Oha. Ein direkter Vergleich zwischen EA und Valve auf dem HLPortal!
Um eine Neurose einzelner Mitglieder der Community zu vermeiden, schließt man sich doch besser den ganz einfachen Gesetzen vieler Printmedien etc. an und schreibt genau das, was die Leute lesen wollen:
Oha. Ein direkter Vergleich zwischen EA und Valve auf dem HLPortal!
Um eine Neurose einzelner Mitglieder der Community zu vermeiden, schließt man sich doch besser den ganz einfachen Gesetzen vieler Printmedien etc. an und schreibt genau das, was die Leute lesen wollen:
EA:
Valve:
Wer will jetzt mit mir kuscheln?
ich kuschel auch mal ne runde mit
aber deine vereinfachung spiegelt aber auch das ergebnis eines solchen Vergleichs auf vielen anderen Seiten wieder.
Valve hat es einfach geschafft sich einen viel besseren Ruf als EA zu erarbeiten.
Und ich glaube das sich Valve Dinge erlauben könnte für die EA einen riesen Shitstorm abkriegen würde.
Ich persönlich hab seit der Einführung von Origin kein EA Game mehr gekauft und wurde bis jetzt nicht wirklich in Versuchung geführt.
Und ich glaube das sich Valve Dinge erlauben könnte für die EA einen riesen Shitstorm abkriegen würde.
wenn man genau darüber nachdenkt ist das eigentlich nix positives...
aber siehe hier:
Zitat: Original von Don Sanchez
Und man merkt bei Valve halt auch, dass sie wirklich ihre Kunden zufriedenstellen wollen und dem Gaming Markt "Gutes tun wollen". Sind ja auch selber Spieler.
Naja im Grundsatz versteh ich, was Bleszinski sagen will. Man muss für sich selbst immer kritisch bleiben und nicht immer gleich in blinde Anhimmelung verfallen. Aus diesem Blickwinkel sehe ich die Aussage und ich denke wir sind uns einig, dass Menschen immer gerne zu Pauschalisierung neigen.
Haha, ernsthaft?
Ich verfolge zwar die Entwicklung von SimCity, aber das ist mir neu..
Unnötig.
Zitat: Original von RATman
EA entwickelt keine Spiele. EA ist ein reiner Puplisher. Valve dagegen vertreibt fremde Spiele und entwickelt auch eigene.
Unsinn. EA Montreal? EA Redwood Shores? EA Korea? EA Easy? Etc. pp..
Alles spieleentwickelnde Teilstudios die DIREKT zu Electronic Arts gehören, und dabei habe ich hier keine aufgekauften, sondern direkt von EA gegründete Teilstudios genannt.
Zitat: Original von RATman
Mag ja sein das sich die Spiele von Valve ganz gut verkaufen, aber die jetzige Entwicklungspolitik (mehrere Jahre für Nachfolger, kostenlose DLC usw) kann sich niemand leisten, der davon leben muss.
Falsch. Eben durch diesen guten kostenlosen Support wird die Spielerschaft breiter und zufriedener. Das generiert letztlich mehr Geld.
Und genau das ist der Punkt. Klar, auch Valve will Geld verdienen (Welcher Mensch will das denn nicht?). Nur macht das Valve so, dass es eine Win-Win-Situation ist. Es ist damit ein Beispiel dafür, wie Marktwirtschaft laufen sollte.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
@Reflex: Stimmt... CS:GO wartet nun mit Techniken auf, die andere schon viele Jahre als Standard haben...
Als "neu" kann man diesen Komerzmüll wirklich nicht bezeichnen...
Zitat: Original von Zockerfreak112
Es ist damit ein Beispiel dafür, wie Marktwirtschaft laufen sollte.
Nochmal für dich: Du kannst bei Steam keine Spiele kaufen. Auch keine Lizenzen. Valvegames (und viele andere) gibt es aber nur bei Steam. Dir wird zwar vorgegaukelt das du dort Spiele kaufst, aber das tust du nicht. Schau dir bitte nochmal die AGB von Steam an.
Und nun sag mir nochmal, das das ein Beispiel für gelungene Marktwirtschaft ist!
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von RATman am 02.03.2013, 22:16]
Ich erwarte von einem Spiel wie CS, dass es vernünftige Nachfolger gibt
CS:GO heißt nicht umsonst nicht CS2. Das wurde sogar von offizieller Seite gesagt.
Zitat: Original von Trineas
Steam ist der Grund, wieso er den Profit, den Valve macht, nicht riesig oder gigantisch nennt, sondern nur noch "lächerlich".
Wie ist das gemeint, wo gibt es eine Quelle dazu?
Zitat: Original von Trineas
Die Einnahmen aus Steam erlauben es sich mit Hardware zu engagieren, Augmented Reality-Grundlagenforschung zu betreiben und dergleichen.
Und genau diese wirtschaftliche Diversifizierung ist wichtig und gut, sofern die bisherigen Bereiche nicht an Qualität verlieren. Das sorgt für mehr finanzielle Stabilität in Krisenzeiten.
Zitat: Original von RATman
Zitat: Original von Zockerfreak112
Es ist damit ein Beispiel dafür, wie Marktwirtschaft laufen sollte.
