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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Released!
Status: Offen
54 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
DeadSunrise  (31)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2011
163 Beiträge
jop hab es auch noch ohne gekauft zu haben. Leider kommt beim Joinen von Server eine Fehlermeldung das ich nicht dran teilnehmen darf... ^^
____________________________________

Click above to visit my ModDB page
21.08.2012, 19:57 Uhr Anzeigen
# 17
SmilerGrogan  (44)
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Bullsquid
1.817 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
442 Beiträge
Momentane Stats bei Steam:

Current Players Peak Today Game
50,120 50,120 Counter-Strike: Global Offensive Beta
47,464 50,247 Counter-Strike
37,245 40,026 Counter-Strike: Source

Das nenn ich doch mal nen gelungenen Einstieg.
21.08.2012, 20:06 Uhr Anzeigen
# 18
zztopFLO  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.07.2011
14 Beiträge
Also ich hab die beta als steam geschenk bekommen, seit dem release steht in meiner bibliothek nur cs:go und nicht mehr beta :D
____________________________________
Spielt Dystopia! Die beste HL2 Mod die man auf Steam laden kann!!
21.08.2012, 20:40 Uhr Anzeigen
# 19
Reaper534  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.10.2009
19 Beiträge
Zitat:
Original von Remake...?

Ah super. =) Hab zwar gehofft das nach Release noch ein paar Maps hinzukommen aber ok. Man kennt ja die CS Community. Da gibts nach Monaten mehr Maps als man spielen kann :D


Es wird nach dem Release höchstwahrscheinlich noch Maps von offizieller Seite geben. Finde es grad nicht, aber in den Dateien gibt es Hinweise auf einen DLC mit cs_assault, de_vertigo und anderen Karten.

Und bevor wieder jemand ankommt: DLC heißt NICHT Geld gegen Content.
21.08.2012, 20:42 Uhr Anzeigen
# 20
λGarryλ  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.05.2012
72 Beiträge
Irgendwie komme ich nicht in meinen Steam Account rein, steht immer: Keine Verbindung möglich.
21.08.2012, 20:46 Uhr Anzeigen
# 21
Kyle07  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Ich hätte mit einem Update für CS:GO gerechnet, eine neue Map oder so. Aber nichts. Okay, dennoch machen mich die vielen Andeutungen im SDK stutzig. Sehr viele CSS-Maps sind dort namentlich erwähnt in Form von Texturen oder Models. Sogar Texturen und Models zu einer 1.6er Map de_vertigo habe ich gefunden. Ich hoffe all die Maps kommen irgendwann per DLC. Besonders 1.6er Maps, die es nicht auf CS Source geschafft haben, wären umso mehr interessanter.
21.08.2012, 21:09 Uhr Anzeigen
# 22
JD-1015141  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.07.2011
16 Beiträge
Wie kommt man denn an die PS3 Version? Ich finde die irgendwie nicht :(
21.08.2012, 21:13 Uhr Anzeigen
# 23
iCuE  (40)
Nachricht offline
Headcrab
31 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
190 Beiträge
Wo is den der "zum Release" angekündigte Zombie Modus?
____________________________________
21.08.2012, 21:27 Uhr Anzeigen
# 24
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von JD-1015141

Wie kommt man denn an die PS3 Version? Ich finde die irgendwie nicht :(


Kann sein, dass man sich als Europäer noch etwas gedulden muss. Im US-Store soll das Spiel aber schon erschienen sein.

Zitat:
Original von iCuE

Wo is den der "zum Release" angekündigte Zombie Modus?


Gemeint war die Zombie Mod aus CS:S, die von der Community entwickelt wurde und jetzt von CS:GO unterstützt wird. Kann man über bestimmte Community-Server finden, einfach mal nach Maps filtern, die mit "zm_" anfangen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von pyth am 21.08.2012, 21:33]
21.08.2012, 21:29 Uhr Anzeigen
# 25
JD-1015141  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.07.2011
16 Beiträge
@pyth Danke für die Info. Hatte mich eigentlich schon gefreut :/
21.08.2012, 21:35 Uhr Anzeigen
# 26
iCuE  (40)
Nachricht offline
Headcrab
31 Punkte
Dabei seit: 17.11.2009
190 Beiträge
@pyth Thx, hab das irgendwie falsch mitbekommen.

Hoffentlich es dauert nicht all zulang und jemand portiert die Mutations von L4D2. Wäre doch Lustig auf Italy die Geiseln sicher durch Horden zugeleiten, von mir aus auch auf Zeit ala Scavenge...ach da könnte man soviel machen *träum*
____________________________________
21.08.2012, 22:15 Uhr Anzeigen
# 27
Kyle07  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.01.2010
270 Beiträge
Hab heut auf den Community Servern nach einer kz_-Map gesucht. Überraschenderweise fand ich stattdessen den einzigsten ka_ Server (Knife Arena) der meine erste CS:GO Map gehostet hat. Man war ich happy, das zum Release MEINE Karte gehostet wurde.^^
21.08.2012, 22:21 Uhr Anzeigen
# 28
Ricetlin  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.08.2010
145 Beiträge
Hmm also meine Battleship Map wird noch ein weilchen dauern, das I/O System was dahinter steckt ist die Hölle. Von der Dev-Optik brauch ich gar nicht erst anzufangen :D

Aber ich komme vorwärts das ist schonmal etwas.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Ricetlin am 21.08.2012, 22:49]
21.08.2012, 22:48 Uhr Anzeigen
# 29
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
204 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Ich würde mich echt freuen wenn Valve im Workshop etc. und auch inhaltlich Communitycontent besser unterstütz bzw. besser implementiert. Viele Custommaps waren echt nur hingeklatscht, aber trotzdem viel gespielt, da würde ich mir schon was mehr wünschen, da ist man die Source Texturen schon echt leid. Und auch das drumherum, also das man zB wir beim Quickmatch bei TF2 dirket nach sowas suchen kann z.B.

Weiterhin fände ichs geil, wenn mehr Communitycontent direkt ins Spiel aufgenommen wird, damit man nicht 5x die gleichen Serverdaten runterlädt etc....boar was konnte das nerven....ja ich weiß man kann das abstellen, aber manches ist ja sinnig....
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
21.08.2012, 23:05 Uhr Anzeigen
# 30
icbm  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.05.2012
17 Beiträge
cs_assault. Die fehlt.
Ich mag die Bombendinger eh nicht mehr so, seit Jahren.
Und cs_compound war auch Spitze.
21.08.2012, 23:31 Uhr Anzeigen
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