Ich hoffe echt stark, dass Valve mal wieder die 2. Flashbang einführt.. Eine Flash pro Spieler ist einfach zu wenig.
Kann man doch per Serverbefehl einstellen ob eine oder zwei Flashbangs erlaubt sind.
Liegt also nur an den Serverbetreibern
jo und die beschweren sich in der mailing list das sie keine freiheiten haben (map.txt, wepons.txt mode.txt sind 1!ne datei)
btw wird cs:go nicht extern devel.?
Habe mit einem Freund versucht zu spielen, als das neue Matchmaking eingeführt wurde. Nachdem der endgeile Algorythmus nach 4 Minuten kein Team zusammenstellen konnte, und/oder Spieler immer wieder den Prozess verlassen haben, sind wir auf Left4Dead2 umgestiegen.
Aus der Serverliste auswählen ist dann auch auf Dauer zu lästig, und 15vs15 Spiele sind nicht mehr ganz cool, wenn man fast immer den classic-competitive Modus genommen hat.
Naja, vielleicht wird das ja nochmal auf Wahl gestellt.
Was interessiert mich denn so ein Krempel wie "ELO" und sowas?
____________________________________
there is something in the sea!
see the facts! see the proofs!
at somethinginthesea.com!
In dem Punkt stimme ich auf jeden Fall zu, das Matchmaking funktioniert nicht gut und als klassischer CSler macht man es sowieso lieber auf die alte Art: Mit einem Serverbrowser. Die Idee, mit Spielern gleichen Skills zu spielen ist ja gut, aber das System funktioniert einfach nicht. Leider gibt es atm bei weitem nicht so viele Communityserver wie bei CSS.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font] CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
Ich komme mit dem Matchmaking eigentlich sehr gut zurecht, solange ich es auf "Bomb defuse mission" stelle. Mit Hostage mission oder speziellen Maps findet man höchstens am Wochenende was mit kurzer Wartezeit. Und das Zuweisen von passenden Mitspielern wird natürlich auch erst richtig gut, wenn man einmal ein paar Spiele gespielt hat.
Ich finde auch das Match-System im Competitive-Modus toll, wo die Spieler nicht ständig rein-, raus- und rüberwechseln können. Macht das Spiel um einiges spannender als das übliche Public-Geballer.
Ich komme mit dem Matchmaking eigentlich sehr gut zurecht, solange ich es auf "Bomb defuse mission" stelle. Mit Hostage mission oder speziellen Maps findet man höchstens am Wochenende was mit kurzer Wartezeit. Und das Zuweisen von passenden Mitspielern wird natürlich auch erst richtig gut, wenn man einmal ein paar Spiele gespielt hat.
Ich finde auch das Match-System im Competitive-Modus toll, wo die Spieler nicht ständig rein-, raus- und rüberwechseln können. Macht das Spiel um einiges spannender als das übliche Public-Geballer.
Gibts keine 5 vs 1 Matches mehr?
Das zuweisen von Mitspielern hat nicht funktioniert, weil alle während des Prozesses das Spiel wieder verlassen haben. Ist auch kein Wunder wenn man 4 Minuten wie ein Idiot vor dem PC sitzt.
Rein-raus-rüberwechseln hat mich nie gestört (was ich bis heute gehört habe: niemanden wirklich). Hat einer das Spiel verlassen, hat es halt ein Bot übernommen (hat ein Spieler halt 2 Leben) und nichtmal 2 min später war es trotzdem wieder voll.
Das matchmaking, und die Strafe beim verlassen haben das Spiel für mich mehr oder weniger erledigt; ich spiele es nur mit Freunden, und habe keine Zeit diesselbige bei völlig unlustigen Partien zu vergeuden (wozu man gezwungen wird, wenn man ohne Zeitstrafe nicht das Spiel verlassen darf).
Vielleicht wirds nochmal geändert, oder gerne für unsere "ELO/Skiller-whatever" Freunde auf Wahlmodus gesetzt oder so.
____________________________________
there is something in the sea!
see the facts! see the proofs!
at somethinginthesea.com!
