Entwickler: Eurogamer Expo: Vortrag von Chet Faliszek
Autor Chet Faliszek nimmt für Valve an der gerade in London stattfindenden Eurogamer Expo 2012 teil, die sich in erster Linie an Spieler aber auch an Indie-Entwickler und all jene, die es werden wollen, richtet. Letztere waren eingeladen sich einen Vortrag des Valve-Mitarbeiters anzuhören, den er aufgrund des Jetlags geradezu in Rekordtempo durchpeitschte...
Valve soll sich mal lieber darum kümmern, dass TF2 wieder vernünftig spielbar wird. Meines crasht all 10 Minuten, wenn ich MultiCore Rendering aktiviert habe. Alles erst seit MvM. Und bevor mir jetzt wieder jemand nicht glaubt und das übliche ''Dein PC ist scheiße Gelaber kommt'' hier ein Zitat von einem Valve Mitarbeiter, das vorgestern gepostet wurde:
''The current threaded renderer has some stability issues in it. Internally, we have fixed several issues with this and will hopefully be available soon ( +- Valve Time ) in a future release. In the mean time, you should disable the threaded renderer. ''
Valve soll sich mal lieber darum kümmern, dass TF2 wieder vernünftig spielbar wird. Meines crasht all 10 Minuten, wenn ich MultiCore Rendering aktiviert habe. Alles erst seit MvM. Und bevor mir jetzt wieder jemand nicht glaubt und das übliche ''Dein PC ist scheiße Gelaber kommt'' hier ein Zitat von einem Valve Mitarbeiter, das vorgestern gepostet wurde:
''The current threaded renderer has some stability issues in it. Internally, we have fixed several issues with this and will hopefully be available soon ( +- Valve Time ) in a future release. In the mean time, you should disable the threaded renderer. ''
Ach und weil EIN AUTOR einen Vortrag hält, läuft das Leben in Seattle nicht weiter oder wie?
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von qu4d am 29.09.2012, 10:41]