Das sind doch mal tolle Nachrichten! Ich bin von 20 - 35€ für Global Offensive ausgegangen.... Nun liegt es and er USK woher ich mir das Spiel besorge, weil auf eine verstümmelte USK Version habe ich keine Lust!
Sollte kp sein. Bisher gibt es in der Gewaltdarstellung keine Unterschiede zu CSS und das war ja schon ab 16.
css war zu beginn aber auch cut. der offizielle uncut patch wurde von valve ein paar jahre später nachgereicht.
Ah guter Hinweis. Was war da alles anders? Ich spiele CSS seit 2005, kann mich äber nicht mehr erinnern.
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Forum Member since 2004[/font] CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
Das sind doch mal tolle Nachrichten! Ich bin von 20 - 35€ für Global Offensive ausgegangen.... Nun liegt es and er USK woher ich mir das Spiel besorge, weil auf eine verstümmelte USK Version habe ich keine Lust!
Sollte kp sein. Bisher gibt es in der Gewaltdarstellung keine Unterschiede zu CSS und das war ja schon ab 16.
css war zu beginn aber auch cut. der offizielle uncut patch wurde von valve ein paar jahre später nachgereicht.
Ah guter Hinweis. Was war da alles anders? Ich spiele CSS seit 2005, kann mich äber nicht mehr erinnern.
Wenn man gestorben ist hat sich das Model hingelegt, als wenn sie aufgeben anstatt umzufallen
Alter mit was verschwenden die ihre Zeit. Ist ja ok, mal ein billiges CS rauszubringen, aber wieso kann da kein Half-Life entwickelt werden oder ein anderes Kracherspiel?
Handfeuerwaffen sind Rückstoßlader. Gasdrucklader ist zB das G36 der deutschen Bundeswehr
Grüße
Obergefreiter der Reserve
Das weiß ich auch, aber ich dachte bis gerade das das gleich ist. Laut Wiki arbeitet die DE auch mit dem Gasdruckladung. In der Risszeichnung gibt es auch anscheinenden einen entsprechenden Schacht auch dafür....
Also die DE wird explizit als seltenes bsp. für eine gasdruckladende Pistol genannt. http://de.wikipedia.org/wiki/Pistole#Selbstladepistole
Ebensfalls OG
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YOU GOT FROHWNED!
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Frohman am 04.06.2012, 22:43]
Alter mit was verschwenden die ihre Zeit. Ist ja ok, mal ein billiges CS rauszubringen, aber wieso kann da kein Half-Life entwickelt werden oder ein anderes Kracherspiel?
Weil Valve ja nur aus 10 Leuten besteht. Immer wieder der selbe Frumms
Vielleicht hol ich's mir auch, obwohl ich die Beta nicht gezockt hab...vielleicht wart ich auch auf nen Deal, auch wenn 15€ ja schon fair sind.
Mich wundert der Preis nicht, denn an "Ballerspielen" jeder Art mangelt's ja nicht wirklich (ältere CS-Versionen, Battlefield, Mass Effect 3, Modern Warfare, usw.) ..auch F2P-Modelle wie "Alliance of Valiant Arms".
Wäre CS:GO von EA oder Blizzard (ja, die find ich schon seit WoW ziemlich geldgeil...StarCraft 2 zb. kostet nach 22 Monaten immernoch stolze 30€ bei Amazon), hätten die trotzdem nen höheren Preis (erstmal) angestrebt!
Find ich toll & sehr sympathisch von Valve, dass die ihre Preispolitik so fair gestalten.
Alter mit was verschwenden die ihre Zeit. Ist ja ok, mal ein billiges CS rauszubringen, aber wieso kann da kein Half-Life entwickelt werden oder ein anderes Kracherspiel?
Sorry, aber du hast keine Ahnung... Bei Valve wird an vielen Projekten parallel gearbeitet. Im Moment sind das CSGO, ein Half-Life Sequel sowie Dota 2 - und womöglich noch andere Dinge, von denen wir schlichtweg nichts wissen.