Nochmal für dich: Du kannst bei Steam keine Spiele kaufen. Auch keine Lizenzen. Valvegames (und viele andere) gibt es aber nur bei Steam. Dir wird zwar vorgegaukelt das du dort Spiele kaufst, aber das tust du nicht. Schau dir bitte nochmal die AGB von Steam an.
Und nun sag mir nochmal, das das ein Beispiel für gelungene Marktwirtschaft ist!
Weißt du, dass du beim Kauf einer DVD ebenso nicht das Spiel kaufst? Sondern ebenso "nur" eine Nutzungslizenz?
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 02.03.2013, 22:33]
Weist du, daß du bei Steam garkeine Lizenz kaufst?
Steam ist ein Abosystem. Du zahlst unregelmäßig Abogebühren, und erhälst dafür Zugang zu diversen Spielen. Auf diesen Zugang hast du aber kein Recht. Valve dagegen behält sich das Recht vor, dir die Nutzung jederzeit zu unterbinden.
Wie gesagt, ließ dir mal die AGB von Steam durch.
Und anschließend kommst du nochmal her und sagst das Marktwirtschaft überall so laufen sollte.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von RATman am 02.03.2013, 22:50]
Steam ermöglicht den Erwerb von Softwarelizenzen über das Internet
"Die Client-Software von Steam sowie jegliche(n) sonstige(n) Software, Inhalte und Updates, die Sie über die Steam-Plattform herunterladen oder auf die Sie über die Steam-Plattform zugreifen, gemeint sind hier im Sinne einer nicht abschließenden Aufzählung insbesondere Videospiele von Valve oder von Drittanbietern sowie in Spielen enthaltene Inhalte, aber auch virtuelle Gegenstände, mit denen Sie auf dem Steam Abonnement-Marktplatz Handel treiben bzw. die Sie verkaufen oder kaufen, werden in der vorliegenden Vereinbarung als „Software“ bezeichnet, wobei das Zugriffs- und Nutzungsrecht betreffend der vertragsgegenständlichen Leistungen sowie die über die Steam-Plattform zugängliche(n) Software und/oder Inhalte in der vorliegenden Vereinbarung als „Abonnement(s)“ bezeichnet werden."
Es wird nur als Abo bezeichnet, ist aber das gleiche Nutzungsrecht wie bei Retail-Käufen.
Quelle: SSA
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Sinngemäß sagt er da, dass Valve soviel Profit macht, während andere in der Branche nur geringe Gewinnmargen haben und dass das der Grund ist, wieso man sich in diesen Bereichen (Hardware, Augmented Reality, etc.) engagiert, da man dem PC als offene Plattform (und dessen gesamtes Ökosystem), der den Erfolg (und die großen Profite) von Valve überhaupt erst möglich gemacht hat, etwas zurückgeben möchte.
Oder anders gesagt: Da Valve soviel verdient, sehen sie es als ihre Aufgabe das Geld auch wieder in diesen Bereich zu investieren und dabei auch höhere Risiken einzugehen, als das andere tun (können).
An dieser Stelle könnte man eine ziemliche lange Liste erstellen, die verschiedene Aspekte wie Unternehmensstrategie, -organisation, -finanzierung usw. abdeckt, in der sich Valve von EA unterscheidet. Im Wesentlichen bleibt aber zu sagen, dass das EA-Bashing nicht von ungefähr kommt (Massenproduktion von Spielenachfolger, voreilige Releases, aufgekaufte Studios/Franchises, schlechte/überteuerte Angebote, CEO-Visionen = Spielerdystopien, usw.). EA macht sicherlich nicht alles schlecht, wird aber nicht grundlos als das Gegenteil dessen wahrgenommen für was Valve steht.
Trotzdem kann man natürlich einige Dinge kritisch anmerken, wie dass auch Valve sich in letzter Zeit vor allem auf Steam und Nachfolger von jüngst bewährten Spielekonzepten konzentriert hat, sich aber nichts bei Half-Life bewegt, das als ehemaliges Hauptprodukt mehr und mehr in Vergessenheit gerät (weswegen ein Anknüpfen immer schwerer möglich erscheint).
@ Trin:
Als HLP-Stammuser sind mir die News bekannt, aber an das "lächerlich" erinnerte ich mich nicht mehr. Wusste vorhin nicht mehr, ob das lächerlich im Sinne von lächerlich viel oder lächerlich wenig gemeint war.
Trotz der guten Finanzen heißt das ja noch lange nicht, dass Steam die Spieleentwicklung subventioniert. Die hohen Verkaufszahlen der Valvespiele sprechen da sogar dagegen.
@ phreazer:
"sich aber nichts bei Half-Life bewegt"
Naja, es bewegt sich schon was. Schon allein die Tatsache, dass Source 2 entwickelt wird.
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Trotz der guten Finanzen heißt das ja noch lange nicht, dass Steam die Spieleentwicklung subventioniert. Die hohen Verkaufszahlen der Valvespiele sprechen da sogar dagegen.
Das ist ja das was ich sage, dass Steam das nicht tut. Lies dir meine Postings hier noch einmal durch.