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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 3 > Wie wird es weitergehen?
Status: Offen
68 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 [2] 3 4 5 »


Autor Beitrag
# 16
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Wenn es von Portal 2 einen wichtigen Hint für die HL-Welt gibt, dann der: Als Chell an die Oberfläche kommt, blüht dort Weizen. Die Landschaft sieht also nicht verwüstet aus, wie es nach einem Sieg der Combine wohl der Fall sein würde. (Darüber hinaus sieht das Feld wir von Menschen angeleget aus.)
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Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
25.07.2012, 20:21 Uhr Anzeigen
# 17
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.180 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Peter Petrelli

Achso, so habe ich das noch gar nicht betrachtet. Ich habe das so verstanden, das Portal 1 vor tausenden von Jahren begann und bei Portal 2 ist man in der Gegenwart der Handlung von Half-Life 2. So habe ich diese Zug-Andeutung interpretiert.


Totaler Quark, du weißt schon das Aperture von Menschen gebaut worden ist. Vor tausenden Von Jahren haben sie gerade mal das Rad erfunden/endteckt (je nachdem), und Aperture Mitarbeiter bauen eine Portalkanone, das klingt wohl eher nach Quark, was?

Zu dem Zeitalter und dem Zug: Half-Life spielt kurz nach dem Jahr 2000, und kurz nach Portal 1, wenn ich mich nicht irre. Könnte auch kurz vor, aber ich denke es war kurz nach Portal 1. Half-Life 2 spielt ca. 5-10 Jahre nach Half-Life 1 und Portal 2 tausende von Jahren NACH all dem, weil Valve die Verbindung von Portal und Half-Life einfach trennen wollte. Alles in Portal 2 hat nichts mit Half-Life zutun, noch den Sinn. Allerhöhstens das, was Lamarr schon gesagt hat. Der Sound vom Zug war mit Absicht, GLaDOS wollte damit was bewirken, aber ich weiß nicht mehr genau wie die Szene aussah. Also redet kein falsches Zeug.^^
____________________________________
26.07.2012, 02:02 Uhr Anzeigen
# 18
Margosh  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.07.2012
2 Beiträge
Wenn man sich im allgemeinen über die Werbekampagne von Portal 2 anguckt, stößt man unweigerlich auf das von Cave Johnson angesprochene Multiversum. Das man in dieses nicht mit einem Handgerät kommt sondern mit einer fetten Anlage, könnte doch die theorie nahe liegen, dass diese Multiversumanlage auf der Borealis gelagert ist. Als Beweis, dass diese anlage Funktioniert, ist diese auch von 4km unter der Oberfläche verschwunden und später wieder in der Antarktis aufgetaucht. Die Multiverusmanlage könnte natürlich von den Combine verwendet werden, um ein Portal in ihr Heimatplanet zu erstellen, weswegen Gordon Freeman die Borealis zerstören soll(ob er es macht wissen wir ja noch nicht).
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Margosh am 26.07.2012, 02:51]
26.07.2012, 02:50 Uhr Anzeigen
# 19
Andi31  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.06.2011
34 Beiträge
Die Theorie von Margosh find ich echt nicht schlecht :)

Aber ob das Weizenfeld auf Menschen und ne heile Welt hindeutet bezweifle ich stark.
Dieses Feld ist nämlich ein "Sonnenfeld", d.h. es fängt Sonnenlicht für die Lichtbrücken in der Anlage. Dies wird nämlich auf einem der kurzen "Filmchen" im Aufzugraum gezeigt.
In einem Älteren Post hab ich schon einmal Bilder davon gezeigt:
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=post&do=showpost&post_id=335568

D.h dass dieses Feld von Aperture Science ist und somit nicht auf eine heile Welt voller Menschen hindeuten muss und auch nicht unbedingt direkt an der Oberfläche sein muss, sondern vllt. abgekapselt oder so was :) (keine Bäume etc)
26.07.2012, 10:16 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2008
245 Beiträge
Lombardi sagte ja auch mal, das das nächste Half-Life uns Angst machen würde, im Sinne von geliebte Charaktere zu verlieren.
01.08.2012, 12:41 Uhr Anzeigen
# 21
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.180 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Peter Petrelli

Lombardi sagte ja auch mal, das das nächste Half-Life uns Angst machen würde, im Sinne von geliebte Charaktere zu verlieren.


Du verwechselst hier Angst mit Trauer.

Die wollen es gruseliger machen, sowie Ravenholm es mal war.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Light08 am 01.08.2012, 22:57]
01.08.2012, 22:57 Uhr Anzeigen
# 22
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
hey :)

ich hab schon etliche Beiträge in diesem Forum durchgesucht aber
konnte diesen Gedanken noch nirgendwo lesen :)

Und zwar gehts um die Borealis.
Könnte es sein dass auf diesem Schiff (neben einem großen PortalDevice)
auch noch eine Software bzw. eine K.I mit an Bord ist?

Ich meine Cafe Johnson der ja schon zu dieser Zeit tot ist.

Aber wäre doch gar nicht so abwegig dass die Combine evtl
deswegen so scharf auf die Borealis sind?

