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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Map-Workshop, cs_assault und Rabatt
Status: Offen
21 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.789 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
CS: Global Offensive: Map-Workshop, cs_assault und Rabatt
Schon vor der Veröffentlichung von Counter-Strike: Global Offensive kündigte Valve an, dass das Spiel den Steam Workshop für Custom-Maps unterstützen soll. Mit einem Update wurde diese Funktion nun in das Spiel integriert und vereinfacht das Herunterladen und Installieren von inoffiziellen Maps...

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07.02.2013, 23:46 Uhr Anzeigen
# 2
.K-Swish  (34)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.02.2009
57 Beiträge
Schön, dass man die _se maps jetzt über den Workshop runterladen kann, aber wieso kann man die nicht in den ranked competetive matches spielen?!
Weiß zufällig jemand, ob da was in Planung ist, dass _se maps offiziell im Matchmaking gespielt werden können?
____________________________________
08.02.2013, 01:32 Uhr Anzeigen
# 3
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
182 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Finde, CS:GO ist einfach das was Source hätte sein müssen damals. Trotzdem nice das sie weitere Maps zur Verfügung stellen. Mal gucken was noch so kommt....
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
08.02.2013, 08:38 Uhr Anzeigen
# 4
DeadSunrise  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2011
163 Beiträge
Naja CS:GO hat zurzeit das Problem gegen die "neuen" größen anzutreten wie COD und BF3. CS ist eben nicht mehr das non plus ultra, was ich ehrlich gesagt schade finde. Wenn ich mir angucke, dass man in COD/BF3 nur noch dauerfeueraction geboten bekommt. Weiterer Nachteil ist eben das sie jetzt 3 CS Communities haben anstatt vll. den Schritt zu wagen und CSS verroten zu lassen und sie Spieler dazu bewegen auf CS1.6/CS:GO umzusteigen.

CS_Assault geil! Wird warscheinlich mal wieder keine Sau spielen, da sie ja zu unfair ist... -.-

Was bringen eigentlich diese SE versionen. Die sehen doch genau gleich aus??
____________________________________

Click above to visit my ModDB page
08.02.2013, 09:30 Uhr Anzeigen
# 5
.K-Swish  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.02.2009
57 Beiträge
Bei den se maps, gehts mir hauptsächlich um den Nebel auf den maps. Schöner Nebeneffekt, die Hühner sind auch weg ;D
____________________________________
08.02.2013, 09:44 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Vortigaunt
865 Punkte
Dabei seit: 24.06.2010
404 Beiträge
Von CSS gibts btw nun auch eine Steam Linux Beta!
08.02.2013, 09:54 Uhr Anzeigen
# 7
[ToXed]Virus  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.08.2004
81 Beiträge
Zitat:
Original von DeadSunrise

Naja CS:GO hat zurzeit das Problem gegen die "neuen" größen anzutreten wie COD und BF3. CS ist eben nicht mehr das non plus ultra, was ich ehrlich gesagt schade finde. Wenn ich mir angucke, dass man in COD/BF3 nur noch dauerfeueraction geboten bekommt. Weiterer Nachteil ist eben das sie jetzt 3 CS Communities haben anstatt vll. den Schritt zu wagen und CSS verroten zu lassen und sie Spieler dazu bewegen auf CS1.6/CS:GO umzusteigen.

CS_Assault geil! Wird warscheinlich mal wieder keine Sau spielen, da sie ja zu unfair ist... -.-

Was bringen eigentlich diese SE versionen. Die sehen doch genau gleich aus??


