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Forum > Editing > Mapping > too many verts for a dynamic vertex buffer
Status: Offen
2 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.11.2004
8 Beiträge
too many verts for a dynamic vertex buffer
ich habe eine map gemacht, die mittlerweile ziemlich groß ist. erst gestern hab ich sie getestet, da hat alles funktioniert. nun hab ich ein paar rundungen usw mehr eingebaut und schon kommt nach ein paar minuten zocken das hier:

too many verts for a dynamic vertex buffer (38077>32768 ) Tell a programmer to up VERTEX_BUFFER_SIZE

hab nur leider keine ahnung, was der grudn dafür sein könnte oder wie ich das problem wegbekomme.
die ältere version geht immernoch, nur die neuere net. also hab ich mal die ältere wieder als grundlage genommen und wieder alles so hunzugefügt wie ich es will und trotzdem kommt der fehler (nur mit einer leicht anderen zahl eben). kann es sein dass meine map einfach zu groß ist ? das kann ich mir nur irgendwie net vorstellen, auch beim compilen gibt es keine offensichtlichen probs, sieht alles aus wie immer.

weiß da jemand hilfe ?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DaeMoin am 14.01.2005, 16:47]
14.01.2005, 16:46 Uhr Anzeigen
# 2
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.685 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
buffer (38077>32768)

siehste doch du hast 4000 zuviel. Nein genauer kenn ich den Fehler auch nicht. Mein vorschlaag währe mal in der config nach nem maxsize zu gucken. Oder vllt haste irgend was gecarved das dann so ne hochen buffer beansprucht. Vllt liegt es daran das man zu viele brushes sieht. vllt. lieg es daran das du dann noch ein paar hints einbaust.
____________________________________
15.01.2005, 11:54 Uhr Anzeigen
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