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Forum > Valve Games > Portal 2 > Der Portal 2 Map Thread
Status: Offen
47 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
Koraun  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.09.2007
56 Beiträge
Nach nur 2 Tagen, über 20.000 Testkammern online...
... da fällt es schwer gute Bewertungen für die eigenen zu bekommen :(
11.05.2012, 06:00 Uhr Anzeigen
# 17
Miphois  (45)
Nachricht offline
Vortigaunt
827 Punkte
Dabei seit: 30.09.2009
403 Beiträge
@Koraun geht mir auch so, aber ich versuche dem entgegen zu wirken indem ich die hier angepriesen Kammern alle durchspiele und bewerte.
____________________________________
11.05.2012, 07:21 Uhr Anzeigen
# 18
Newb@sti  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
16 Beiträge
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=71223268

Würde mich freuen wenn ihr sie testet und bewertet :).
11.05.2012, 08:00 Uhr Anzeigen
# 19
Koraun  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.09.2007
56 Beiträge
Kollektion

Auf die kammern selbst kommt es mir nicht so an, ich bin eher stolz auf die Beschreibungen ;o)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Koraun am 11.05.2012, 09:26]
11.05.2012, 09:24 Uhr Anzeigen
# 20
Miphois  (45)
Nachricht offline
Vortigaunt
827 Punkte
Dabei seit: 30.09.2009
403 Beiträge
Zitat:
Original von Koraun

Kollektion

Auf die kammern selbst kommt es mir nicht so an, ich bin eher stolz auf die Beschreibungen ;o)


Für System Error! [GER] wurden keine übereinstimmende Objekte gefunden.

Der Link führt zu nem Fehler. Hast du denn das auch für alle freigegeben?
____________________________________
11.05.2012, 13:30 Uhr Anzeigen
# 21
d3volp  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.12.2011
17 Beiträge
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=71269830
Einfach mal anschauen, Map in gut 2 Stunden fertiggestellt. Wundert euch nicht wenn es kurz ist :).
11.05.2012, 17:50 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Bullsquid
2.101 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Hier meine zweite Kammer, erwartet euch allerdings keinen allzu hohen Schwierigkeitsgrad, meine Kammer-Erstell-Synapsen sind erst im Aufbau. Und hier dann die ganze Kollektion, die wohl in Zukunft noch erweitert wird.
____________________________________
FREQUENCYUNDERWEAR
ICANFEELLOVE
TROPICALPUMPPARAVIONVHS
LOTUSOPTICALSYNTHIAPRESIDENT
STRIPESAMERICANBELIEVEMONDAYSWEFALL
NOISEIDONTWANTTOGOTOSLEEPEITHERVERTIGO
INLINENEWYEARHAPPYWINTER
11.05.2012, 17:50 Uhr Anzeigen
# 23
Pauli  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.05.2012
4 Beiträge
Hier ist meine erste Map:
It's Like Hot Wire!





Ziel ist es den Kubus von der linken auf die rechte Seite der Map zu bringen um so zu dem Ausgang zu gelangen. Der Kubus befindet sich währenddessen im Lichttunnel, den mal per Button auf dem Boden navigieren kann.

Viel spaß!
11.05.2012, 20:40 Uhr Anzeigen
# 24
DeadSunrise  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2011
163 Beiträge
Hab auch mal eine Map erstellt:

http://s14.directupload.net/file/d/2887/yhpwc8q6_jpg.htm
http://s14.directupload.net/file/d/2887/fm7hox2u_jpg.htm


Steamworkshop:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=71443214

Moddb:
http://www.moddb.com/members/l34d
____________________________________

Click above to visit my ModDB page
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DeadSunrise am 11.05.2012, 21:27]
11.05.2012, 21:19 Uhr Anzeigen
# 25
itsamess  (113)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.11.2010
131 Beiträge
Meine erste Map:

Steamworkshop:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=71449574
11.05.2012, 21:23 Uhr Anzeigen
# 26
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.013 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Neue Map:
Save the Companion Cube!



Eine kleine, aber durchdachte Map, in der der Companion Cube der Schlüssel zur Lösung ist. Keine langen Laufwege, nicht viele Räume - nur kurze, prägnante Puzzles, die ohne absurde Lösungen machbar sein sollten.

Mir ist schon aufgefallen, dass viele Leute sehr große Maps machen und/oder sehr schwere. Das will ich vermeiden. Meine Maps sollen klein ohne ohne zu lange Knobelei lösbar sein.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Lamarr am 11.05.2012, 23:13]
11.05.2012, 23:12 Uhr Anzeigen
# 27
Koraun  (46)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.09.2007
56 Beiträge
Ich hab nen Button übersehen, Jetzt sollte es funktionieren:
http://steamcommunity.com/id/cyberrichter/mywor...?appid=620&section=collections
12.05.2012, 01:43 Uhr Anzeigen
# 28
Wafff  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.04.2010
69 Beiträge
So, hier ist meine erste Map, die ich gemacht habe.

Viel Spaß :)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=71552486
12.05.2012, 11:39 Uhr Anzeigen
# 29
Miphois  (45)
Nachricht offline
Vortigaunt
827 Punkte
Dabei seit: 30.09.2009
403 Beiträge
So 12 Maps meiner 19er Kampagne sind fertig.

Sie werden immer schwieriger von Kammer zu Kammer. Testkammer 11 ist nicht von mir sondern von arillo entworfen worden.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=70561361
____________________________________
12.05.2012, 17:20 Uhr Anzeigen
# 30
arcoN  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.781 Punkte
Dabei seit: 20.08.2004
317 Beiträge
Hey Hey Lamarr, genauso sehe ich das auch :)

und deswegen hier im Anhang auch meine map ;) - klein, dezent, ein wenig knifflig sollte ansich angenehm zu lösen sein ;)

arcoN's - Think underneath

Ach und hier noch eine :>

Companion Funnel
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von arcoN am 12.05.2012, 20:57]
12.05.2012, 18:44 Uhr Anzeigen
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