@Voodoo1988:
also in der black mesa wiki steht bei den faq, dass der installer etwa 3gb und die mod installiert zwischen 7-10gb gr0ß sein soll. kann natürlich sein das diese daten etwas alt sind und nicht mehr ganz aktuell sind.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von --JoKeR-- am 29.08.2012, 23:38]
2009 wurde noch große Töne gespuckt, dass der Release kurz bevor steht und dass sie es noch in dem Jahr releasen werden. Das ist jetzt 3 Jahre her. Viel zu lange, selbst für eine kritische Fehlkalkulation der Zeit.
Was zum Geier haben die die Jahre über gemacht?!
Gearbeitet, ihr Leben gelebt?
Leute vergesst doch bitte nicht, dass es reines Hobby Projekt ist!
Die werden dafür weder bezahlt, noch können die davon leben. Und die meisten aus dem Team haben richtige Jobs, richtige Familie, manche studieren.
Und wenn man ein Projekt perfekt umsetzen will, braucht es halt Zeit. Man erinnere sich an Valve, die ihre Projekte auch mehrmals über den Haufen geworfen haben und von vorne anfingen.
Wenn du dir die Zeiten von den Entwicklern anschaust, wirst du feststellen, dass die teilweise 30-40 Stunden die Woche im SDK verbringen.
Und dies ist für die Leute die beste Möglichkeit einen Job bei Valve zu bekommen, denn es ist allgemein bekannt, dass Valve gerne Modder einstellt. (Counter Strike, TF, IceFrog usw.)
Jedoch muss man dafür etwas großartiges leisten und dies ist bei einem Remake noch schwieriger, da muss einfach alles perfekt sein.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Euphoria am 30.08.2012, 09:38]
Ich halte einen "mehrstufigen" Release aka Episoden für einen Fehler. Der erste Teil muss dann nämlich zwingend jeden einfach umhauen, ansonsten schwindet das Interesse aber mal sowas von schnell.
Jahrelange Arbeit wäre teilweise für die Katz wenn viele Spieler die (vielleicht später besserwerdende) Mod gar nicht zu Ende spielen, weil der erste Teil nicht das war, was sich viele Leute über die Jahre durch den übertriebenen Hype vorgestellt haben.
[...] Leute vergesst doch bitte nicht, dass es reines Hobby Projekt ist! [...]
Das mag ja alles sein. 2009 wurde aber deutlich kommuniziert, dass die Mod einem AAA-Titel entsprechen würde. Mindestens in den Erwartungen die an die Mod gestellt werden würden und dass man diesen Erwartungen entsprechen werde.
Real-Life hin oder her: Wenn ich einen Delay von 3 Jahren(!) in der Schlussphase(!) eines Projektes habe, dann zeugt das ganz deutlich von einem sehr schlechtem Projektmanagement. Mal rein aus dieser Perspektive betrachtet.
Deswegen meine Neugierde: Was ist da passiert, dass die Mod aus einem internationalen Hype in die Vergessenheit geriet, 3 Jahre später wieder auf den Plan tritt und (mal wieder) sagte: "Wir sind bald fertig!1!!!" ... und es dann noch Häufchenweise zu releasen.
Deswegen meine Neugierde: Was ist da passiert, dass die Mod aus einem internationalen Hype in die Vergessenheit geriet, 3 Jahre später wieder auf den Plan tritt und (mal wieder) sagte: "Wir sind bald fertig!1!!!" ... und es dann noch Häufchenweise zu releasen.
Nichts. Ein stufenweiser Release (Soundtrack -> SP -> MP) war schon seit Jahren geplant. Das ist jetzt halt nur nochmal eine Erinnerung für die Leute, die das vergessen haben oder sie nicht darüber informiert haben.
Stimmt, es wurde irgendwann einmal gesagt, dass sie zuerst den Soundtrack releasen und dann könne man nach ca. 2 Wochen mit dem Singleplayer rechnen.
Mal schauen ob die Herrschaften das auch wirklich so umsetzen werden.
Das nervt doch nur noch. Ein getrenntes Release von SP und MP ist eine Sache. Wenn die jetzt einzelne Kapitel releasen, könnten sie sich lächerlicher nicht mehr machen. 3 Jahre im Verzug nach dem selbst gesetzten Termin, und haben die nicht auch mal gesagt, dass sie ein komplettes, qualitativ hochwertiges Spielerlebnis abliefern wollen? Selbst wenns jetzt rauskommt und mich umhaut. Ihren Ruf haben die in meinen Augen unwiederbringlich ruiniert. Ich will ja echt nicht rumwhinen...aber, bitte, das ist doch albern.
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Zitat: Und wenn ich mit der dunkelblauen Strickjacke meiner Mutter, brauner Cordhose und karierten Vans zur Arbeit fahren will,
dann fahre ich mit der dunkelblauen Strickjacke meiner Mutter, brauner Cordhose und karierten Vans zur Arbeit!