Entwickler: Gamescom: Valve stellt Indie-Entwickler vor
In diesem Jahr ist Valve wieder auf der Gamescom vertreten, zwar stellt man selbst keine eigenen Spiele aus, stellt dafür aber eine handvoll von Indie-Entwicklern vor, gleichzeitig verschenkt man auch eine recht große Auswahl von Indie-Titeln und Portal 1 & 2 über Steam-Keys...
Wenn ihr die Fotos geschossen habt, dann bitte ich doch um etwas mehr Mühe, das müsste eigentlich besser gehen. War letztes Mal auch schon nicht so dolle...Handykameras taugen auch heute noch nicht zur mehr als nur ein paar Schnappschüssen....
Gruß
Frohman
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YOU GOT FROHWNED!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Frohman am 16.08.2012, 00:22]
Kann man einfach zum Stand gehen und sich aussuchen was für ein Spiel man gern hätte und bekommt den Key dann einfach? Q.U.B.E. interessiert mich nämlich sehr und Resonance auch!
Also könnte ich praktisch hingehen nach nem Key für die beiden Spiele fragen und bekomme einen?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von de4gLe am 16.08.2012, 01:10]
Wings of Prey, ein echt gutes Spiel mit einem beknackten Drittanbieter-DRM.
Aber das Spiel ist sowohl grafisch ganz hübsch als auch Spaßig, sowohl die "Anfänger" Dogfights als auch die Fortgeschrittenen und Experten Simulationen.
Eufloria, auch sehr schön, da warte ich immer noch auf einen Multiplayer.
@de4gLe:
Ne du kriegst vermutlich ne Karte mit einem Steam-Key in die Hand gedrückt, steht aber nicht drauf was drinne ist, quasi ein digitales Ü-Ei. So war´s zumindest vorletztes mal wo die noch mit Portal 2 und Steam da waren.
[Beitrag wurde 6x editiert, zuletzt von Ricetlin am 16.08.2012, 10:27]
Dann kann man wohl glasklar davon ausgehen, dass in der offiziellen gamescom-Liste, wo welche Spiele von welchen Herstellern/Publishern vorgestellt werden,k einen "netten" Druckfehler hat, wo es heisst, dass Valve Half-Life 3 vorstellt.
Wenn ihr die Fotos geschossen habt, dann bitte ich doch um etwas mehr Mühe, das müsste eigentlich besser gehen. War letztes Mal auch schon nicht so dolle...Handykameras taugen auch heute noch nicht zur mehr als nur ein paar Schnappschüssen....
Man will aber nicht den ganzen Tag eine schwere Spiegelreflexkamera herumschleppen, nur um ein Foto vom Valve-Stand zu machen. Letztes Jahr haben wir damit auch ein Video-Interview aufgenommen, da war es was anderes.
@SgtFopper
Stand davon irgendwas auf HLP? Nein? Dann muss es Bullshit gewesen sein. Die Frage ist nun, wieso du Valve-Themen auf anderen Websites liest, wo du doch weißt, dass es nur stimmt, wenn es auf dem HLP steht.
Wenn ihr die Fotos geschossen habt, dann bitte ich doch um etwas mehr Mühe, das müsste eigentlich besser gehen. War letztes Mal auch schon nicht so dolle...Handykameras taugen auch heute noch nicht zur mehr als nur ein paar Schnappschüssen....
Man will aber nicht den ganzen Tag eine schwere Spiegelreflexkamera herumschleppen, nur um ein Foto vom Valve-Stand zu machen. Letztes Jahr haben wir damit auch ein Video-Interview aufgenommen, da war es was anderes.
@SgtFopper
Stand davon irgendwas auf HLP? Nein? Dann muss es Bullshit gewesen sein. Die Frage ist nun, wieso du Valve-Themen auf anderen Websites liest, wo du doch weißt, dass es nur stimmt, wenn es auf dem HLP steht.
Weil es der Unterhaltung dient Ich lese auch News auf Gamestar.de, habe sogar deren Newsletter abonniert ... weil es immer wieder witzig ist mit welchen schwachsinnigen News-Meldungen die versuchen, Klicks zu machen ... und die trolligen Kommentare sind natürlich das i-Tüpfelchen
@News: Ich finde es schön, dass Valve die Indie-Entwickler so unterstützt. Ich habe mittlerweile viele Indie-Titel über Steam gekauft und bin von vielen sehr begeistert.
Man will aber nicht den ganzen Tag eine schwere Spiegelreflexkamera herumschleppen, nur um ein Foto vom Valve-Stand zu machen.
Wie viel wiegt denn deine "schwere" Spiegelreflexkamera? 15 kg? -.- Eine 2L Flasche wiegt doch da mehr... -.- Und hier zählen Klicks auch gar nichts ahja
Zum Thema:
Finde solche Aktionen genial, würde auch gerne wissen ob und welche Spieleentwickler wirklich vor Ort ist. Mit einigen davon würde ich gerne reden (und einigen auch definitiv nicht). Schade, damals in Leipzig war's cooler
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von EaglePsyX am 16.08.2012, 18:43]
Meine letzten Hoffnungen für einen Releasetermin von Riccochet 2 im Jahr 2012 oder 2013 sind somit weg.
Schade eigentlich, da Riccochet 2 sicher ein geniales Spiel sein wird.
Man will aber nicht den ganzen Tag eine schwere Spiegelreflexkamera herumschleppen, nur um ein Foto vom Valve-Stand zu machen. Letztes Jahr haben wir damit auch ein Video-Interview aufgenommen, da war es was anderes.