Steam Games: Dishonored-Autor: Gordon Freeman ist gruselig
Morgen erscheint bei uns das neueste Werk des französischen Entwicklers Arkane Studios (Arx Fatalis, Dark Messiah of Might & Magic), das Steampunk-Spiel Dishonored. Die bisherigen Reviews sind vielversprechend, die Metacritic-Durchschnittswertung liegt bei satten 91 Prozent. In vielen Tests wurde das Spiel auch mit Half-Life 2 verglichen und das nicht nur, weil derselbe Art-Designer an beiden Titeln mitgewirkt hat...
Dürfen Trolle zu so später Stunde überhaupt noch wach sein?
Ich mag sprechende Charas eigentlich lieber. Aber wenn Gordon auf einmal das sprechen erlernte, wäre *das* enorm gruselig. Da bin ich lieber Stumm und lass mir mit "Ahhh~ The Freeman!" huldigen. Ist auch hin und wieder sehr angenehm
Gordon gibt es nicht. Gordon ist kein Charakter. Gordon ist nur ein Platzhalter für den Spieler. Er sagt und denkt nur dass, was der Spieler in seiner Situation sagen oder denken würde. Er hat nur einen namen, damit die NPCs nicht "Hallo, Spieler." sagen müssen, sondern ihn wie eine Person ansprechen können. Und er hat auch nur ein Gesicht, damit man ihn irgendwie darstellen kann. Auf Artworks oder dem Cover zum Beispiel. Wenn der Herr Grossman Gordon gruselig findet, ist das so, als würde er ein leeres Blatt Papier gruselig finden, bevor jemand etwas darauf malen konnte.
Also ich bin da etwas unentschlossen, einerseits gehört die Stummheit einfach zu Gordon, andererseits fände ich es auch toll, wenn er die Stimme von Ross Scott (Freemans Mind) verpasst kriegen würde.
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Die Farbe des Widerstandes ist Orange und die Farbe der Unterdrücker ist Blau
Er sollte Sprechen. Ich stelle mir das so vor das Gordon was sagt wenn man die Story vom Finalen Half-Life durch hat. Nur einen Satz, mehr nicht... Sodass dieser Satz dann evtl in die Videospiel Geschichte eingeht.
Er sollte Sprechen. Ich stelle mir das so vor das Gordon was sagt wenn man die Story vom Finalen Half-Life durch hat. Nur einen Satz, mehr nicht... Sodass dieser Satz dann evtl in die Videospiel Geschichte eingeht.
Da fällt mir doch der eine Satz ein, den man vor einer Woche in dem veröffentlichen Half-Life Kurzfilm hört, als man Gordon fragte, wie er denn hieße. Und er sich kurze Zeit nahm und etwa sagte:
"Gordon, I'm Gordon Freeman"! Finde ich als das Zitat, der in die Geschichte eingeht, ganz cool.
Übrigens freue ich mich schon sehr in knapp 17 Stunden Dishonored anzuspielen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SgtFopper am 11.10.2012, 08:43]
Der werte Herr soll man lieber auf seine eigenen Fehler schauen, als andere zu kritisieren.
Dark Messiah war das letzte Spiel, dass ich mir von Arkane gekauft habe.
Nachdem, was sie mit dem Multiplayer part abgezogen haben, bin ich stinksauer.
Ein paar balanceänderungen an den falschen Klassen, ein paar andere dafür mehr als overpowered und dann seit Jahren kein einziges Update mehr.
So nicht...
Arx Fatalis ist heute noch eines meiner liebsten Spiele. Ich habe das fasst so oft durchgespielt wie HL.
Wenn man Gordon mit den Charakteren aus anderen Spielen vergleicht, dann hat er schon Recht, dass die Spielfiguren da nicht selten besser eingebunden werden. Zuletzt habe ich Metro 2033 durchgepsielt. Die Hauptfigur Antjon hat auch nicht gesprochen, aber man hatte sich die ganze Zeit viel besser eingebunden gefühlt.
Von daher, ja, Valve hat da noch Luft nach oben. Bei Portal2 haben sie das bisher noch am besten hinbekommen.
Der werte Herr soll man lieber auf seine eigenen Fehler schauen, als andere zu kritisieren.
Dark Messiah war das letzte Spiel, dass ich mir von Arkane gekauft habe.
Nachdem, was sie mit dem Multiplayer part abgezogen haben, bin ich stinksauer.
Ein paar balanceänderungen an den falschen Klassen, ein paar andere dafür mehr als overpowered und dann seit Jahren kein einziges Update mehr.
So nicht...
Und was hat der werte Herr mit Dark Messiah am Hut, wenn er nur an Dishonored mitgearbeitet hat? Mal abgesehen davon, das er anfangs noch sagt, der rede nur für sich und nicht für den Entwickler. Ein Autor hat außerdem wenig damit zu tun was in Spielen gepatcht wird.
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[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von mewshiny am 11.10.2012, 10:33]