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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: Valve experimentiert mit "Terminator-Vision"
Status: Offen
14 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Entwickler: Valve experimentiert mit "Terminator-Vision"
In den letzten Tagen und Wochen gab es gleich mehrmals Schlagzeilen über Valve und möglichen Hardware-Experimenten des Softwarestudios. Programmierer Michael Abrash nennt in einem Blogposting nun einige Details dazu und erklärt wie es dazu gekommen ist. Dabei holt er weit aus, nämlich bis in die frühen 1990er-Jahre...

Ganze News lesen
____________________________________
16.04.2012, 00:01 Uhr Anzeigen
# 2
puro  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.12.2010
112 Beiträge
Zitat:
That there are things that Gabe badly wants the company to do that aren’t happening, because no one has signed up to do them.


Armer Gabe. :(
16.04.2012, 00:33 Uhr Anzeigen
# 3
SolidFake  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2008
141 Beiträge
Cool, AR ist eine der interessantesten Themen von cyberpunk und vermutlich auch der Aspekt, der sich als nächstes als realisierbar herausstellen wird.
Danke für die info!
16.04.2012, 00:50 Uhr Anzeigen
# 4
Muffintime  (34)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.495 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Ich finds toll, dass Valve in so vielen verschiedenen Gebieten der Computertechnik arbeitet und sich nicht auf Spiele beschränkt.
16.04.2012, 11:50 Uhr Anzeigen
# 5
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge


just my two cents :|
16.04.2012, 12:10 Uhr Anzeigen
# 6
Blowfish  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
821 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
Zitat:
Original von puro

Zitat:
That there are things that Gabe badly wants the company to do that aren’t happening, because no one has signed up to do them.


Armer Gabe. :(


Ich warte nur bis die ersten schreien omfg doch kein hl3!!!!!!1111
____________________________________
16.04.2012, 12:38 Uhr Anzeigen
# 7
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.204 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Zitat:
Original von trecool

just my two cents :|


It's over 9000!
16.04.2012, 13:25 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Bullsquid
2.124 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Die Idee fand ich immer schon super, ich hoffe, dass sie gut umgesetzt wird.

Zu dem Teil:
Zitat:
Da er Erfahrung mit Engineprogrammierung hatte, fragte er den Valve-Veteran Jay Stelly, ob er nicht bei der Optimierung von Portal 2 helfen sollte, das gerade den letzten Feinschliff für den Release erhielt. Seine Antwort: "Ja, das könntest du tun, aber wir werden es sowieso fertig bekommen."


Hat er das wirklich so gesagt? Klingt irgendwie bissig :D.
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STRIPESAMERICANBELIEVEMONDAYSWEFALL
NOISEIDONTWANTTOGOTOSLEEPEITHERVERTIGO
INLINENEWYEARHAPPYWINTER
16.04.2012, 17:59 Uhr Anzeigen
# 9
zwutz  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.09.2010
35 Beiträge
Dann werden sie vor dem gleichen Problem stehen, vor dem Google mit ihrer Brille stehen wird. Siehe http://heise.de/-1517576
16.04.2012, 18:10 Uhr Anzeigen
# 10
egoding  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.03.2012
92 Beiträge
Jeder kann machen was er will? lol Aber ich habe gehört, das nur überaus fortschrittliche Mitarbeiter bei VALVe eingestellt werden ;)
16.04.2012, 19:13 Uhr Anzeigen
# 11
SolidFake  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.10.2008
141 Beiträge
Zitat:
Original von egoding

Jeder kann machen was er will? lol Aber ich habe gehört, das nur überaus fortschrittliche Mitarbeiter bei VALVe eingestellt werden ;)


Das google Video war lediglich ein Konzeptvideo, alle Wissenschaftler sind Romantiker, so wie google es gezeigt hat wird es hundertprozentig nicht am Ende ausschauen
16.04.2012, 19:15 Uhr Anzeigen
# 12
bpewien  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
1.638 Beiträge
Zitat:
Original von ilv

Zitat:
Original von trecool

just my two cents :|


It's over 9000!


Genau das hab ich mir auch gerade gedacht...
____________________________________
"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
16.04.2012, 20:21 Uhr Anzeigen
# 13
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Wie soll denn bei sowas eigentlich das "Scharfstellen" vom Auge funktionieren?
Wenn man direkt am Auge eine Art Display hat, dann müsste das ja alles verschwimmen, weil man ja quasi "hindurchsieht".
Gibt auch Autos mit Head-Up-Displays, wo zb die Geschwindigkeit immer an die Scheibe prohiziert wird. Das hab aber den Nachteil, dass man mit dem Auge entweder auf diese Anzeige scharfstellen muss, oder in die Entfernung, dh auf die Straße.
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Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
16.04.2012, 20:22 Uhr Anzeigen
# 14
Cha.os  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.11.2009
38 Beiträge
Deshalb wird bei HUDs auch ins Unendliche projeziert.
16.04.2012, 23:14 Uhr Anzeigen
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14 Beiträge

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