Also CS:GO hat in grafischen bereich grosse vorschritte gemacht in vergleich zu css, maps texturen wirken realisticher die maps haben aussen kolisse so das man zb das gefuehl hat das man in ein stadabschnit sich befindet
die m4 wirkt etwas kurz , das leigt an nicht an valve , das soll die m4 version sein mit kurzen lauf (gibt es auch mit langen lauf siehe voherige cs versionen)
Das HUD hat sich sehr stark veraender aber zum vorteil, man hat alles ubersichtlich auf ein blick, was noch fehlt in score board sind ping anzeige,mute moeglichekeiten und clantag wie bei css.
desweiteren hat man die detailierte einstellungs moeglichkeiten der bots aus css nicht ubernomen , man kann sie leider nur sehr algemein einstellen.
azze ist bisher die schoenste map