Das wären dann 2 Fliegen mit einer Klappe.
Portaldevice (bzw. dass Schiff selbst) und eben das Genie
in Form einer K.I.

die Borealis stellt für mich jedenfalls ein Superportal dar.
Und wenn das Polarlicht wirklich einen riesengroßen Kreis Bildet,
wird da wohl genügend Energie

für ein großes Portal da sein.
Die vorherigen Portale wurden ja zerstört und die Combine muss
irgendwie zurückschlagen... :)

Alle anderen Theorien und Spekulationen wurden schon oft
genug durchgekaut und deswegen gehe ich nicht weiter drauf ein.

mfg - was denkt ihr?
13.08.2012, 00:55 Uhr Anzeigen
# 23
Remake...?  (35)
Nachricht offline
Barnacle
375 Punkte
Dabei seit: 27.06.2012
348 Beiträge
Eher nicht. Cave Johnson starb schon bevor er das Ding mit der KI durchziehen konnte. Darum musste ja bekanntlich seine Sekretärin Caroline "freiwillig" zur künstlichen Intelligenz werden.
13.08.2012, 10:12 Uhr Anzeigen
# 24
Anubis  (30)
Nachricht offline
Headcrab
22 Punkte
Dabei seit: 14.03.2011
222 Beiträge
Also das Weizenfeld ist unterirdisch ^^
Da gehts mit Portal 3 weiter. In 20 Jahren xD

Glaube nicht, dass irgendwas außer die Portaltechnologie an sich aus Portal in Half-Life einen Platz finden wird.
14.08.2012, 00:28 Uhr Anzeigen
# 25
Margosh  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.07.2012
2 Beiträge
Die Portaltechnologie hat schon seit Half Life 1 seinen Platz, sonst wäre man ja nicht auf Xen rumgelaufen(war zwar nicht die Technologie von Aperture Science aber es wird wohl beides auf dem gleichen Prinzip beruhen. Beide Firmen haben es zur gleichen Zeit entdeckt, die eine hat es exzessiv ausgenutzt[Black Mesa] und die andere nur zum Testen unter Verschluss gehalten[Aperture Science; Tests sind die Zukunft])
14.08.2012, 04:39 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von Light08

Zitat:
Original von Peter Petrelli

Lombardi sagte ja auch mal, das das nächste Half-Life uns Angst machen würde, im Sinne von geliebte Charaktere zu verlieren.


Du verwechselst hier Angst mit Trauer.

Die wollen es gruseliger machen, sowie Ravenholm es mal war.


Daran erinnere ich mich gar nicht. Hat jemand eine Quelle/News dazu, dass HL gruseliger werden soll? Fände ich auf jeden Fall das beste, was man an HL ändern kann!
____________________________________
„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
22.08.2012, 13:31 Uhr Anzeigen
# 27
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.180 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Zitat:
Original von Light08

Zitat:
Original von Peter Petrelli

Lombardi sagte ja auch mal, das das nächste Half-Life uns Angst machen würde, im Sinne von geliebte Charaktere zu verlieren.


Du verwechselst hier Angst mit Trauer.

Die wollen es gruseliger machen, sowie Ravenholm es mal war.


Daran erinnere ich mich gar nicht. Hat jemand eine Quelle/News dazu, dass HL gruseliger werden soll? Fände ich auf jeden Fall das beste, was man an HL ändern kann!


Half-Life Portal News. Ich such sie mal, hoffe ich finde sie...
____________________________________
22.08.2012, 16:02 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2008
245 Beiträge
Ich finde die HL-Spiele aber auch schon so gruselig genug. Der Ameisenlöwenwächter vor dem man weglaufen muss, die Gift-Zombies mit ihrem grunzen, die Combine-Soldaten mit ihren Stimmen die durch die Gegend hallen und man weiß nicht aus welcher Richtung das kommt, also das finde ich schon düster genug für ein HL-Spiel. Nicht zu vergessen, der rote rasende Zombie der laut kreischend hinter Kisten hochspringt, wenn man sich denen nähert, das war schon fast Amnesia-Qualität für mich. ;-)
23.08.2012, 08:19 Uhr Anzeigen
# 29
djpromise  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
"Nächstes Half-Life noch furchteinflößender"

http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=7770

Ich bin auf jeden Fall dafür, dass man sich noch mehr erschreckt ;) Herrlich ^^
23.08.2012, 10:40 Uhr Anzeigen
# 30
Light08  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.180 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von djpromise

"Nächstes Half-Life noch furchteinflößender"

http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=7770

Ich bin auf jeden Fall dafür, dass man sich noch mehr erschreckt ;) Herrlich ^^


Ah, dankeschön...

Zitat:
Original von Peter Petrelli

Ich finde die HL-Spiele aber auch schon so gruselig genug. Der Ameisenlöwenwächter vor dem man weglaufen muss, die Gift-Zombies mit ihrem grunzen, die Combine-Soldaten mit ihren Stimmen die durch die Gegend hallen und man weiß nicht aus welcher Richtung das kommt, also das finde ich schon düster genug für ein HL-Spiel. Nicht zu vergessen, der rote rasende Zombie der laut kreischend hinter Kisten hochspringt, wenn man sich denen nähert, das war schon fast Amnesia-Qualität für mich. ;-)


Naja, ich bin djpromise's Meinung, HL sollte gruseliger werden. Das momentane Half-Life find ich nicht ein bisschen gruselig, denk ich. Selten erscreck ich mich nur, wenn mal etwas vor mir oder so steht, aber nicht mehr.
____________________________________
23.08.2012, 17:11 Uhr Anzeigen
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