Keine schlechte Idee, nur doof für die Entwickler die kostenlose Mods herausbringen (BMS, NMRIH etc.). Nein ich rede NICHT von "Free2Play" spielen, da die Entwickler durch Item-Shops einnahmen machen (meistens sogar ncoh mehr).
Naja das Problem ist, bei einem Titel der verkauft wird, sind 100$ sicherlich ok, aber bei Spielen/Mods die F2P sind, naja...
Gut wenigstens braucht man nur einmalige Freischaltung, danach kann man soviele Projekte wie man will posten.
PS: 10%
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Euphoria am 05.09.2012, 15:06]
Und irgendwo habe ich gelesen, dass es 100.000 votes sein müssen. Garantieren kann ich diese Zahl nicht und müsste erstmal wieder suchen, um sie zu finden, wo ich sie gelesen habe (nicht auf Steam, das weiß ich)...
Es braucht nicht 100% und auch nicht so viele Votes, denke ich. Valve kann im Endeffekt immernoch selbst entscheiden was sie dann auf Steam packen.
Hab gerade rausgefunden, was aber auch logisch ist, das mein Mitbewohner nicht bei Greenlight abstimmen kann, da er nur TF2 bei Steam hat. Also jeder der bei Greenlight mitmachen will muss etwas bei Steam gekauft haben, das schützt wohl noch etwas zusätzlich vor "falschen" Stimmen.....wäre aber auch viel Arbeit^^
Das ist ein guter Weg, den da Valve eingeschlagen hat. Denn es war fast zum kotzen, wenn User Spiele reingesetzt haben wo sie die Rechte nicht besitzen.
Und ich finde es toll das die 100 Dollar einen guten Zweck zu gute kommen.
Ich finde es okay. Weil wie sollen sie sonst reagieren? Es gab einen förmlichen "Run" von blödsinnigen Spielen, wie das 11. September Flugsimulator Spiel usw. Hunderte von solchen "Späßen". Ich denke das reizt auch die Kapazität von einer Firma wie Valve aus die doch auch andere Dinge zu tun hat als Greenlight zu moderieren. Und mehr Leute einstellen ist auch nicht immer die Lösung, man denke da mal ökonomisch. Valve bietet eine super Plattform für independent Spiele und viele haben nichts besseres zu tun als wie geistig Gestörte zu versuchen den Betrieb zu stören. Daher sind die 100$ für einen gemeinnützigen Zweck okay.
Was manche Leute für Vorstellungen haben. Was sind den bitte 100$?
Auch für Modder sollte das kein Problem sein. Wie hier schon erwähnt wurde. Wem es nichtmal 100$ wert ist sein Spiel auf Steam zu haben dessen Spiel ist es auch nicht wert auf Steam zu sein.
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"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
Was manche Leute für Vorstellungen haben. Was sind den bitte 100$?
Auch für Modder sollte das kein Problem sein. Wie hier schon erwähnt wurde. Wem es nichtmal 100$ wert ist sein Spiel auf Steam zu haben dessen Spiel ist es auch nicht wert auf Steam zu sein.
100$ mag nicht viel sein, aber wenn deine Mod dann gar nicht erst genommen wird, dann hast du 100$ ans Kinderhilfswerk gespendet. Wer von uns hier würde bitte so einen Betrag mal eben so spenden? Das heißt der Modder muss auch noch eine Strafgebühr zahlen, dass er es gewagt hat, seine Mod über Steam rausbringen zu wollen, weil ihn Tausende Leute, die zu faul sind Patches runterzuladen, dazu bewegt haben. Wie wir alle wissen wurde Greenlight nicht als Plattform für Mods geschaffen, das Schlagwort Free2Play steht für ein kostenloses Basisspiel mit kaufbaren Zusätzen. Es ist nicht verboten, aber nicht hauptsächlich dafür gemacht, weswegen diese hohe Hürde nur in Valves Sinne sein kann.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Dienstbier am 06.09.2012, 05:25]
Was manche Leute für Vorstellungen haben. Was sind den bitte 100$?
Auch für Modder sollte das kein Problem sein. Wie hier schon erwähnt wurde. Wem es nichtmal 100$ wert ist sein Spiel auf Steam zu haben dessen Spiel ist es auch nicht wert auf Steam zu sein.
100$ mag nicht viel sein, aber wenn deine Mod dann gar nicht erst genommen wird, dann hast du 100$ ans Kinderhilfswerk gespendet. Wer von uns hier würde bitte so einen Betrag mal eben so spenden? Das heißt der Modder muss auch noch eine Strafgebühr zahlen, dass er es gewagt hat, seine Mod über Steam rausbringen zu wollen, weil ihn Tausende Leute, die zu faul sind Patches runterzuladen, dazu bewegt haben. Wie wir alle wissen wurde Greenlight nicht als Plattform für Mods geschaffen, das Schlagwort Free2Play steht für ein kostenloses Basisspiel mit kaufbaren Zusätzen. Es ist nicht verboten, aber nicht hauptsächlich dafür gemacht, weswegen diese hohe Hürde nur in Valves Sinne sein kann.
"Strafgebühr" ist das falsche Wort. Diese Gebühr kommt einen guten Zweck zu gute.
Egal wie man es dreht oder wendet, für alle Parteien ist eine Win-Win Situation.
Das Modder-Team bekommt so aufmerksamkeit für ihr Projekt, auch wenn es viele nicht gefallen würde.
Und wenn das Spiel nicht angenommen wird, können die Leute immernoch sagen: Wenigstens haben wir auch was gutes für die Kinder getan, die weniger haben als wir oder denen es schlechter geht.
Es ist also nicht falsch das Valve diesen Weg gegangen ist.
Ich frage mich warum Valve das mit der Gebühr nicht anders geregelt hat. Sie verdienen ja schließlich auch durch jedes Spiel was sich auf Steam verkauft.
Ich hätte es toll gefunden, wenn sie nach einer Zulassung durch genügend Stimmen die Gebühr dem Modder erstattet hätten. Oder alternativ hätten Sie die Hälfte der Gebühr selber spenden können. Sind doch nur ein paar Krümel für Valve...