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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Interview mit Valves Autoren-Duo
Status: Offen
26 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (41)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.166 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Entwickler: Interview mit Valves Autoren-Duo
Sie zählen neben Gabe Newell und Doug Lombardi zu den bekanntesten Gesichtern bei Valve: Erik Wolpaw (Portal-Serie) und Chet Faliszek (Left 4 Dead-Serie, CS:GO) arbeiten seit 2005 bei dem Spieleentwickler und dürften die meisten von uns nicht erst einmal zum Lachen gebracht haben...

Ganze News lesen
____________________________________
28.05.2012, 09:14 Uhr Anzeigen
# 2
B1ackS0ul  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2011
179 Beiträge
Naja, da er schon an HL2:EP1 und HL2:EP2 schon mitgearbeitet hat, denke ich, dass er jetzt natürlich auch an HL2:EP3 mitarbeitet. Da er erst jetzt rüberwechselt, schätze ich mal, beginnt nun so langsam das Story schreiben und wie die einzelnen Levels aussehen. Scheint also, als wäre zumindest das Grundgerüst des Spiels fertig :)
28.05.2012, 09:24 Uhr Anzeigen
# 3
Drakon  (30)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.308 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
HL3 !!! xD

Sorry, aber ein bisher nicht angekündigtes Projekt? ;)

Ansonsten auch mal nicht schlecht Verkabelung in Büro Gebäuden obwohl man keinen Plan hat xD.
____________________________________
28.05.2012, 09:45 Uhr Anzeigen
# 4
s3m1h-44  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

HL3 !!! xD

Sorry, aber ein bisher nicht angekündigtes Projekt? ;)

Ansonsten auch mal nicht schlecht Verkabelung in Büro Gebäuden obwohl man keinen Plan hat xD.


Man muss halt Scheiße als Parfüm verkaufen können! :)
Nicht viele Menschen haben diese Fähigkeit und ich würde eher sagen, dass diese zwei viel zu bescheiden sind. :rolleyes:
28.05.2012, 10:03 Uhr Anzeigen
# 5
ilv  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
2.160 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Naja das nicht angekündigte Projekt könnten auch Comics für TF2 sein, nicht umbedingt ein Spiel
Zitat:
[...]now we’re kind of doing some unannounced stuff.


Aber gegen SOB oder HL3 hätte ich auch nichts :D
28.05.2012, 10:31 Uhr Anzeigen
# 6
Samuelfx  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.05.2012
24 Beiträge
Es ist doch klar was mit Episode 3 passiert ist.

Als man EP2 2007 raus brachte war EP3 bereits weit entwickelt. Es gab sogar 1-2 Kommentare in EP2 in denen die Entwickler über die Spielmechaniken in EP3 sprechen. Offenbar dachten sich die Leute bei Valve aber dann "Leute so können wir das doch nicht machen, irgendwie passt das alles nicht. Werft alles weg, wir fangen nochmal von vorne an." So wie es ähnlich bei HL² passierte. Dort wurde ja auch praktisch das ganze Spiel nochmal über den Haufen und in großen Teilen neu designed. Vielleicht hat man sich auch nochmal dazu entschieden die Engine auf ein neues Niveau zu bringen um Half Life wieder zeitgemäß aussehen zu lassen (man sah EP2 an wie alt die Engine war).
Wahrscheinlich wurde Ep3/HL³ nochmal von Grund auf überholt, was dazu führte, dass man nun bei Valve erneut seit 4 Jahren daran arbeitet.

Lange dürfte es bestimmt nicht mehr dauern, aber es wird trotzdem noch einige Zeit vergehen.
28.05.2012, 10:53 Uhr Anzeigen
# 7
JohnFreeman  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2012
56 Beiträge
Ich bin mir zu 100 Prozent sicher dass nichts über HL in diesem Jahr kommen wird :D
____________________________________
John Freeman over here :3
28.05.2012, 12:05 Uhr Anzeigen
# 8
pepper00  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.01.2011
281 Beiträge
Zitat:
Original von JohnFreeman

Ich bin mir zu 100 Prozent sicher dass nichts über HL in diesem Jahr kommen wird :D


