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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Verteilung der Linux-Beta beginnt
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Steam: Verteilung der Linux-Beta beginnt
Seit etwa einer Woche haben Besitzer eines Steam-Accounts die Möglichkeit, sich über eine Umfrage für die Teilnahme an der Linux-Beta für Steam zu qualifizieren. Aus den über 60.000 Bewerbungen, die seitdem eingegangen sind, wurde nun eine erste Gruppe ausgewählt, die den Client testen kann.

Ganze News lesen
07.11.2012, 00:00 Uhr Anzeigen
# 2
Turrican  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
1.712 Punkte
Dabei seit: 29.05.2008
426 Beiträge
Habs leider nicht in die Beta geschafft, oder meine E-Mail steckt irgendwo fest :D Übrigens kleine Richtigstellung zum Text: AMD hat die Opensource-CPU-Devs entlassen, die GPU Sparte ist noch aktiv ;)

Quelle (letzter Absatz)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Turrican am 07.11.2012, 00:49]
07.11.2012, 00:48 Uhr Anzeigen
# 3
Stiffi136  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.07.2011
30 Beiträge
Zitat:
Original von Turrican

Habs leider nicht in die Beta geschafft, oder meine E-Mail steckt irgendwo fest :D Übrigens kleine Richtigstellung zum Text: AMD hat die Opensource-CPU-Devs entlassen, die GPU Sparte ist noch aktiv ;)

Quelle (letzter Absatz)


Hmmm, nicht die beste Abteilung um Geld zu sparen
07.11.2012, 09:09 Uhr Anzeigen
# 4
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Turrican

Habs leider nicht in die Beta geschafft, oder meine E-Mail steckt irgendwo fest :D Übrigens kleine Richtigstellung zum Text: AMD hat die Opensource-CPU-Devs entlassen, die GPU Sparte ist noch aktiv ;)

Quelle (letzter Absatz)


Ja das ist richtig und außerdem ist nicht bekannt, wieviele Mitarbeiter AMD noch außerhalb dieser Gruppe hat, die weiterhin am Kernel arbeiten. Das ändert aber nichts an der Tatsache, dass auch CPUs unterschiedlich gut mit einem Kernel laufen können.
07.11.2012, 10:06 Uhr Anzeigen
# 5
HorstMcDonald  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
1. Steam auf Linux bringen -> fertig
2. eigener Controller -> fertig 2013
3. eigene auf Linux basierende Spielekonsole von Valve -> fertig ???

Schritt 3 wäre logisch und der einzige Grund, weshalb sie sich die Mühe machen...
07.11.2012, 14:08 Uhr Anzeigen
# 6
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
204 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Zitat:
Original von HorstMcDonald

1. Steam auf Linux bringen -> fertig
2. eigener Controller -> fertig 2013
3. eigene auf Linux basierende Spielekonsole von Valve -> fertig ???

Schritt 3 wäre logisch und der einzige Grund, weshalb sie sich die Mühe machen...


Ich würde aber trotzdem beim PC bleiben und mir höchstens nen Controller zulegen. Auf Konsolen habe ich kein Bock eig....
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
07.11.2012, 14:51 Uhr Anzeigen
# 7
Nokturn85  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.03.2009
16 Beiträge
Zitat:
Original von HorstMcDonald

3. eigene auf Linux basierende Spielekonsole von Valve -> fertig ???

Schritt 3 wäre logisch und der einzige Grund, weshalb sie sich die Mühe machen...


Das ist Quatsch, der einzige Grund warum auf Linux portiert ist dass Microsoft mit Windows 8 und dem eingebauten Store nun Konkurrenz bekommt.

Und Microsoft wird schon dafür sorgen wollen dass man eher Spiele im eigenen Store kauft als unter Steam.

Valve wird nie eigene Konsolen bauen, was vorstellbar ist sind kleine Boxen mit Controller für Gamestreaming, damit man zum beispiel für den BigPicture Mode nicht den ganzen Rechner anschliessen muss
07.11.2012, 15:25 Uhr Anzeigen
# 8
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von Frohman

Ich würde aber trotzdem beim PC bleiben und mir höchstens nen Controller zulegen. Auf Konsolen habe ich kein Bock eig....