Grade eben z.B. hat mans super gesehen: Wir starten auf Inferno als Terrors und bekommen nur auf die Fresse.. Beim Seitenwechsel steht es 4 : 11 für die Gegner.. Und dann am Ende des Matches haben wir als CTs noch ein unentschieden rausgeholt.. Davor auf Dust2 das selbe...
Stimmt schon, genau deshalb wechseln die Teams in der Hälfte ja auch. Und wenn am Ende ein Unentschieden herauskommt, dann spricht es doch eher dafür, dass es ausbalanciert ist...?
[...]
Naja.. Ich finde es nicht so spaßig, wenn die Terrors so extrem benachteiligt sind.. Schön, wenn man am Ende ein Unentschieden schafft.. Aber extrem unschön, dass man - wenn man am Anfang des Matches auf die Terror-Seite gerät - sicher sein kann, erstmal in den Rückstand zu geraten. Da sollen sie lieber die AK-47 wieder im Preis senken.. Bei CSGO kostet sie 2700 $ und bei CS 1.6 und Source waren es nur 2500 $..
Zitat: Original von Blutsense
Zitat: Original von fury
Ich hoffe echt stark, dass Valve mal wieder die 2. Flashbang einführt.. Eine Flash pro Spieler ist einfach zu wenig.
Kann man doch per Serverbefehl einstellen ob eine oder zwei Flashbangs erlaubt sind.
Liegt also nur an den Serverbetreibern
Dann sollten 2 Flashes die Default-Einstellung im Competetive Mode sein.
Es ist ja gut, dass Valve (oder Hidden Path) die Flash generell auf CS1.6-Niveau generfed hat.. aber dann auch noch die 2. Flashbang standardmäßig rauszunehmen finde ich sehr sehr unangemessen und schlecht fürs Gameplay..
Zitat: Original von Predo
Zitat: Original von pyth
Ich komme mit dem Matchmaking eigentlich sehr gut zurecht, solange ich es auf "Bomb defuse mission" stelle. Mit Hostage mission oder speziellen Maps findet man höchstens am Wochenende was mit kurzer Wartezeit. Und das Zuweisen von passenden Mitspielern wird natürlich auch erst richtig gut, wenn man einmal ein paar Spiele gespielt hat.
Ich finde auch das Match-System im Competitive-Modus toll, wo die Spieler nicht ständig rein-, raus- und rüberwechseln können. Macht das Spiel um einiges spannender als das übliche Public-Geballer.
Gibts keine 5 vs 1 Matches mehr?
Das zuweisen von Mitspielern hat nicht funktioniert, weil alle während des Prozesses das Spiel wieder verlassen haben. Ist auch kein Wunder wenn man 4 Minuten wie ein Idiot vor dem PC sitzt.
Rein-raus-rüberwechseln hat mich nie gestört (was ich bis heute gehört habe: niemanden wirklich). Hat einer das Spiel verlassen, hat es halt ein Bot übernommen (hat ein Spieler halt 2 Leben) und nichtmal 2 min später war es trotzdem wieder voll.
Das matchmaking, und die Strafe beim verlassen haben das Spiel für mich mehr oder weniger erledigt; ich spiele es nur mit Freunden, und habe keine Zeit diesselbige bei völlig unlustigen Partien zu vergeuden (wozu man gezwungen wird, wenn man ohne Zeitstrafe nicht das Spiel verlassen darf).
Vielleicht wirds nochmal geändert, oder gerne für unsere "ELO/Skiller-whatever" Freunde auf Wahlmodus gesetzt oder so.
Dem kann ich nicht zustimmen.. Ich finde es sehr gut, dass die Competetive Matches zuende gespielt werden müssen. Bots in Multiplayer-Servern finde ich sowieso die größte Pest in Online-Schootern.. Im LAN oder offline gegen Bots ist es ja mal ganz Spaßig... Aber online will ich mich mit anderen Spielern messen und der Competetive-Modus ist genau dafür da.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von fury am 03.11.2012, 13:34]