Die haben gerade erst css auf linux rausgebracht.
08.02.2013, 10:35 Uhr Anzeigen
# 8
Belial  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2012
121 Beiträge
Ahhhh die gute alte Assault!
//edit
Klasse, bin mal wieder total von Hidden Path überzeugt. Kaum ein neues Update schon hab ich jedes mal einen Absturz, sobald ich bei Deathmatch auf einem Server bin und das "Join-Fenster" oder wie sich dieses Fenster nennen mag wegdrücke. Wird doch immer schlimmer mit diesen neuen Entwicklern. Auch gut zu sehen bei Chivalry: Medieval Warfare, was ein Topspiel ist aber noch recht viele Bugs enthält.
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Belial am 08.02.2013, 10:50]
08.02.2013, 10:36 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.09.2006
16 Beiträge
Eben, was bedeutet denn das "se" in den Map Namen ?
08.02.2013, 10:38 Uhr Anzeigen
# 10
djpromise  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
Nettes Update. Ich würde mich auch mal wieder über es_-maps freuen :) Das hat damals immer fun gemacht ^^
08.02.2013, 12:25 Uhr Anzeigen
# 11
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
6.789 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von Belial

Klasse, bin mal wieder total von Hidden Path überzeugt.


Soweit ich weiß, ist Hidden Path gar nicht mehr an CS:GO beteiligt, sondern nur noch Valve selbst. Nur so zur Info.

Zitat:
Original von PinInHead

Eben, was bedeutet denn das "se" in den Map Namen ?


Wofür die Buchstaben stehen, weiß ich nicht genau, aber wie schon oben erwähnt, wurde der Nebel und einige Map-Details wie etwa die Hühner entfernt. Die Maps werden vor allem in Wettkämpfen und auf Turnieren gespielt.
08.02.2013, 12:45 Uhr Anzeigen
# 12
.K-Swish  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.02.2009
57 Beiträge
SE Maps sind im Grunde aufs Minimum reduzierte Maps, welche im Competetive gespielt werden sollen (Ligen).
Wenn man Public spielt, können von mir aus ruhig die Hühner und der Nebel drin sein. Beim Competetive Matchmaking hats aber eigentlich nichts verloren :/
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von .K-Swish am 08.02.2013, 14:25]
08.02.2013, 14:25 Uhr Anzeigen
# 13
fury  (35)
Nachricht offline
Barnacle
480 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Ok! Habe grade cs_assault gespielt und muss sagen es ist die schlechteste cs_assault version, die ich je in cs gesehen habe.. Wirklich schlecht..

Ich hätte ja wirklich Lust mal wieder CS zu spielen.. Aber irgendwie turnen mich die billigen Waffen-Animationen, die fehlenden Schalldämpfer, die unnützen SMGs und die langweiligen Maps einfach ab.. Die sollten mal verwinkelte Maps in CS:GO reinbringen, mit viel Abwechslung in den Distanzen.. Wo man wirklich jeden Waffentyp mal in bestimmten Situationen gebrauchen kann.

Mehr Geld für SMG-Kills zu bekommen ist ne schlicht dumme Idee. Ich kaufe doch grade mit viel Geld gute Waffen (AWP) um mir dadurch einen umso größeren Vorteil gegenüber anderen zu verschaffen. Außerdem brauch man auch erstmal das Geld.
08.02.2013, 14:35 Uhr Anzeigen
# 14
MilkFreeze  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.06.2011
218 Beiträge
Wenn CS:GO für Linux erscheint, werde ich das Definitiv öfter Spielen. TF2 ist aktuell wieder etwas uninteressanter für mich, mehr so ein "Meh, ich weiß nicht was ich Spielen soll"-Titel geworden.

CS:S gibt es zwar jetzt für Linux, aber da finde ich das Balancing etwas schlecht, was aber auch einfach meinem mangehalften Skill geschuldet sein kann.

Bei CS:GO schlage ich mich aber definitiv besser.
08.02.2013, 16:03 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Alien Grunt
3.154 Punkte
Dabei seit: 24.08.2008
871 Beiträge
Shit ich habs letztes Wochenende gekauft...hätte ich mal noch ne Woche gewartet :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Germanys next Topzombie am 08.02.2013, 17:05]
08.02.2013, 17:04 Uhr Anzeigen
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