Ich hingegen bin mir zu 100 Prozent sicher, dass irgendetwas kommen wird. :D
____________________________________
28.05.2012, 14:08 Uhr Anzeigen
# 9
Frohman  (125)
Nachricht offline
Hound Eye
161 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Kann mir Vorstellen das der Plot für eine Fortsetztung eig schon min. im groben feststeht....
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
28.05.2012, 15:38 Uhr Anzeigen
# 10
FireStar  (41)
Nachricht offline
Headcrab
54 Punkte
Dabei seit: 16.06.2009
193 Beiträge
HL3 wird nicht auf dieser Source Engine kommen. Da werden sie, auch wenn es nur fürs Prestige ist, DX11 supporten müssen. Die Grafik in CSGO ist zwar nett, aber dennoch nicht mehr das Maß aller Dinge und das sollte ein HL3 sein, so wie es seine Vorgänger waren.
28.05.2012, 16:40 Uhr Anzeigen
# 11
Anubis  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.03.2011
222 Beiträge
Zitat:
Original von JohnFreeman

Ich bin mir zu 100 Prozent sicher dass nichts über HL in diesem Jahr kommen wird :D


w0rd

Zitat:
Original von pepper00

Ich hingegen bin mir zu 100 Prozent sicher, dass irgendetwas kommen wird. :D


steht 2 gegen 1 .. :redface:
28.05.2012, 16:45 Uhr Anzeigen
# 12
Fearless  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.08.2010
85 Beiträge
Leute, kommt mal runter! Dieses "noch nicht angekündigte Projekt" könnten hundert andere Sachen sein. Ausserdem wurde episode three oder Half-Life 3 eigentlich schon längst angekündigt. Man weiss nur eben nicht, wie es genau heissen wird.
28.05.2012, 18:56 Uhr Anzeigen
# 13
Peedy  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.07.2007
109 Beiträge
Auch wenn die Source Engine öfters aktualisiert wird ist sie dennoch auf dem Grafik-Markt eher untere Schiene.

Die Entwicklungszeit beruht auf einer neuen Engine, welche für HL3 entwickelt wird.
28.05.2012, 19:39 Uhr Anzeigen
# 14
Drakon  (30)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.308 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Peedy

Auch wenn die Source Engine öfters aktualisiert wird ist sie dennoch auf dem Grafik-Markt eher untere Schiene.


Find ich nicht, ich sags ganz ehrlich: Ich finde Source sieht sogar besser als CryEngine aus.

Was aber SEHR nervt ist dieser schwache cartoon shade , der (ZUM GLÜCK) anscheinend in CS:GO raus ist. Dieser schwach shader war sogar in L4D2 und P2 vorhanden und es hat alles so leicht nach cartoon ausgesehen. Zwar nicht so stark wie TF2 aber dennoch irgendwie vorhanden.

Man kann in Source auch eine Menge rausholen, man muss es nur geschikt anstellen dann kann Source locker Cryengine übertreffen.

EP2 sieht (Meiner Meinung nach) auch etwas besser als Crysis aus. Besonders gegen das Licht und Schatten System kommt keine andere Engine an (jedenfalls ist mir keine bekannt) und das es in CS:GO nochweiter ausgebaut und verbessert wurde und das auchnoch ohne die alten eigenschaften zu verlieren ist einfach nur TOP.
____________________________________
28.05.2012, 19:57 Uhr Anzeigen
# 15
TheSniperFan  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.04.2010
134 Beiträge
Zitat:
Original von Peedy

Auch wenn die Source Engine öfters aktualisiert wird ist sie dennoch auf dem Grafik-Markt eher untere Schiene.

Die Entwicklungszeit beruht auf einer neuen Engine, welche für HL3 entwickelt wird.


Das wage ich zu bezweifeln.
Guck dir nur mal CS: GO an. Klar, es kann sich nicht mit den besten messen, aber es sieht alles andere als schlecht aus. Ein noch besseres Beispiel ist Dear Esther. Es kommt nicht darauf am was man für eine Engine nutzt, sondern was man aus ihr heraus holt.
Wenn du dir CS:S und CS:GO anguckst und bedenkst das sie beide auf Source basieren, denkst du das Valve dann eine ganz neue Engine macht?
28.05.2012, 20:01 Uhr Anzeigen
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