CS: Global Offensive: Map-Workshop, cs_assault und Rabatt
Schon vor der Veröffentlichung von Counter-Strike: Global Offensive kündigte Valve an, dass das Spiel den Steam Workshop für Custom-Maps unterstützen soll. Mit einem Update wurde diese Funktion nun in das Spiel integriert und vereinfacht das Herunterladen und Installieren von inoffiziellen Maps...
Schön, dass man die _se maps jetzt über den Workshop runterladen kann, aber wieso kann man die nicht in den ranked competetive matches spielen?!
Weiß zufällig jemand, ob da was in Planung ist, dass _se maps offiziell im Matchmaking gespielt werden können?
Finde, CS:GO ist einfach das was Source hätte sein müssen damals. Trotzdem nice das sie weitere Maps zur Verfügung stellen. Mal gucken was noch so kommt....
Naja CS:GO hat zurzeit das Problem gegen die "neuen" größen anzutreten wie COD und BF3. CS ist eben nicht mehr das non plus ultra, was ich ehrlich gesagt schade finde. Wenn ich mir angucke, dass man in COD/BF3 nur noch dauerfeueraction geboten bekommt. Weiterer Nachteil ist eben das sie jetzt 3 CS Communities haben anstatt vll. den Schritt zu wagen und CSS verroten zu lassen und sie Spieler dazu bewegen auf CS1.6/CS:GO umzusteigen.
CS_Assault geil! Wird warscheinlich mal wieder keine Sau spielen, da sie ja zu unfair ist... -.-
Was bringen eigentlich diese SE versionen. Die sehen doch genau gleich aus??
Naja CS:GO hat zurzeit das Problem gegen die "neuen" größen anzutreten wie COD und BF3. CS ist eben nicht mehr das non plus ultra, was ich ehrlich gesagt schade finde. Wenn ich mir angucke, dass man in COD/BF3 nur noch dauerfeueraction geboten bekommt. Weiterer Nachteil ist eben das sie jetzt 3 CS Communities haben anstatt vll. den Schritt zu wagen und CSS verroten zu lassen und sie Spieler dazu bewegen auf CS1.6/CS:GO umzusteigen.
CS_Assault geil! Wird warscheinlich mal wieder keine Sau spielen, da sie ja zu unfair ist... -.-
Was bringen eigentlich diese SE versionen. Die sehen doch genau gleich aus??
Ahhhh die gute alte Assault!
//edit
Klasse, bin mal wieder total von Hidden Path überzeugt. Kaum ein neues Update schon hab ich jedes mal einen Absturz, sobald ich bei Deathmatch auf einem Server bin und das "Join-Fenster" oder wie sich dieses Fenster nennen mag wegdrücke. Wird doch immer schlimmer mit diesen neuen Entwicklern. Auch gut zu sehen bei Chivalry: Medieval Warfare, was ein Topspiel ist aber noch recht viele Bugs enthält.
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Belial am 08.02.2013, 10:50]
Klasse, bin mal wieder total von Hidden Path überzeugt.
Soweit ich weiß, ist Hidden Path gar nicht mehr an CS:GO beteiligt, sondern nur noch Valve selbst. Nur so zur Info.
Zitat: Original von PinInHead
Eben, was bedeutet denn das "se" in den Map Namen ?
Wofür die Buchstaben stehen, weiß ich nicht genau, aber wie schon oben erwähnt, wurde der Nebel und einige Map-Details wie etwa die Hühner entfernt. Die Maps werden vor allem in Wettkämpfen und auf Turnieren gespielt.
SE Maps sind im Grunde aufs Minimum reduzierte Maps, welche im Competetive gespielt werden sollen (Ligen).
Wenn man Public spielt, können von mir aus ruhig die Hühner und der Nebel drin sein. Beim Competetive Matchmaking hats aber eigentlich nichts verloren
Ok! Habe grade cs_assault gespielt und muss sagen es ist die schlechteste cs_assault version, die ich je in cs gesehen habe.. Wirklich schlecht..
Ich hätte ja wirklich Lust mal wieder CS zu spielen.. Aber irgendwie turnen mich die billigen Waffen-Animationen, die fehlenden Schalldämpfer, die unnützen SMGs und die langweiligen Maps einfach ab.. Die sollten mal verwinkelte Maps in CS:GO reinbringen, mit viel Abwechslung in den Distanzen.. Wo man wirklich jeden Waffentyp mal in bestimmten Situationen gebrauchen kann.
Mehr Geld für SMG-Kills zu bekommen ist ne schlicht dumme Idee. Ich kaufe doch grade mit viel Geld gute Waffen (AWP) um mir dadurch einen umso größeren Vorteil gegenüber anderen zu verschaffen. Außerdem brauch man auch erstmal das Geld.
Wenn CS:GO für Linux erscheint, werde ich das Definitiv öfter Spielen. TF2 ist aktuell wieder etwas uninteressanter für mich, mehr so ein "Meh, ich weiß nicht was ich Spielen soll"-Titel geworden.
CS:S gibt es zwar jetzt für Linux, aber da finde ich das Balancing etwas schlecht, was aber auch einfach meinem mangehalften Skill geschuldet sein kann.