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Forum > Half-Life Portal > News > Portal 2: Puzzle Maker-DLC kommt am 8. Mai
Status: Offen
22 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Hofler  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2011
9 Beiträge
Zitat:
Original von pepper00

Hoffe nur, dass im Steam Workshop, dann auch Maps aus der richtigen SDK hochgeladen werden können, da ich mal vermute, dass die Puzzle-Editor ein paar Einschränkungen haben wird.


http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=29802124#post29802124

Laut diesem Post ist es möglich auch mit Hammer erstellte Maps im Workshop zu veröffentlichen.
26.04.2012, 22:08 Uhr Anzeigen
# 17
.:GLaDOS:.  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.04.2009
46 Beiträge
Cool, dann kann ich einen Teil meines Mapping-Projekts im Spiel erstellen. Und ich bin schon recht weit damit...
____________________________________
MEINE ERRUNGENSCHAFTEN

26.04.2012, 22:15 Uhr Anzeigen
# 18
eL-Falso  (34)
Nachricht offline
Hound Eye
329 Punkte
Dabei seit: 11.05.2008
161 Beiträge
das wird am 8. Mai ehh nix.... Valve Time :)
____________________________________


Wenn ihr Fragen zum Thema "Map- und Moderstellung" habt, könnt ihr mir gerne schreiben :)

Stats:
BF 2142 | BF:Heroes | Defense Grid | DoD:S | Dreamkiller | L4D | QUAKE LIVE | TF2 | UT3

26.04.2012, 23:08 Uhr Anzeigen
# 19
Tobit  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.12.2010
200 Beiträge
Zitat:
Original von FalsA AlarmA

das wird am 8. Mai ehh nix.... Valve Time :)


Vielleicht ist die schon mit einberechnet? :P
26.04.2012, 23:30 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Alien Grunt
3.306 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von B1ackS0ul

Durch den Workshop ist es auch wesentlich einfacher beliebte und gute Maps zu finden und sie auch zu installieren.


Das ist wirklich eine der besten Komfortfunktionen, die es bei PC-Gaming je gegeben hat. Ich denke die allermeisten sind grundsätzlich daran interessiert auch Custom-Maps zu spielen, aber 99% werden davon abgeschreckt diese irgendwo auf irgendwelchen Seite zu suchen, runterzuladen und dann noch richtig entpacken zu müssen. Mit dem Workshop geht das alles mit zwei Mausklicks direkt im Spiel.


Das ist genau das was ich gesagt hab was Portal 2 fehlt ^^ Genial.. vielleicht bekomm ich dann auch wieder lust wenns es endlich wirklich anspruchsvolle Maps gibt ^^
____________________________________
27.04.2012, 01:06 Uhr Anzeigen
# 21
audiOtrash  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.04.2009
82 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von dj-corny

Wirds auch einen weiteren, offiziellen Teil der Campagnen geben?


Davon steht zumindest nichts in der Mail und ich denke das würde Valve erwähnen, wenn es das geben würde. Vielleicht in einem späteren DLC.


In der Beta ist auch leider kein extra content was maps betrifft. Aber ich denke durch den Workshop (der schon prall gefüllt ist) wird es hunderte stunden neues spielmaterial geben :>
27.04.2012, 03:02 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.04.2005
72 Beiträge
Ich freu mich auch drauf :)
Sah ja auf den ersten Bildern so ein bisschen aus wie z.b. Die Sims ^^
Wenn man dann quasi die Wände anders texturieren kann ala Tapete dranklatschen kommt man damit sicher gut zurecht und kann trotzdem abwechslungsreiche Level schaffen, auch was die Optik betrifft.
27.04.2012, 05:50 Uhr Anzeigen
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22 Beiträge

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