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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Aztec-Screenshots & Vergleich mit CS:S
Status: Offen
17 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
CS: Global Offensive: Aztec-Screenshots & Vergleich mit CS:S
Wie berichtet wurde mit dem jüngsten Update für die Beta von Counter-Strike: Global Offensive auch ein Remake der Map de_aztec hinzugefügt. Dieses Level zählt nun sicher zu den grafisch imposantesten des Spiels und ist deutlich farbenfroher, als die meisten anderen Karten...

Ganze News lesen
____________________________________
31.03.2012, 00:02 Uhr Anzeigen
# 2
Don Sanchez  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
808 Punkte
Dabei seit: 23.09.2009
365 Beiträge
Na die neue Optik der Maps kann sich sehen lassen... ich bin überrascht wie hässlich/alt/trist die Version aus CSS jetzt im Vergleich dazu aussieht... fast so wie Vergleiche zwischen CSS und 1.6
31.03.2012, 00:15 Uhr Anzeigen
# 3
EzioCroft  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.09.2010
145 Beiträge
Mir gefällt CSGO bis jetzt richtig gut.. Habe eben die Beta ausprobiert und mein Verdacht wurde bestätigt: Es gefällt mir.
31.03.2012, 00:23 Uhr Anzeigen
# 4
oLo  (42)
Nachricht offline
Vortigaunt
791 Punkte
Dabei seit: 22.04.2010
422 Beiträge
Mir gefällt auch recht gut, das im Brückenhaus auf T Seite die Kisten etwas mittiger stehen, so kann man von beiden Seiten der Kisten angreifen...
31.03.2012, 08:57 Uhr Anzeigen
# 5
Fear 4 Fun  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.507 Punkte
Dabei seit: 17.07.2007
1.423 Beiträge
Ein Heli der die CT´s bringt..... find ich SUPA! :D
____________________________________
Genieße jeden tag so,

als sei es dein letzter!
31.03.2012, 12:03 Uhr Anzeigen
# 6
fury  (34)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Ich finde die Aztec sieht ziemlich gut aus. Vorallem schön hell wie in 1.6.
Ich sehe das Hauptproblem bei CS:GO bei den Playermodels und Animationen... Ich finde da sollten sie noch was ändern.. Nicht, dass die Animationen nicht weich genug wären aber sie wirken irgendwie nicht so natürlich wie bei 1.6. Die Körper- und Equipment-Proportionen könnten ebenfalls besser sein.
31.03.2012, 12:14 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Bullsquid
2.124 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Seit wann ist CS:S denn so hässlich? Hatte das viel schöner in Erinnerung ^^.
____________________________________
FREQUENCYUNDERWEAR
ICANFEELLOVE
TROPICALPUMPPARAVIONVHS
LOTUSOPTICALSYNTHIAPRESIDENT
STRIPESAMERICANBELIEVEMONDAYSWEFALL
NOISEIDONTWANTTOGOTOSLEEPEITHERVERTIGO
INLINENEWYEARHAPPYWINTER
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von λ Blutspender λ am 31.03.2012, 17:41]
31.03.2012, 12:22 Uhr Anzeigen
# 8
qu4d  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
815 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Seit wann ist CS:S denn so hässlich? Hatte das viel schöner in Ernnerung ^^.


Absolut :D :ugly:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von qu4d am 31.03.2012, 12:28]
31.03.2012, 12:28 Uhr Anzeigen
# 9
Fuzyhead  (32)
Nachricht offline
Barnacle
534 Punkte
Dabei seit: 01.08.2007
101 Beiträge
Sieht auf jeden fall besser aus als die cs:s Version und wohl alle anderen Maps von Cs:s. Finde aber an modernen AAA-Titeln kommt es nach wie vor nicht ran (was nicht unbedingt ein Minus Punkt sein muss).
Bin um ehrlich zu sein relativ unentschlossen ob ichs mir nach Release holen soll oder net :/
31.03.2012, 13:00 Uhr Anzeigen
# 10
Seppo  (29)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.04.2011
26 Beiträge
Hm, also mir sind die Kontraste etwas zu schwach und vor Allem die Bloom-Effekte viel zu stark, ich hoffe das lässt sich in den Einstellungen optimieren.
31.03.2012, 13:16 Uhr Anzeigen
# 11
Zeatoh  (51)
Nachricht offline
Hound Eye
285 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
jo die maps sehn schoen aus :)

unter den arsenal modus hab ich mir einglich ein modus vorgestelt wo man per geld sich ausruetung zusamen kaufen kann die dauer haft beleibt , wie zb m4 ausbauen mit schaldaemfer, optische visiere bis 4x zoom ,laserpointer........so das man sich zu runden start eine konfig ausucht...!

also waffen anlegen (kimme und korn) und ausrueten ist heute nicht mehr wegzudenken aus taktikshooter, das dynamischer chrosschair system kann man ja auch in optichen visieren mit einbinden ( wo zb das verhalten angelegt natuerlich genauer ist aber man sich schlechter bewegen kann..)


auf den klassik modus freue ich mich auf jedenfall wenn es in keine dauerfeuer arien ausartet :)
31.03.2012, 13:30 Uhr Anzeigen
# 12
Tool8  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.304 Punkte
Dabei seit: 12.08.2004
488 Beiträge
Das verrückte ist, dass damals in CS:S die Map für mein "inneres Auge" genauso gut und detailliert aussah, wie sie es eigentlich erst jetzt in CS:GO tut. Aber im direkten Vergleich sieht die CS:S-Version ja erbärmlich aus. :D
Was die Vorstellungskraft ausmachen kann...
____________________________________


...
31.03.2012, 13:45 Uhr Anzeigen
# 13
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von λ Blutspender λ

Seit wann ist CS:S denn so hässlich? Hatte das viel schöner in Ernnerung ^^.


Das hab ich mir beim Machen der Screenshots auch gedacht.


Vor ein paar Jahren haben wir übrigens darüber berichtet, dass Aztec in der CryEngine 2 nachgebaut wurde: http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=7246
____________________________________
31.03.2012, 14:25 Uhr Anzeigen
# 14
qu4d  (38)
Nachricht offline
Vortigaunt
815 Punkte
Dabei seit: 23.08.2008
1.156 Beiträge
Da find ich die CS:GO Fassung aber schöner als die bei Crysis :>
31.03.2012, 15:03 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Bullsquid
2.124 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

[...]
Vor ein paar Jahren haben wir übrigens darüber berichtet, dass Aztec in der CryEngine 2 nachgebaut wurde: http://www.hlportal.de/?site=news&do=shownews&news_id=7246


Da gefällt mir die GO-Version sogar besser, das Einzige, was da meiner Meinung nach doch besser ist als bei GO ist, dass es düsterer ist.
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31.03.2012, 17:45 Uhr Anzeigen
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