Das Problem dabei: meine SSD hat noch 5 GB frei, für TF2 z.B. brauch ich > 10 GB. Steam ist auf der SSD, hab einen hard link auf meine HDD, aber TF2 lässt sich nicht installieren, weil der Installer erstmal die SSD checkt und dabei sieht: "zuwenig Platz". Ich könnte natürlich Steam auch auf der HDD installieren, dazu hab ich jetzt aber keine Lust also freu ich mich auf die Funktion
@djpromise
Ja, genau die Funktion ist gemeint. Die gibt's aber eben noch nicht für alle Spiele, und für manche kommt die Funktion jetzt neu dazu.
Steam hab ich normal auf der SSD installiert und die Steam-Biliothekt auf eine andere Platte verschoben. Am alten Ort einen Symlink erstellt und kann nun soviele Spiele installieren wie ich will. Der Platz auf meiner SSD ist auch beschränkt. Wie das unter Windows geht, hat Nukolar bereits gepostet. Um da noch etwas hinzuzufügen, es geht generell mit NTFS. Das ist nichts neues. Nur kennt es kaum jemand aus der Windows-Welt.
Unter Linux kann man bei der Paketinstallation auswählen wo er das installieren soll? Das wäre das allerste mir bekannte DEB-Paket, welches sowas kann. Naja, vielmehr müsste das der Paketmanager können. Noch nie von gehört, dass sowas funktioniert bzw. jemand so eine Funktion vermissen würde. Ginge auch nicht, da in jedem Paket festgelegt ist, was wohin kommt. Auf welche Platte das letztendlich landet, bestimmt der Admin mit den Mountpoints bzw. über Simlinks (was ich bei einer Paketinstallation aber ausschlißeen würde).
Unter Windows ist es schon klar, dass sowas schon bei der Installation geht.
Alle Spiele, die das nicht unterstützen, kommen in den Installationspfad von Steam. Unter Linux ist das wieder anders. Da hat sozusagen jeder User sein eigenes Steam-Verzeichnis, was aber auch wiederrum global verwendet werden kann.
Wenn du die Kommentare richtig gelesen hättest, wüsstest du, dass es darum geht Spiele wahlweise in einem anderen Pfad zu installieren. Da es nicht mit allen geht, muss man sich eben behelfen. Ich könnte z.B. auf meiner SSD eine neue Bibliothek anlegen und dort alle Spiele installieren, die schnell starten sollen. Defaultmäßig würde Steam die Spiele, des das nicht können, auf der Festplatte (Symlink) installieren.
Welche Dateien muss ich denn nun zwischen mehreren Rechnern mit Steam hin und herschieben, falls ich mir bspw auf LANs das ziehen von Updates von verschiedenen Rechnern über ne dünne Leitung sparen will? Früher warens die betroffenen gcf Dateien, nun einfach der Spielordner aus "common" ?