Das Source Engine-Spiel Contagion wurde auf der diesjährigen Game Developers Conference in San Francisco erstmals einer breiten Öffentlichkeit vorgestellt. Das achtköpfige Team, welches sich 2010 mit dem Studio Monochrome selbstständig gemacht hat, zeigte neben jeder Menge Model-Rendern auch wieder echte Gameplay-Szenen.
Na ja, mal abwarten, wenn sie ein verfeinertes Produkt vorstellen können. Vom Look her haut es mich derweil noch nicht vom Hocker, könnte aber - wie ja auch Killing Floor - im Koop ganz spaßig sein.
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"If our music survives, which I have no doubt it will, then it will because it is good!" Jerry Goldsmith (1929-2004), Komponist (Star Trek, Rambo, Alien uvm.)
Sieht interessant aus. Zombie Panic Source hab ich früher noch gerne gespielt.
Grafik ist meiner Meinung nach nicht das wichtigste. Wenn das Gameplay aber passt und es im MP Spass macht, wieso nicht.
Schaut recht interessant aus. Vorausgesetzt man geht auch mal in die Knie, z.B. durch Munitionsknappheit.
Dieses Handyvibrieren hat mich jedes mal auf mein eigenes Handy gucken lassen!
In "Zombie Panic: Source" spielen Menschen in Gruppen gegeneinander (Survivor vs. Infected), aber ich sehe in dem Trailer nur computergesteuerte Zombies!?
Das "Animations-feedback" nach Treffern vermisse ich...ein Schuss mit der Flinte oder ein Schlag mit der Waffe, ohne dass der Gegner zumindest ins "Stolpern" kommt, ist heutzutage schon etwas überholt...
Das Level sieht für mich noch sehr lieblos gestaltet aus und wirkt auch alles sehr gleich, Landmarks fehlen etc., hoffe da wird noch ordentlich was kommen.
Das Kimme und Korn feuern scheint ja auch nicht so effektiv zu sein, bei der M4 merkt der Spieler im Video ja selbst, dass er nix sieht.
Für eine Mod okay, für nen richtiges game... noch viel Verbesserungsbedarf.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Fuzyhead am 14.03.2012, 11:39]