Die Veröffentlichung auf Steam kann vor allem bei kleineren Entwicklungsstudios darüber entscheiden, ob ein Spiel ein kommerzieller Erfolg wird oder nicht. Doch nicht jeder Titel wird von Valve akzeptiert, immer wieder klagen Entwickler über die Ablehnung. Dabei liegt es nicht so sehr daran, dass Valve diese Spiele nicht auf Steam haben möchte...
Und schon ist das Probem mit der fehlenden Transparenz bei der Spielauswahl beseitigt. Oder zumindest kommt man dem sehr stark entgegen... siehe die Geschichte um daedalic/deponia.
Wenn da auch nicht mal Daedalic Entertainment Fans mobilisieren wird.
Bei den Spieleperlen würde es dann endlich was flotter gehen ihre Spiele auch bei Steam anzubieten
Klasse Idee... mal wieder... von Valve
Coole Idee. Auf jeden Fall eine sehr begrüßenswerte Entscheidung, die Community noch enger miteinzubeziehen.
(Soziologisch & vor allem wirtschaftswissenschaftlich werden da sicher einige interessante Erkenntnisse gewonnen werden )
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
Und wenn wir nun haufenweise Spiele von Entwicklern fordern, die sich eigentlich weigern auf Steam zu verkaufen?
Ähm, die Entwickler selbst können doch entscheiden, ob ihr Spiel gevotet werden (bzw. machen mit ihrem Spiel aufmerksam /Werbung) soll. So zumindest habe ich es bisher verstanden. Gezwungen wird niemand zu etwas.
Und wenn wir nun haufenweise Spiele von Entwicklern fordern, die sich eigentlich weigern auf Steam zu verkaufen?
Wie soll das gehen? Es muss doch erst ein Entwickler einen Eintrag erstellen, Bilder hochladen, ein Video hochladen und eine Beschreibung erstellen. Darüber können dann die Nutzer abstimmen. Mit Spielen, bei denen die Entwickler sie nicht über Steam verkaufen wollen, hat das Ganze überhaupt nichts zu tun.
@oscilloscopa
Deponia ist schon in der Coming Soon-Liste im Steam-Shop.
Wie soll die Community das bitte entscheiden können? Gut, bei Spielen, die auch non-steam erschienen und einen nachträglichen Release auf Steam erhalten, sehe ich ja ein, wie und warum.
Aber ich nehme an, das Projekt wird auch Spiele haben wird, die man vorher nicht gespielt haben kann - was ist da zu machen? Soll die Community auf gut Glück grünes Licht geben?
Aber ich nehme an, das Projekt wird auch Spiele haben wird, die man vorher nicht gespielt haben kann - was ist da zu machen? Soll die Community auf gut Glück grünes Licht geben?
im ersten moment habe ich mir gedacht: eigentlich arbeitet man da ja dann für valve, könnten die einem dann nicht ein bisschen steam-guthaben geben?
spaß beiseite, gutes system, ich hoffe das hilft einigen guten spielen auf steam zu gelangen
ps ich entschuldige mich für keine großschreibung, irgendwas geht da bei meiner tastatur grad irgendwie nicht
Ich mag Steam und Valve sowieso, punkt.
(Abfälligen Kommentar über Origin/EA zurückhalten ).
Zitat: Original von Bindal
Wie soll die Community das bitte entscheiden können? Gut, bei Spielen, die auch non-steam erschienen und einen nachträglichen Release auf Steam erhalten, sehe ich ja ein, wie und warum.
Aber ich nehme an, das Projekt wird auch Spiele haben wird, die man vorher nicht gespielt haben kann - was ist da zu machen? Soll die Community auf gut Glück grünes Licht geben?
Öhm nö, du votest entweder gar nicht oder negativ?
Wenn viele gleicher Meinung sind wird sich der Entwickler schon erkundigen woran es liegt und ggf. etwas unternehmen um das Gegenteil zu beweisen (vielleicht ne Demo oder mehr Bild/Video/Info-Material oder Änderungen der Spielinhalte).
[Beitrag wurde 6x editiert, zuletzt von Ricetlin am 10.07.2012, 01:53]