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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life Mods: Arrangement: Update mit Videos und Bildern
Status: Offen
10 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Half-Life Mods: Arrangement: Update mit Videos und Bildern
Und da ist sie wieder, die Half-Life-Mod Arrangement. Das ebenso umfangreiche wie vielversprechende Projekt für die Goldsource Engine hat sich aus einer monatelangen Stillephase zurückgemeldet. Das Statusupdate zeigt, dass die Entwicklung im letzten halben Jahr alles andere als still stand.

Ganze News lesen
20.10.2012, 15:44 Uhr Anzeigen
# 2
Kyle07  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Die Leute sind immer wieder verblüfft was die Fans aus der GoldSRC Engine rausholen. Dies ist in der Tat eine große Tat für Fans, aber technisch gesehen ists normal. Bedenkt, dass Valve die GoldSRC Engine so weit ausgebaut hat, sodass sich die Source Engine ergab.
20.10.2012, 18:20 Uhr Anzeigen
# 3
de4gLe  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.06.2009
425 Beiträge
Für sowas liebe ich euch! :) Das ihr mir Mods präsentiert, die ich noch nich kannte, mich aber total ansprechen und jetzt freu ich mich drauf ;)
20.10.2012, 20:07 Uhr Anzeigen
# 4
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.251 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Gefällt mir!


P.S: @Dienstbier: nicht vergessen bald ist es soweit:
http://kzmod.com/news.php ;)
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Sven58 am 21.10.2012, 06:05]
21.10.2012, 06:04 Uhr Anzeigen
# 5
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Interessant, danke Sven!

Zitat:
Original von Kyle07

Die Leute sind immer wieder verblüfft was die Fans aus der GoldSRC Engine rausholen. Dies ist in der Tat eine große Tat für Fans, aber technisch gesehen ists normal. Bedenkt, dass Valve die GoldSRC Engine so weit ausgebaut hat, sodass sich die Source Engine ergab.


Was dabei aber schlimm ist, ist dass die Fortschritte immer wieder neu gemacht werden müssen, weil die Community ihre Errungenschaften nie teilt. So hat das cof Team die HD Texturen schon längst integriert, aber den Code wie ich gehört habe nicht freigegeben. Das ist dann doppelte Arbeit...
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Dienstbier am 21.10.2012, 13:02]
21.10.2012, 12:56 Uhr Anzeigen
# 6
RATman  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.09.2012
138 Beiträge
Worin besteht denn jetzt eigentlich der Vorteil der Goldsource Engine gegenüber der Source Engine? Bzw. warum machen die sich die arbeit, das Rad neu zu erfinden, anstatt gleich die Source Engine zu nehmen und die weiter auszubauen?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von RATman am 22.10.2012, 01:42]
21.10.2012, 18:00 Uhr Anzeigen
# 7
Red Slu9  (124)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.08.2007
100 Beiträge
Zitat:
Original von RATman

warum machen die sich die arbeit, das Rad neu zu erfinden, anstatt gleich die Source Engine zu nehmen und die weiter auszubauen?


Sich exakt dieser Herausforderung zu stellen und beweisen, dass es möglich ist?
22.10.2012, 17:59 Uhr Anzeigen
# 8
HorstMcDonald  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Da fragt man sich wozu man das nochmal neu beweisen muss. Ich habe Respekt vor der Arbeit der Modder, wirklich, es ist toll, dass sie sowas hinbekommen. Aber vom Hocker haut mich das inzwischen nicht mehr. In meinen Augen ist es Schade um die viele Zeit die sie dort reinstecken. Sie könnten sicherlich mit ihrem Talent etwas anderes anfangen. Aber, jeder wie er will....
23.10.2012, 08:51 Uhr Anzeigen
# 9
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Möglicherweise macht es den Leuten einfach nur Spaß, diese Aufgaben zu bewältigen. Außerdem lernt man durch solche Experimente ja auch dazu, daher würde ich die Arbeit nicht als vergeudete Zeit betrachten.
23.10.2012, 10:54 Uhr Anzeigen
# 10
HorstMcDonald  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
328 Punkte
Dabei seit: 06.09.2012
464 Beiträge
Naja, aber dazulernen kann man doch auch mit der Source Engine eine ganze Menge, oder? Zumal die sicherlich zeitgemäßer ist (wenn auch nicht ganz so wie die Konkurrenz).

Ich habe auch mal ein paar CSS Maps gemacht und 3D Modelle erstellt, aber da wär ich nicht auf die Idee gekommen eine 15 Jahre (stimmt das?) alte Software mit all ihren Limitierungen zu verwenden.

Aber naja, wie gesagt, vielleicht ist es ja wirklich genau das, was sie antreibt...
23.10.2012, 12:56 Uhr Anzeigen
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