So eine Konsole wie Xbox oder PS3 würden sie sicherlich nicht machen. Wahrscheinlich eher einen kompakten Computer mit Linux und Steam. Aber dafür müsste es erstmal ein geeignetes Linux geben.
07.11.2012, 17:50 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Shock Trooper
6.938 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von Frohman

Ich würde aber trotzdem beim PC bleiben und mir höchstens nen Controller zulegen. Auf Konsolen habe ich kein Bock eig....


So eine Konsole wie Xbox oder PS3 würden sie sicherlich nicht machen. Wahrscheinlich eher einen kompakten Computer mit Linux und Steam. Aber dafür müsste es erstmal ein geeignetes Linux geben.


Was genau soll ein geeignetes Linux sein? Wenn es kein normaler fertigrechner sein soll, muss Valve sowieso die benutzeroberfläche und co selbst machen.
07.11.2012, 20:13 Uhr Anzeigen
# 10
Nokturn85  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.03.2009
16 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Aber dafür müsste es erstmal ein geeignetes Linux geben.


Ubuntu ist geeignet für Steam, alles hängt im Prinzip von den Gamestudios ab, ob sie für Linux portieren oder nicht.

Aber Valve hat ja auch überzeugt mehr Spiele für den Mac zu realisieren.
08.11.2012, 12:27 Uhr Anzeigen
# 11
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von Frohman

Ich würde aber trotzdem beim PC bleiben und mir höchstens nen Controller zulegen. Auf Konsolen habe ich kein Bock eig....


So eine Konsole wie Xbox oder PS3 würden sie sicherlich nicht machen. Wahrscheinlich eher einen kompakten Computer mit Linux und Steam. Aber dafür müsste es erstmal ein geeignetes Linux geben.


Was genau soll ein geeignetes Linux sein? Wenn es kein normaler fertigrechner sein soll, muss Valve sowieso die benutzeroberfläche und co selbst machen.


Etwas in Richtung Android wäre zum Beispiel ein geeignetes Linux
08.11.2012, 13:35 Uhr Anzeigen
# 12
Nokturn85  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.03.2009
16 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Etwas in Richtung Android wäre zum Beispiel ein geeignetes Linux


Das glaube ich allerdings nicht, da sollte Valve lieber hingehen und nen einfachen Appstore in der Steamapp, anbieten um kleinere Indie-games zu verkaufen.
08.11.2012, 14:36 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Vortigaunt
888 Punkte
Dabei seit: 24.06.2010
404 Beiträge
Zitat:
Original von Nokturn85

[...] alles hängt im Prinzip von den Gamestudios ab, ob sie für Linux portieren oder nicht [...]


Du kennst die Situation von Steam auf dem Mac? Es gibt kaum bekannte Titel. Der Groß besteht aus Indie-Titeln. Mehr nicht.
Ebenso wird es auch unter Linux laufen: Ein paar Titel werden portiert, aber das war es dann auch schon. Die meisten, gerade die AAA-Titel, die entscheidend wären, werden weiterhin nur für Windows heraus gebracht. Trotz wiederaufbelebung von OpenGL durch Valve. Trotz native Mac- (wohl bald auch Linux-) Unterstützung der Unreal Engine 3. Kein Mainstreamentwickler neben Valve sieht wirklich einen Markt abseits von Windows. Daran wird Steam for Linux ebenso wenig dran ändern, wie Steam for Mac.
08.11.2012, 17:43 Uhr Anzeigen
# 14
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.251 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Erstmal abwarten sage ich. Valve macht so etwas bestimmt nicht einfach so ohne sich das genau überlegt zu haben. Es geht ihnen wahrscheinlich zusätzlich noch darum ein Zeichen zu setzen. Eine gewisse Vorbild-Funktion haben sie ja bereits.
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
09.11.2012, 10:02 Uhr Anzeigen
# 15
hanschke  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.01.2008
169 Beiträge
Here's the Debian package: http://media.steampowered.com/client/installer/steam.deb

64bit systems also need to install the package ia32-libs before.
Once you have added your account after installation start Steam with

steam steam://store
09.11.2012, 12:42 Uhr Anzeigen
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