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Forum > Half-Life Portal > News > CS: Global Offensive: Neue Map de_lake aus Left 4 Dead recycelt?
Status: Offen
28 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.208 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
CS: Global Offensive: Neue Map de_lake aus Left 4 Dead recycelt?
Bis vor kurzem enthielt die Beta von Counter-Strike: Global Offensive ausschließlich Remakes alter Map-Klassiker wie de_dust, de_train oder de_nuke. Mit dem gestrigen Update wurde mit de_lake das erste komplett neue Level veröffentlicht. Doch selbst dabei scheint es sich um eine Neuauflage zu handeln, allerdings nicht von einer Karte aus einer bisherigen CS-Version...

Ganze News lesen
____________________________________
11.03.2012, 11:57 Uhr Anzeigen
# 2
The^Kitty2k  (38)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.04.2009
60 Beiträge
Kann es zwar leider noch nicht selbst Testen da ich bis jetzt übergangen werden wenn die Keys verteilt werden, aber wenn es zum Modus Passt warum nicht.
Ist doch nichts neues Karten für andere Spiele zu übernehmen. Wenn sie es gescheit machen und nicht "nur mal auf die schnelle" habe ich nichts dagegen. Schlecht aussehen tut es ja nicht also finde ich es legitim!
11.03.2012, 12:07 Uhr Anzeigen
# 3
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
204 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Also ich habe nichts abgestimmt, weil meine Meinung irgendwie von allem etwas hat. Die Ähnlichkeit kann man sehen, aber das wars auch glaube ich, weil das Gameplay ansich ganz anders ist und man auch durch diesen Felsen zB. nochmal ganz andere Laufwege und damit auch nen anderen Spielverlauf hat. Würde mich echt mal interessieren was Valve sich dabei gedacht hat, oder ihre Jointventure-Leute....
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
11.03.2012, 12:10 Uhr Anzeigen
# 4
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.035 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Das passt zu meinem Spieleindruck, de_lake fühlt sich leider gar nicht nach CS an. Das Layout passt auch nicht zu CS - ein grosses Feld, das nur ein paar Steine und das Haus als Deckung bietet. Wenn man als T Pech hat, wird man nach ein paar Schritten vom CT Spawn aus gefraggt.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
11.03.2012, 12:12 Uhr Anzeigen
# 5
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.203 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Sieht man doch auf dem ersten Blick, dass das Layout gleich ist, aber die Map ist eben doch völlig anders.

€: 0:25 kommt L4D-Spieler doch auch etwas bekannt vor oder?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ilv am 11.03.2012, 12:28]
11.03.2012, 12:15 Uhr Anzeigen
# 6
F3x!L  (30)
Nachricht offline
Hound Eye
196 Punkte
Dabei seit: 12.01.2009
184 Beiträge
@ilv Jo, darüber hatte ich mich auch gewundert
11.03.2012, 12:54 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.06.2010
49 Beiträge
wer lange genug such findet immer was...
und warum sollte man ein vorhandenes design nich als grundlage verwenden?
____________________________________
Error - Unable to load signature
11.03.2012, 13:16 Uhr Anzeigen
# 8
pyth  (54)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
6.812 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.035 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Das passt zu meinem Spieleindruck, de_lake fühlt sich leider gar nicht nach CS an. [...]


Naja, das ist ja auch klar. Die Map ist nicht für das klassische CS, sondern für den separaten Arsenal-Modus bestimmt.
11.03.2012, 13:22 Uhr Anzeigen
# 9
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.203 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Also ich find die Map super und auch der Arsenal-Modus ist nicht schlecht, aber der könnte evtl noch ein paar Änderungen gebrauchen (10 Runden und damit mehr Waffen z.B.).
Ich mache mir im Moment eher noch sorgen um das Waffenverhalten. So ganz perfekt ist es noch nicht.
11.03.2012, 13:36 Uhr Anzeigen
# 10
Zeatoh  (51)
Nachricht offline
Hound Eye
284 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
193 Beiträge
hab zwar die beta nicht aber die map sieht laut screens gut aus !

das einzige was mich interessieren wuerde ist, wie die map sich taktich spielen laesst von beiden seiten also wie die lasst ist .

selbst wenn das so wahre, ist an der cs version alles anders, textuten, objekte.....und deteilreichtum.
11.03.2012, 13:38 Uhr Anzeigen
# 11
ultio  (31)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.293 Punkte
Dabei seit: 19.04.2006
1.252 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Wenn man als T Pech hat, wird man nach ein paar Schritten vom CT Spawn aus gefraggt.


Schon mal de_dust2 gespielt? So untypisch für CS ist das sicherlich nicht.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von ultio am 11.03.2012, 14:01]
11.03.2012, 14:00 Uhr Anzeigen
# 12
ilv  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.203 Punkte
Dabei seit: 05.06.2009
936 Beiträge
Es gibt leider schon Anzeichen dafür, dass CS:GO nur gekürzt auf den deutschen Markt kommt.
CS:GO -> Rechtsklick -> Eigenschaften -> Beta:
1. Previous
2. usk
3. dev Prerelease

:/
11.03.2012, 14:28 Uhr Anzeigen
# 13
ultio  (31)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.293 Punkte
Dabei seit: 19.04.2006
1.252 Beiträge
Die USK-Version enthält wahrscheinlich nur alle Spielmodi und Waffen, damit die USK diese bereits testen konnte. Es muss sich dabei nicht unbedingt um eine zensierte Version gehandelt haben, ausschließen kann ich es jedoch nicht.
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von ultio am 11.03.2012, 15:11]
11.03.2012, 15:09 Uhr Anzeigen
# 14
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.035 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Würde mich sehr überraschen; was sollte man denn da zensieren. Blutspritzer- und Lachen sind ja heutzutage nichts besonderes mehr, bzw. die gab es ja auch schon in CSS.
Also eine 18er Einstufung sollte da wohl reichen..
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
11.03.2012, 15:31 Uhr Anzeigen
# 15
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
204 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Wer weiß ob die Probleme mit Brandbomben haben....
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YOU GOT FROHWNED!
11.03.2012, 15:43 Uhr Anzeigen
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