Abgesehen davon ist CSGO ja nicht irgendein Spiel, sondern eine Wiederbelebung des CS-Mythos. Ich will damit keine Diskussion lostreten, ob CSGO seinen Nachfolgern gerecht wird, oder nicht. Klar sein dürfte, dass CSGO viele neue Leute in die Community bringt und neue Impulse gibt. Ich wüsste nichts Besseres um die unbestimmt lange Zeit bis zum nächsten HL angenehm zu gestalten.
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ich bezweifle, dass solche nur um zwei Ecken denkenden Leute wie Insidius überhaupt Kommentare hier lesen.
Die posten, was gerade ihre Hirnwindungen ausgeka..ausgeklüüügelt haben und das war's!
Solche wird's immer geben!
Alter mit was verschwenden die ihre Zeit. Ist ja ok, mal ein billiges CS rauszubringen, aber wieso kann da kein Half-Life entwickelt werden oder ein anderes Kracherspiel?
Sorry, aber du hast keine Ahnung... Bei Valve wird an vielen Projekten parallel gearbeitet. Im Moment sind das CSGO, ein Half-Life Sequel sowie Dota 2 - und womöglich noch andere Dinge, von denen wir schlichtweg nichts wissen.
Abgesehen davon ist CSGO ja nicht irgendein Spiel, sondern eine Wiederbelebung des CS-Mythos. Ich will damit keine Diskussion lostreten, ob CSGO seinen Nachfolgern gerecht wird, oder nicht. Klar sein dürfte, dass CSGO viele neue Leute in die Community bringt und neue Impulse gibt. Ich wüsste nichts Besseres um die unbestimmt lange Zeit bis zum nächsten HL angenehm zu gestalten.
Alter mit was verschwenden die ihre Zeit. Ist ja ok, mal ein billiges CS rauszubringen, aber wieso kann da kein Half-Life entwickelt werden oder ein anderes Kracherspiel?
Weil Valve ja nur aus 10 Leuten besteht. Immer wieder der selbe Frumms
Nein, aber es gibt seit Jahren keine weiteren Informationen über Half-Life. CSGO und DOTA 2 sind noch in der Betaphase, bald werden sie released, aber warum kann man solchen "Frumms" nicht unterlassen und einfach in der Zeit ein ordentliches Game rausbringen? Klar es arbeiten die Menschen immer an verschiedenen Sachen, was ihnen halt eben grad Spaß macht, die Unternehmensphilosophie ist doch auch ok, aber ein Half-Life-Nachfolger ist seit Jahren überfällig. Dafür wird Left 4 Dead 2 entwickelt, Portal 2 (was nichts schlechtes war, aber eben auch zu sehr auf Konsolenausgelegt war), jetzt DOTA 2 und CSGO. Alles Spiele die es im Grunde bis auf Portal 2 im ausreichendem Unfang gab und immer noch gibt.
Zitat: Original von Lamarr
Zitat: Original von Insidius
Alter mit was verschwenden die ihre Zeit. Ist ja ok, mal ein billiges CS rauszubringen, aber wieso kann da kein Half-Life entwickelt werden oder ein anderes Kracherspiel?
Sorry, aber du hast keine Ahnung... Bei Valve wird an vielen Projekten parallel gearbeitet. Im Moment sind das CSGO, ein Half-Life Sequel sowie Dota 2 - und womöglich noch andere Dinge, von denen wir schlichtweg nichts wissen.
Abgesehen davon ist CSGO ja nicht irgendein Spiel, sondern eine Wiederbelebung des CS-Mythos. Ich will damit keine Diskussion lostreten, ob CSGO seinen Nachfolgern gerecht wird, oder nicht. Klar sein dürfte, dass CSGO viele neue Leute in die Community bringt und neue Impulse gibt. Ich wüsste nichts Besseres um die unbestimmt lange Zeit bis zum nächsten HL angenehm zu gestalten.
Half-Life Sequel ist noch nichts darüber bekannt und wenn wie lange kanns noch dauern bis das released wird? 1 Jahr? 2 Jahre?.
CSGO wird also viele neue Leute in die Community bringen, klar in Zeiten von CoD und Battlefield. Jaja CSS ist was ganz anderes als die Spiele, aber die meisten Leute gucken halt als erstes darauf wie das Spiel aussieht (Grafik) und da haben die Valve-Entwickler bspw. bei den Waffenmodellen in die Kloschüssel gegriffen.
Mal ganz ehrlich, ich hab vor 2 Jahren gern jeden Tag CSS gespielt und ab und an starte ich es nochmal. Wenn ich CSS und CSGO vergleiche sieht CSS besser aus und spielt sich auch besser, das Feeling stimmt einfach nicht bei CSGO.
Ich bin Valve-Fan, aber die News hat mich dazu veranlasst an Valve Kritik zu üben.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Insidius am 05.06.2012, 00:54]
Dass HL überfällig ist, sehe ich auch so. Aber sie werden ihre Gründe haben - wenn jetzt ein neues HL erscheinen würde und es nicht genauso überwältigend wäre, wie seine Vorgänger, wären wir dann nicht alle unzufrieden?
Mit den Waffenmodels in CSGO stimme ich dir auch zu. Aber dass insgesamt CSS besser aussehen soll, da muss man schon einen sehr speziellen Blickwinkel haben... Wenn man mal vergleichende Screenshots betrachtet, sehen die neuen Maps doch ganz objektiv neuer, besser, detaillierter aus. Natürlich kann man auch das ins Gegenteil verkehren und sagen "je weniger Details desto besser"... Aber das passt dann wiederum nicht damit zusammen, zu sagen, es wäre nicht up to date.
Natürlich kann CSGO grafisch nicht mit COD oder Battlefield konkurrieren, aber das braucht es auch nicht. CSGO wird der einzige neu erscheinende Shooter der im MP ein klassisches Gameplay bietet und das ist absolut was wert.
Wie man es dreht und wendet, ein CS Sequel zu entwickeln ist jedenfalls eine undankbare Aufgabe - ein Teil der Community ist immer unzufrieden. Eine "Zusammenführung der Community" wie Valve sich das vorstellt, wird es in meinen Augen aber wohl kaum geben. Ich sehe es eher als Update. Ich habe von 2005 bis 2009 circa gerne CSS gespielt. Jetzt habe ich es einfach zu oft gesehen. CSGO ist ein Tapetenwechsel, bei dem die Grundlegenden Mechaniken aber gleich bleiben.
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Das sind doch mal tolle Nachrichten! Ich bin von 20 - 35€ für Global Offensive ausgegangen.... Nun liegt es and er USK woher ich mir das Spiel besorge, weil auf eine verstümmelte USK Version habe ich keine Lust!
Sollte kp sein. Bisher gibt es in der Gewaltdarstellung keine Unterschiede zu CSS und das war ja schon ab 16.
css war zu beginn aber auch cut. der offizielle uncut patch wurde von valve ein paar jahre später nachgereicht.
Ah guter Hinweis. Was war da alles anders? Ich spiele CSS seit 2005, kann mich äber nicht mehr erinnern.
Wenn man gestorben ist hat sich das Model hingelegt, als wenn sie aufgeben anstatt umzufallen
Wenn du dir jetzt über Steam die deutsche Version von CSS kaufst wirst du dich zwangsläufig daran stören, das es bei deutscher Systemeinstellung kein Blut zu sehen gibt.
Aber davon abgesehen bin ich der Meinung, das bei GO mit Bluteffekten und in kleinem Maße auch Splattereffekten deutlich blutiger daherkommt.
Wenn ich aus nächster Nähe einem mit ner Deagle nen Headshot gebe, dann fallen Fleischbröckchen weg. Selbiges gillt für Shotguns und Granatentreffer. Diese sind aber nur beim Treffer sichtbar, und landen maximal in Form von Blut auf dem Boden.
Das wird der USK nicht schmecken, und ich könnte mich nicht entsinnen dass sowas in der unzensierten Version von Source der Fall war, welche ich im übrigen ebenfalls schon seit 2004 besitze